Eataine
Los Altos Elfos o Asur, como se llaman a sí mismos, son una de las civilizaciones más antiguas y poderosas del Viejo Mundo. Procedentes de un poderoso continente insular envuelto por la niebla en el medio del Gran Océano, los Altos Elfos de Ulthuan son un reino orgulloso y fuerte de magistrales guerreros, inigualables magos, y señores del cielo y el mar. En la cúspide de su poder, el mundo estaba al alcance de su mano, pero en su arrogancia desencadenaron una sangrienta guerra contra los Enanos que debilitó a estas dos antiguas razas.
La época de los Altos Elfos ha llegado a su fin, aunque su orgullo es tan inmenso que continúan luchando, pues se consideran los protectores legítimos y verdaderos del mundo conocido. ¡Que los sirvientes de la destrucción tengan cuidado con la justa cólera de los Asur!
Faction Name Eataine |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_hef_high_elves |
Subculture wh2_main_sc_hef_high_elves |
Military Group wh2_main_hef |
Faction Group wh2_main_fact_group_high_elves |
Faction Group Name Altos Elfos |
Señores legendarios
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(wh2_main_political_party_hef_tyrion)
En la Corte del Fénix de Eataine, al Príncipe Tyrion se le encomienda proteger a la castigada Ulthuan y ofrecerle de nuevo al mundo la protección de los Altos Elfos. Nuestra bellas tierras están siendo asediadas desde todos los flancos, pero resistimos como ya lo hicieran nuestros padres. Saldremos victoriosos y más intratables que nunca en estos tiempos turbulentos en los que nuestros corruptos hermanos vienen a saquear nuestras costas. Somos los Asur, los hijos de Aenarion y Ulthuan nunca caerá.
Los ancestrales Altos Elfos han protegido durante mucho tiempo al mundo, garantizando que este permaneciera en equilibrio, sin importarles los esfuerzos demoniacos de las hordas del Caos y las entrometidas, jóvenes y necias razas "inferiores". Conocidos como los Asur, los Altos Elfos son engreídos y distantes comparados con las demás razas; una manera de ser sin duda debida a su gran longevidad y al aislamiento de su reino insular de Ulthuan. Aunque en las demás razas estos rasgos resultarían fatales, en el caso de los Asur son ventajas, pues los Elfos los han usado para obtener conocimientos y, también, habilidades mágicas y bélicas que superan con creces las de casi todos sus históricos adversarios.
Sin embargo, hay alguien entre los Asur, un guerrero tan grande que se debe medir con su igual en la batalla: el Príncipe Tyrion, heredero de Aenarion y Defensor de Ulthuan. Las capacidades marciales de Tyrion son impresionantes, combina tan perfectamente su destreza con las armas con su velocidad de pensamiento; tanto es así, que hay muchos entre los Asur que lo consideran el guerrero viviente más grande y reencarnación del primer Rey Fénix, Aenarion que, al parecer, vive de nuevo a través del joven príncipe.
Con resoluta lealtad al Rey Fénix actual, Finubar, y la Reina Eterna, Alarielle, Tyrion cumple con su deber como Defensor de Ulthuan y pasa la mayor parte del tiempo formando y entrenando los ejércitos de Altos Elfos para convertirlos en una fuerza de combate con muy pocos a su altura.
También hay muchas entradas en el Libro de los Días Asur que dan testimonio de la valentía personal del Príncipe: durante la catastrófica Batalla de la Llanura Finuval, contra su archienemigo, el Rey Brujo Malekith, y sus fuerzas de Elfos Oscuros, el Príncipe Tyrion incluso rescató a la Reina Eterna del campo de batalla y, desde entonces, esta ha sido su consorte y más cercana consejera.
Majestad de Ulthuan
El Príncipe Tyrion es el mayor guerrero con vida de los Altos Elfos. Es tan valiente y habilidoso que los bardos de Ulthuan cantan que es la reencarnación de Aenarion, una historia a la que se le da crédito más allá de las costas de Ulthuan.
Tiempo de construcción: +0 % al edificio Templo de Khaine (-100.0000)
Tiempo de construcción: +0% al edificio Templo de Khaine (-50.0000)
Duración del reclutamiento: +0 turno(s) para todas las unidades de infantería y caballería (mínimo 1) (-1.0000)
Relaciones diplomáticas: +0 con los Altos Elfos (10.0000)
Mecánica
Espionaje: mejora de puestos avanzados extranjeros y obtención de puntos de lealtad.
Destreza marcial: coordinación superior en el combate cuerpo a cuerpo cuando los Altos Elfos entran en combate con todas sus fuerzas.
Faction Group
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Duración del viaje por las rutas marítimas: +0 turnos (-1.0000)
Duración del viaje por el Mar Subterráneo: +0 (-1.0000)
Puntos de lealtad obtenidos: +0% (100.0000)
Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (250.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-5.0000)
Señores |
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Alarielle la Radiante
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Alith Anar
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Príncipe (Grifo)
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Príncipe
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Príncipe (Corcel con barda de ithilmar)
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Teclis
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Tyrion (Malhandhir)
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Héroes |
Doncella de la Reina Eterna
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Señor del Conocimiento de Hoeth
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Mago (Alta)
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Mago (Alta) (Corcel Élfico)
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Noble
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Infantería |
Lanceros
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Dríades
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Exploradores
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Leones Blancos de Cracia
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Guardia Plateada
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Los Vástagos de Mathlann (Lanceros)
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Creyentes de Athel Tamarha
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La Compañía Melenapura (Leones Blancos de Cracia)
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Maestros de la Espada de Hoeth
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Guardia del Fénix
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Guardianes de la Llama (Guardia del Fénix)
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Infantería de proyectiles |
Arqueros
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Arqueros (armadura ligera)
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Guardia del Mar de Lothern
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Centinelas de Astaril
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Guardia del Mar de Lothern (escudos)
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Guardia de la Puerta
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Guardia de la Torre de Tor Yvresse
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Sombríos
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Los Jinetes de la tormenta (Guardia del Mar de Lothern)
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Los Halcones Celestes
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Maestros Sombríos
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Hermanas de Avelorn
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Los Grises (Sombríos)
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Guardias de la Corte de la Reina Eterna (Hermanas de Avelorn)
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Garras de Tor Caleda (arqueros – armadura ligera)
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Caballería y carros |
Guardianes de Ellyrion
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Yelmos Plateados
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Carros de ithilmar
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Yelmos Plateados (escudos)
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Carros de Leones de Cracia
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Príncipes Dragón
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El Igneonato (Príncipes Dragón)
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Caballería de proyectiles y carros |
Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
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Heraldos del Viento (Guardianes de Ellyrion - arcos)
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Carros de Tiranoc
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Monstruos y bestias |
Shackolot, la Calamidad
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Bruwor, el Protector de la Vida
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Lamoureux, el Aliento Helado
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Ymwrath, el Eterno
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Gordinar, el Campeón de la Llama
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Águila Gigante
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Leones de Guerra de Cracia
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Arbóreos
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Fénix Pico Llameante
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Hombre Árbol
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Fénix Corazón Gélido
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Dragón Solar
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Dragón del Bosque
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Fénix Arcano
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Dragón Lunar
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Dragón Estelar
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Caballeros de Tor Gaval
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Profecía de Asuryan (Fénix Arcano)
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Orgullo de Rahagra (Leones de Guerra de Cracia)
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Artillería y máquinas de guerra |
Lanzavirotes Garra de Águila
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