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Karaz-a-Karak Imperios inmortales

Karaz-a-Karak

Los Enanos son un pueblo orgulloso y barbudo con un temperamento fuerte, que se suele caracterizar por su amor hacia las gemas, el oro y otros metales preciosos. Con fortalezas establecidas por todo el Viejo Mundo, los Dawi, como les gusta llamarse a los habitantes de Khazalid, prosperaron durante generaciones hasta que su reino fue asolado por una serie de conflictos y terremotos devastadores.

En épocas más recientes, los Enanos se han convertido en una raza que apenas consigue mantener su antiguo esplendor y, de su magnífica red de fortalezas, solo les queda un puñado, pues han perdido el resto a manos de sus enemigos o las han abandonado a su suerte. Sin embargo, los Dawi no se rinden; su objetivo final es restaurar Karaz-Ankor y disponen de los medios para lograrlo, pues poseen multitud de guerreros temibles y el armamento más avanzado del Viejo Mundo.

Karaz-a-Karak
Karaz-a-Karak

Faction Name

Karaz-a-Karak

Campaign

wh3_main_combi

Culture

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Subculture

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Military Group

wh_main_group_dwarfs

Faction Group

wh_main_fact_group_dwarfs

Faction Group Name

Enanos

Señores legendarios

  • (wh_main_political_party_dwarf_ruler)
    El Gran Rey Thorgrim prosigue con su Era del Desagravio y parte para masacrar a todo aquel con el que hay cuentas pendientes. Ha comenzado por los moradores del mismísimo Pico Eterno. Thorgrim Custodio de Agravios es el actual Gran Rey de los Enanos. y el reflejo de los Grandes Reyes de antaño: un conquistador ambicioso, un guerrero poderoso y un enemigo inmisericorde. Su ceño fruncido alberga una gran sabiduría y sabe conservar las antiguas tradiciones además de aceptar, a veces con entusiasmo, los cambios necesarios, como alianzas y avances tecnológicos. Thorgrim siempre está pensando en el modo de devolver a su pueblo su antigua gloria. Como gobernante supremo de los Enanos, el Gran Libro de los Agravios está a su cuidado. Thorgrim ha jurado vengar todas y cada una de las anotaciones de ese tomo voluminoso. Sin embargo, su determinación es tan grande que ya ha revigorizado todo Karaz-Ankor. El relato de sus hazañas y la larga lista de agravios que ha solventado han insuflado a sus adustos guerreros un sentimiento que los Enanos no habían sentido en mucho tiempo: esperanza. Ha comenzado una nueva era de la retribución.
    Corren tiempos oscuros en el reino de Thorgrim Custodio de Agravios. Pese a que ha convencido a los suyos para que no cierren sus fortalezas y se replieguen, sus enemigos hacen gala de renovados bríos: los Pieles Verdes se están concentrando a la sombra del Pico Eterno. Thorgrim no lo puede permitir y marcha para destruir a sus enemigos. Pero los supervivientes huyen a los sagrados Pilares de Grungni. ¡Acaba de producirse un nuevo agravio que deberá ser vengado para que la Era del Desagravio pueda continuar!
    Era de la Retribución
    Thorgrim Custodio de Agravios es el actual Gran Rey de los Enanos. y el reflejo de los Grandes Reyes de antaño: un conquistador ambicioso, un guerrero poderoso y un enemigo inmisericorde.
    Probabilidad de recibir recompensas adicionales al azar por cada agravio resuelto (1.0000)
    Todos los decretos tienen efectos más potentes (1.0000)
    Venerate the Ancestors commandment: additional 0 corruption reduction (-5.0000)
    Empower the Guilds commandment: additional 0 growth (10.0000)
    High King's Tribute commandment: additional 0% income (5.0000)
    Masters of Steel and Stone commandment: additional 0% to recruitment cost (-15.0000)
    Rango al reclutar: +0 a las unidades de Martilladores (3.0000)
    Mantenimiento: +0% a las unidades de Barbaslargas y Martilladores (-15.0000)
    Relaciones diplomáticas: +0 con los Enanos (20.0000)

Mecánica

Agravios: las afrentas contra los Enanos deben ser corregidas a cualquier precio para mantener el orden.
La Ruta Subterránea: los Enanos pueden usar túneles subterráneos para evitar el terreno infranqueable y los ejércitos enemigos.
Lista de unidades fuertemente acorazadas con un gran liderazgo y buena variedad de máquinas de guerra mortales.

Faction Group

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wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
wh_main_effect_character_mod_ancillary_drop_hidden (-25.0000)
Ganancias del botín posterior a la batalla: +0% (-75.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Señores
1 Thorgrim Custodio de Agravios
Thorgrim Custodio de Agravios
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1 Señor
Señor
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1 Ungrim Puñohierro
Ungrim Puñohierro
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Héroes
1 Maestro Ingeniero
Maestro Ingeniero
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1 Herrero Rúnico
Herrero Rúnico
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1 Señor del Clan
Señor del Clan
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Infantería
100 Mineros
Mineros
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100 Mineros (cargas explosivas)
Mineros (cargas explosivas)
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100 Guerreros Enanos
Guerreros Enanos
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100 Guerreros Enanos (armas a dos manos)
Guerreros Enanos (armas a dos manos)
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100 Barbaslargas
Barbaslargas
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100 Barbaslargas (armas a dos manos)
Barbaslargas (armas a dos manos)
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80 Matadores
Matadores
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80 Matagigantes
Matagigantes
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100 Martilladores
Martilladores
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100 Rompehierros
Rompehierros
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80 Matadores del Espinazo del Dragón (Matadores)
Matadores del Espinazo del Dragón (Matadores)
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100 Mineros de Ekrund (Mineros - cargas explosivas)
Mineros de Ekrund (Mineros - cargas explosivas)
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120 Rompehierros del clan Norgrimling (Rompehierros)
Rompehierros del clan Norgrimling (Rompehierros)
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100 La Guardia Quejica (Barbaslargas - armas a dos manos)
La Guardia Quejica (Barbaslargas - armas a dos manos)
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100 Guardia de la puerta de la cumbre (Martilladores)
Guardia de la puerta de la cumbre (Martilladores)
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100 Guerreros del Paso del fuego del dragón (Guerreros Enanos)
Guerreros del Paso del fuego del dragón (Guerreros Enanos)
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Infantería de proyectiles
80 Exploradores
Exploradores
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80 Ballesteros
Ballesteros
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80 Ballesteros (armas a dos manos)
Ballesteros (armas a dos manos)
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80 Exploradores (armas a dos manos)
Exploradores (armas a dos manos)
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28 Dracohierros
Dracohierros
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80 Atronadores
Atronadores
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80 Exploradores de Bugman
Exploradores de Bugman
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28 Dracohierros (Martillotorpedo Troll)
Dracohierros (Martillotorpedo Troll)
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28 El Guardián Skolder (Dracohierros)
El Guardián Skolder (Dracohierros)
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80 Asaltadores de Ulthar (Exploradores - armas a dos manos)
Asaltadores de Ulthar (Exploradores - armas a dos manos)
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Máquinas de guerra voladoras
4 Girocóptero
Girocóptero
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4 Girocóptero (cañón de azufre)
Girocóptero (cañón de azufre)
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1 Girobombardero
Girobombardero
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1 Martillo Celeste (Girobombardero)
Martillo Celeste (Girobombardero)
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Artillería y máquinas de guerra
4 Lanzavirotes
Lanzavirotes
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4 Lanzaagravios
Lanzaagravios
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4 Cañones
Cañones
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4 Cañones Órgano
Cañones Órgano
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4 Cañones Lanzallamas
Cañones Lanzallamas
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4 Lanzagoblins (Lanzaagravios)
Lanzagoblins (Lanzaagravios)
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