Argwylon
Los Elfos Silvanos, o Asrai, son los guardianes de Athel Loren, el bosque más antiguo del Viejo Mundo. Son una raza solitaria y misteriosa, pues rara vez salen del bosque y solo se dejan ver cuando acuden a su defensa. Pueden parecer crueles o caprichosos, pero en realidad son una potencia neutral que solamente entra en acción para mantener el equilibrio de su entorno.
Esta es la causa por la que luchan, pues ninguna tierra permanece en paz por mucho tiempo si no puede tomar las armas contra aquellos que desean perjudicarla. Los bosques vivientes de Athel Loren han resistido numerosos miles de años y así seguirá siendo mientras los ojos atentos de sus protectores continúen su leal vigilancia.
Faction Name Argwylon |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc05_wef_wood_elves |
Subculture wh_dlc05_sc_wef_wood_elves |
Military Group wh_dlc05_group_wood_elves |
Faction Group wh_dlc05_fact_group_wood_elves |
Faction Group Name Elfos Silvanos |
Señores legendarios
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(wh_dlc05_political_party_wood_elves_durthu)
Durthu avanza a grandes zancadas desde Athel Loren hasta las Montañas Grises para aplicar el férreo látigo de la ira del bosque. Antaño, Durthu era un ser benévolo. Fue él, el más antiguo de los Hombres Árbol Ancianos el que a vinculó los espíritus del bosque con los Hijos de Isha. Durante muchas estaciones, la alianza se consideró algo beneficioso; el bosque florecía y las raíces del mundo se hundían en la profundidad de la tierra. Pero, tuvo por mal presenciar la voracidad de las almas mortales. Vio innumerables acres de árboles morir y a los Elfos provocar miles de calamidades, no solo para su raza sino además para los grandes reinos del bosque. Ahora, a Durthu se le ha agotado la paciencia y la cólera y la locura han ocupado su lugar. El que antes fuera un sanador, ahora es un ser airado que no hace distinciones entre inocentes o malvados. La sola excepción a su regla son los Elfos... al menos por ahora, pero ya no los considera sus amigos, sino meros aliados de conveniencia. Mas, siempre hay adversarios deseando adentrarse en la densa arboleda de Athel Loren que obligan al Hombre Árbol Milenario a aliarse con los Asrai, que respetan a Durthu, aun cuando este ya no se preocupe de ellos.
En épocas pasadas, Durthu vinculó los Espíritus del bosque de Athel Loren a los de los Elfos Silvanos. Durante un tiempo, consideró positivamente su alianza con ellos, antes de que perecieran grandes extensiones de bosque las muertes de los árboles talados y los Elfos atrajeran la calamidad sobre ellos y sobre todo ser vivo de Athel Loren. Ahora, la cólera de Durthu es incontenible; los Asrai solo se libran de sufrirla por simple conveniencia: es mucho más urgente repeler la amenaza a la que el bosque se enfrenta.
Anciano
Durthu es una criatura milenaria de Athel Loren, un Hombre Árbol tan antiguo que hasta la longeva Ariel palidece comparada con él. Fue él quien primero forjó una unión entre los Elfos y los bosques y, también, quien discutió con sus compañeros para que el vínculo fuera permanente.
Habilidad pasiva: "Ira del bosque" para Milenarios (20.0000)
Atributo: Dominio de los Vientos Elementales para Milenarios Cantores de Árboles incorporados (1.0000)
Atributo: Rompemuros para unidades de Milenarios y Hombres Árbol (1.0000)
Sin coste de colonización (2.0000)
Mecánica
Raíces del mundo y raíces profundas: los ejércitos de los Elfos Silvanos pueden usar las raíces de los árboles ancestrales para evitar el terreno infranqueable y atravesar grandes distancias entre bosque y bosque.
Una lista de unidades de espíritus de los árboles que se puede potenciar y adaptar con las mejoras de Aspecto.
Faction Group
Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (200.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-3.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Señores |
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Señora de los Claros
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Señora de los Claros (Corcel Élfico)
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Señora de los Claros (Águila Gigante)
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Señora de los Claros (Dragón del Bosque)
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Señor de los Claros
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Señor de los Claros (Corcel Élfico)
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Señor de los Claros (Águila Gigante)
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Señor de los Claros (Dragón del Bosque)
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Orión
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Héroes |
Cantor de Árboles (Bestias)
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Cantor de Árboles (Bestias) (Corcel Élfico)
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Cantor de Árboles (Bestias) (Águila Gigante)
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Cantor de Árboles (Bestias) (Unicornio)
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Cantor de Árboles (Vida)
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Cantor de Árboles (Vida) (Corcel Élfico)
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Cantor de Árboles (Vida) (Águila Gigante)
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Cantor de Árboles (Vida) (Unicornio)
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Cantor de Árboles (Sombras)
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Cantor de Árboles (Sombras) (Corcel Élfico)
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Cantor de Árboles (Sombras) (Águila Gigante)
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Cantor de Árboles (Sombras) (Unicornio)
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Acechador de Caminos
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Infantería |
Guardia Eterna
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Dríades
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Guardia Eterna (escudos)
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Bailarines Guerreros
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Exploradores del Bosque Salvaje
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Bailarines Guerreros (lanzas Asrai)
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Señores de Bailarines
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Espectros de Corazón Helado (Dríades)
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Guardias Corazón de Invierno (Guardia eterna - escudos)
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Embaucadores de Loec (Bailarines Guerreros - lanzas Asrai)
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Guardianes de Cythral (Exploradores del Bosque Salvaje)
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Infantería de proyectiles |
Guardianes del Bosque
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Guardianes del Bosque (puntas Matabrujas)
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Guardianes del Bosque (astiles Fuego estelar)
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Exploradores del Bosque Profundo
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Exploradores del Bosque Profundo (puntas Escalofrío veloz)
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Forestales
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Ojos de Halcón de Drakira (Forestales)
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Caballería y carros |
Jinetes del Bosque (lanzas)
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Jinetes Salvajes
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Jinetes Salvajes (escudos)
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Caballeros de Reyes de los Ciervos
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Caballeros Silvanos Perdidos (Caballeros de Reyes de los Ciervos)
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Cazadores Salvajes de Kurnous (Jinetes Salvajes - escudos)
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Caballería de proyectiles y carros |
Jinetes del Bosque
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Jinetes del Bosque (puntas Matabrujas)
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Jinetes de Halcón
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Hermanas del Espino
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Monstruos y bestias |
Águila Gigante
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Arbóreo
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Hombre Árbol
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Zoats
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Dragón del Bosque
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Durthu
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Enigmas de Ghyran (Zoats)
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Ancianos Corteza de Fuego (Arbóreos)
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