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Heraldo del Desastre Imperios inmortales

Heraldo del Desastre

En las profundidades de los oscuros y retorcidos bosques del Viejo Mundo habitan los Hombres Bestia, una raza de salvajes mutantes que poseen varios rasgos de un aspecto bestial. Los Hombres Bestia son criaturas del Caos y, como tales, siguen a los Poderes Ruinosos, por lo que aborrecen la civilización, y destruyen el progreso y las sociedades allí donde se encuentren. En consecuencia, asaltan y destruyen las aldeas, los pueblos e incluso las ciudades que osan establecerse cerca de sus territorios de caza.

Sin embargo, cuando se convoca una Gran Manada, hasta las enormes urbes de la humanidad corren peligro, ya que los Hombres Bestia van a la guerra con intenciones despiadadas. Asesinan a las razas civilizadas como si fueran ganado, queman y destruyen sus hogares, y pisotean los restos con sus pezuñas hasta que lo único que queda es la devastación y la ruina.

Heraldo del Desastre
Heraldo del Desastre

Faction Name

Heraldo del Desastre

Campaign

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Culture

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Subculture

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Military Group

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Faction Group

wh_dlc03_fact_group_beastmen

Faction Group Name

Hombres Bestia

Señores legendarios

  • (wh_dlc03_political_party_beastmen_malagor)
    Malagor se regocija en las ruinas de las Tierras Yermas para recordar a sus seguidores qué sucederá si colman sus deseos de destrucción. Los Hombres Bestia creen que Malagor es la condena de la humanidad hecha carne. Es una figura de pesadilla, venerada por los Hombres Bestia, pero temida por los supersticiosos hombres. Para los hombres del Imperio, Malagor es el heraldo del desastre y la destrucción; la representación de su perdición. Vilipendiado por el Culto de Sigmar como el epítome del pecado personificado, es el diablo que describen numerosas tallas de madera y tapices, una figura que todos los hombres temerosos de Sigmar deberían combatir o padecer.

    Desde el momento de su nacimiento, era obvio que Malagor había sido bendecido por los Dioses Oscuros, ya que poseía un par de extremidades aladas tan negras como la noche. Aunque Malagor es un Chamán del Rebaño, no reserva su consejo a ningún Caudillo en concreto. En lugar de ello, sus susurros sirven para guiar a toda la raza de los Hombres Bestia, visitando los pilares del rebaño, los templos de todo el Gran Bosque y aventurándose más allá de sus fronteras tradicionales para regodearse entre las ruinas de civilizaciones ahora devastadas.

    Cuando los Hombres Bestia se alzan e invaden las tierras de los hombres, con Malagor al frente, los edificios son destruidos y los templos reducidos a escombros o pasto de las llamas. Nada desea Malagor con más fuerza que expulsar a los dioses y diosas de todas las clases, profanar sus altares y matar a sus sacerdotes, pues para él representan el gran objetivo de los Hombres Bestia: destruir para siempre a los no astados.
    La luna del Caos acecha desde el cielo. ¡Es una oscura profecía, una exigencia de los Poderes Ruinosos para que se alcen Los Astados! El mismísimo Despojador de lo Sagrado, Malagor, ha llegado a las viejas ruinas de la ciudad de Mourkain, en lo más profundo de las Tierras Yermas. Se regodea entre sus ruinas, que son el glorioso recuerdo de una civilización aniquilada para todos sus seguidores, así como la premonición de lo que ocurrirá si los deseos de Malagor se hacen realidad. Así da comienzo el camino de destrucción del Padre de los Cuervos... Se aproxima algo siniestro...
    El Camino del Padre de los Cuervos
    Malagor es tan rápido que parece como si cabalgara los mismísimos Vientos de la Magia. Cada paso y cada palabra suya hierven con corrupción y los Chamanes del Rebaño que le sirven llevan a cabo su horrible trabajo con un fervor renovado.
    Rango del héroe al reclutarlo: +0 para los Chamanes del Rebaño y Grandes Chamanes del Rebaño (5.0000)
    HIDDEN VERSION TO BE SCOPED TO FORCES: Hero recruit rank: +0 for Bray-Shamans and Great Bray Shamans (5.0000)
    Coste de Temor: +0% para todas las mejoras de capacidad de héroe (-50.0000)
    Capacidad de movimiento en campaña: +0% (10.0000)

Mecánica

Pilares del rebaño y campos de sangre: erige pilares del rebaño en los asentamientos para crear campos de sangre que arrasar y así mejorar tu manada de guerra en el nombre de los Dioses Oscuros.
Temor: ganar batallas y cumplir objetivos te otorga Temor, que puedes usar para mejorar las capacidades de tus unidades y héroes, reclutar Señores legendarios y otras mejoras.
Lista de unidades agresivas con una gran variedad de bestias y monstruos rápidos.

Faction Group

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Influencia seductora: +0 necesario para lograr la seducción completa (50.0000)
Influencia seductora: +0 cada turno por raza (-1.0000)
Furia bestial: +0 por la animosidad (-1.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
Mantenimiento: +0% para todas las unidades (-1000.0000)
Ganancias del botín posterior a la batalla: +0% (10.0000)
Ingresos provenientes de asaltos: +0% (100.0000)
Ingresos provenientes de arrasar asentamientos: +0% (10.0000)
Relaciones diplomáticas: +0 con los Guerreros del Caos (30.0000)
Señores
1 Caudillo
Caudillo
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1 Caudillo (Carro de Garragors)
Caudillo (Carro de Garragors)
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1 Khazrak Un Ojo
Khazrak Un Ojo
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1 Khazrak Un Ojo (Carro de Garragors)
Khazrak Un Ojo (Carro de Garragors)
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1 Malagor el Profeta Oscuro
Malagor el Profeta Oscuro
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1 Morghur el Portador de la Sombra
Morghur el Portador de la Sombra
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Héroes
1 Minotauro de la Condenación
Minotauro de la Condenación
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1 Taurox, el Toro de Bronce
Taurox, el Toro de Bronce
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1 Beligor
Beligor
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1 Beligor (Carro de Garragors)
Beligor (Carro de Garragors)
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1 Beligor (Carro de Tuskgors)
Beligor (Carro de Tuskgors)
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1 Chamán del rebaño (Bestias)
Chamán del rebaño (Bestias)
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1 Chamán del rebaño (Bestias) (Carro de Garragors)
Chamán del rebaño (Bestias) (Carro de Garragors)
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1 Chamán del rebaño (Muerte)
Chamán del rebaño (Muerte)
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1 Chamán del rebaño (Muerte) (Carro de Garragors)
Chamán del rebaño (Muerte) (Carro de Garragors)
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1 Chamán del Rebaño (Sombras)
Chamán del Rebaño (Sombras)
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1 Chamán del Rebaño (Sombras) (Carro de Garragors)
Chamán del Rebaño (Sombras) (Carro de Garragors)
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1 Chamán del rebaño (Salvaje)
Chamán del rebaño (Salvaje)
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1 Chamán del rebaño (Salvaje) (Carro de Garragors)
Chamán del rebaño (Salvaje) (Carro de Garragors)
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1 Destripador
Destripador
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Infantería
120 Rebaño de Gors
Rebaño de Gors
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120 Rebaño de Gors (escudos)
Rebaño de Gors (escudos)
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160 Rebaño de Ungors
Rebaño de Ungors
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160 Rebaño de lanceros Ungors
Rebaño de lanceros Ungors
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100 Rebaño de Bestigors
Rebaño de Bestigors
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160 Rebaño de lanceros Ungors (escudos)
Rebaño de lanceros Ungors (escudos)
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100 Destripadores de Khorrok (rebaño de Bestigors)
Destripadores de Khorrok (rebaño de Bestigors)
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120 Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos)
Expoliadores de Cuerno Negro (rebaño de Gors - escudos)
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160 Destructores de Drakwald (rebaño de lanceros Ungors - escudos)
Destructores de Drakwald (rebaño de lanceros Ungors - escudos)
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Infantería de proyectiles
120 Saqueadores Ungors
Saqueadores Ungors
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Caballería y carros
4 Carros de Tuskgors
Carros de Tuskgors
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4 Carros de Garragors
Carros de Garragors
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60 Centigors
Centigors
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60 Centigors (armas a dos manos)
Centigors (armas a dos manos)
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60 Hijos de Ghorros (Centigors - armas a dos manos)
Hijos de Ghorros (Centigors - armas a dos manos)
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Caballería de proyectiles y carros
60 Pezuñas Embriagadas del Cauce de Lobos (Centigors con hachas arrojadizas)
Pezuñas Embriagadas del Cauce de Lobos (Centigors con hachas arrojadizas)
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60 Centigors (hachas arrojadizas)
Centigors (hachas arrojadizas)
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Monstruos y bestias
80 Mastines del Caos (veneno)
Mastines del Caos (veneno)
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1 Cigor
Cigor
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16 Minotauros
Minotauros
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16 Minotauros (escudos)
Minotauros (escudos)
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16 Minotauros (armas a dos manos)
Minotauros (armas a dos manos)
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1 Gorgona
Gorgona
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32 Rebaño de Garragors
Rebaño de Garragors
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1 La Mastodóntica Bestia de Sangre (Gorgona)
La Mastodóntica Bestia de Sangre (Gorgona)
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1 Escuerzo Alado
Escuerzo Alado
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1 La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado)
La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado)
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1 Mantícora salvaje
Mantícora salvaje
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16 Engendros del Caos
Engendros del Caos
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1 Gigante
Gigante
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80 Mastines del Caos
Mastines del Caos
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60 Arpías
Arpías
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1 Ojo de Morrslieb (Cigor)
Ojo de Morrslieb (Cigor)
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16 Matarifes de Kalkengard (Minotauros - escudos)
Matarifes de Kalkengard (Minotauros - escudos)
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