Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Cazcahuezoz / Unidades / Arkeroz Orkoz
Arkeroz Orkoz CazcahuezozCazcahuezoz Infantería de proyectiles

Arkeroz Orkoz

Desde la distancia, los Arkeroz Orkoz disparan sus flechas contra sus enemigos. Qué más da la puntería; lo que importa es la cantidad.

Algunos Orcos llevan arcos. Estos Orcos, más conocidos como ''Arkeroz Orkoz", son vistos con singular recelo por el resto, que consideran el arco un tipo de arma demasiado "goblinoide", aunque en última instancia se les tolera porque las unidades de Arkeroz Orkoz han demostrado ser bastante útiles en cualquier batalla. Todo Orco sabe que no es buena idea acampar cerca de un grupo de Arkeroz Orkoz, pues periódicamente lanzan andanadas de flechas, independientemente de quién esté pasando. Insultar a gritos a los Arkeroz Orkoz es una manera infalible de aliviar el aburrimiento en un campamento y suele montarse un jaleo de los buenos. Los Jefes Arkeroz Orkoz son notorios por su certera puntería, algo que intentan inculcar al resto de su peña: a menudo, tras una batalla, les ordenan quedarse un rato a seguir disparando contra los cadáveres porque "zirve pa praztikar".

Arkeroz Orkoz

Unit Name

Arkeroz Orkoz

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

500

Coste de reclutamiento

500

Coste de mantenimiento

125

Unidades

90

Puntos de golpe

6930

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

69

Masa

130

└ Man Mass

130.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

55

Velocidad

31

└ Man Speed

31

Cuerpo a cuerpo

23

Def. cuerpo a cuerpo

14

Fuerza del arma

34

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa

Daño por armas básico

26

Daño por armas perforantes

8

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

10

Munición

22

Alcance

140

Fuerza proyectil

18

├ Missile Weapon

wh_main_grn_orc_bow

├ Projectile

wh_grn_orc_arrow

Daño proyectil básico

14

Daño proyectil perforante

6

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

11

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Poca precisión
    Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco.