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La Flota del Terror Imperios inmortales

La Flota del Terror

El origen de los piratas No Muertos que asolan las costas de Lustria está impregnado de misterios. Cuenta la leyenda que, durante un asalto, un drakkar de Norsca se apoderó de un valioso cargamento, un antiguo ataúd en el que, sin que lo supiese la tripulación, descansaba el Vampiro Luthor Harkon. Cuando el navío se hundió en las Islas Volcánicas, los miembros de la tripulación ahogada volvieron a alzarse convertidos en Zombis por la Magia Oscura del Vampiro.

El tramo de costa conocido como la Costa del Vampiro ha ganado mala fama entre los marineros, ya que innumerables naves naufragan y resurgen de las profundidades para reforzar las flotas de los No Muertos. Luthor no fue más que el primero. En los años posteriores, más piratas No Muertos surcan los mares para obtener botines y nuevas tripulaciones.

La Flota del Terror
La Flota del Terror

Faction Name

La Flota del Terror

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_dlc11_cst_vampire_coast

Subculture

wh2_dlc11_sc_cst_vampire_coast

Military Group

wh2_dlc11_group_vampire_coast

Faction Group

wh2_dlc11_fact_group_vampire_coast

Faction Group Name

Costa del Vampiro

Señores legendarios

  • (wh2_dlc11_political_party_cst_noctilus_ruler)
    El Conde Noctilus navega hasta las costas occidentales de Ulthuan desde las profundidades etéreas del Cementerio de los Galeones para asolar el mundo una vez más. No es muy frecuente que los inmortales Condes Vampiro de Sylvania —también conocidos por la mayoría como la Aristocracia de la Noche— abandonen la comodidad de sus fríos y húmedos castillos, y, desde luego, son muy pocos los que han dejado sus zonas de alimentación por la incierta vida de las aventuras en alta mar. Esto significa que Nyklaus von Carstein es una anomalía entre los suyos...

    El infame comandante de flota ahora conocido como Conde Noctilus es el líder de la Flota del Terror, una maléfica congregación de depravados (y disecados) capitanes de naves No Muertas que llevan la ruina a los océanos y la condenación a los navegantes vivos. Entre ellos se encuentran perversos corsarios como el Espectral, el Skabrus, el Kraken Negro y la Maldición de Zandri, entre otros. Aunque fue miembro de la aristocrática dinastía Vampírica de Sylvania, tenía una visión muy distinta a la de sus iguales sobre el camino para alcanzar la supremacía nigromántica. Tras estudiar las incontables cartas que registran las idas y venidas de la magia sobre el mundo, von Carstein se dio cuenta de que, si dominaba el arte de la navegación, sería capaz de utilizar los temporales mágicos que azotaban la superficie de los océanos.

    El descubrimiento de esta nueva vía hacia el poder acabaría por llevarlo, junto con sus esbirros No Muertos, hasta el pantano saturado de huesos del Cementerio de los Galeones, un reino marino de la No Muerte que se extiende entre los mundos tangible e intangible y atrapa a los barcos naufragados de todo el Gran Océano. Fue en este lugar misterioso donde Nyklaus von Carstein fundó su oscuro imperio y adoptó el nombre de Conde Noctilus.

    En el centro del Cementerio de los Galeones, Noctilus se ha alimentado de la magia de una vorágine consciente conocida como el Gran Remolino, una tempestad mágica cubierta de cráneos que engulle a naufragios, tesoros y marineros ahogados desde más allá del velo como si de un imán gigante se tratase. Al usar el poder en bruto del remolino para atraer los destrozados restos de naves de guerra, se ha forjado su propio navío, la Parca Sangrienta, una amalgama de galeones putrefactos y poder sobrenatural sobre el que se asienta su oscuro y elevado castillo flotante, ¡orgulloso como la estatua de un conquistador!

    Cuando el reloj da la medianoche, la Flota del Terror zarpa; sus capitanes No Muertos ansiosos por satisfacer su impía sed. Sus buques de guerra aparecen entre bancos de niebla sulfúrica, iluminados solo por los titileos de luces pálidas y fantasmales, que se van acercando con la lentitud nauseabunda de una pesadilla, ¡hasta que el rugido estruendoso de sus letales cañones interrumpe el silencio! Después de cada asalto, la Flota del Terror regresa a su guarida acuática tan rápida y silenciosamente como apareció, lejos del alcance de los vivos.

    Maestro de la Parca Sangrienta
    El Conde Noctilus trasladó su castillo de Sylvania hasta el Gran Remolino, conocido como el Cementerio de los Galeones. Desde allí, declara la guerra a todo aquel que osa surcar sus mares.
    Duración del reclutamiento: +0 turno(s) para las unidades de Colosos Necrofex (mínimo 1) (-1.0000)
    Relaciones diplomáticas: +0 con los Seguidores de Nagash (60.0000)
    Gana misiones de declaración de guerra con recompensas únicas (1.0000)
    Capacidad de reclutamiento de horda +0 (2.0000)

Mecánica

Infamia y lealtad: destruye, saquea y asalta para labrarte una reputación en los mares a la vez que conservas la lealtad de los comandantes al repartir tesoros y riquezas.
Grutas pirata: consigue infamia y roba tesoros y recursos a los incautos propietarios de los asentamientos donde se han formado estas guaridas.
Pólvora extra: aumenta la potencia de fuego de las unidades de proyectiles en combate al disponer de altos niveles de munición.

Faction Group

(wh2_dlc11_faction_trait_vampire_coast)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
[HIDDEN] Building set used when a new Vampire Coast horde spawns (1.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Duración del viaje por las rutas marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Duración del viaje por el Mar Subterráneo: +0 (-1.0000)
Ganancias del botín posterior a la batalla: +0% (-50.0000)
Héroes
1 Tumulario de Polvorín
Tumulario de Polvorín
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1 Cazador Fúnebre
Cazador Fúnebre
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1 Capitán de Flota Vampiro (Vampiros)
Capitán de Flota Vampiro (Vampiros)
(wh2_dlc11_cst_cha_vampire_fleet_captain_0)
Infantería
160 Peña de Marineros Piratas Zombis
Peña de Marineros Piratas Zombis
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160 Peña de Marineros Piratas Zombis (armas de asta)
Peña de Marineros Piratas Zombis (armas de asta)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
60 Sirenas
Sirenas
(wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
60 Guardia de las Profundidades
Guardia de las Profundidades
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
60 Guardia de las Profundidades (armas de asta)
Guardia de las Profundidades (armas de asta)
(wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Infantería de proyectiles
120 Peña de Artilleros Piratas Zombis
Peña de Artilleros Piratas Zombis
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_0)
120 Peña de Artilleros Piratas Zombis (bombarderos)
Peña de Artilleros Piratas Zombis (bombarderos)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_3)
120 Peña de Artilleros Piratas Zombis (arcabuces)
Peña de Artilleros Piratas Zombis (arcabuces)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_1)
120 Peña de Artilleros Piratas Zombis (cañones de mano)
Peña de Artilleros Piratas Zombis (cañones de mano)
(wh2_dlc11_cst_inf_zombie_gunnery_mob_2)
32 Artilleros de Cubierta
Artilleros de Cubierta
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Monstruos y bestias
60 Murciélagos Vampiro
Murciélagos Vampiro
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1 Cadáver Hinchado
Cadáver Hinchado
(wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0)
80 Perros Sarnosos
Perros Sarnosos
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16 Moles Animadas
Moles Animadas
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16 Fúnebres
Fúnebres
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12 Prometeos Putrefactos
Prometeos Putrefactos
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5 Leviatán Putrefacto
Leviatán Putrefacto
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1 Engendro del Terror de Chillido mortal
Engendro del Terror de Chillido mortal
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Monstruos y bestias con proyectiles
24 Revientacubiertas
Revientacubiertas
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24 Revientacubiertas (bombarderos)
Revientacubiertas (bombarderos)
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24 Revientacubiertas (arcabuces)
Revientacubiertas (arcabuces)
(wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_2)
24 Peña de Artilleros Prometeos Putrefactos
Peña de Artilleros Prometeos Putrefactos
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5 Coloso Necrofex
Coloso Necrofex
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Artillería y máquinas de guerra
4 Morteros
Morteros
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4 Carronadas
Carronadas
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