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Itza Imperios inmortales

Itza

Los Hombres Lagarto son una antigua raza de reptilianos de sangre fría a la que se considera la primera y la más antigua de las civilizaciones. Los Hombres Lagarto, extraños, enigmáticos y sin pizca de piedad, estaban al principio de todo y lo seguirán estando cuando el mundo exhale su último aliento, sin rendirse ni ceder hasta que por fin se restaure el orden en este mundo indiferente y caótico.

De las junglas primordiales de Lustria, llegan cohortes disciplinadas de guerreros Saurios, con enormes bestias escamosas entre sus filas y lideradas por los Hechiceros más poderosos que el mundo haya visto jamás. El suelo tiembla a su paso y van a la batalla por razones incomprensibles para los demás, un antiguo plan que solo ellos conocen.

Itza
Itza

Faction Name

Itza

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

wh2_main_sc_lzd_lizardmen

Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen

Faction Group Name

Hombres Lagarto

Señores legendarios

  • (wh2_dlc13_political_party_lzd_gorrok)
    En Itza, Primera Ciudad de los Hombres Lagarto, Gor-Rok representa el poderío militar de Lustria en las tierras centrales del selvático continente. ¡Para crear, hay-hay que destruir! ¡Para destruir, hay-hay que crear!.

    La sombría parodia de la humanidad que son los Skavens encarna todo lo malo de la humanidad y más aún. Son una pesadilla hecha realidad: una horda voraz, una marea caótica e incesante de asquerosos hombres rata que emerge de madrigueras subterráneas para desatar una guerra despiadada e inhumana.

    De todos los despreciables clanes de los Skavens que afligen al mundo desde el inmenso Imperio Subterráneo que acecha en el subsuelo, es probable que el clan Skryre sea el más influyente y, sin lugar a dudas, el más temido. Esto se debe a las perturbadas creaciones de los Ingenieros Brujos del clan, especializados en fusionar la magia y la tecnología arcana para fabricar armas desmedidas en sus fundiciones de piedra bruja bajo la capital, Plagaskaven. Son inventores y hechiceros consumados que fabrican y utilizan dispositivos infernales capaces de desatar una destrucción diabólica, y también manipulan los Vientos de la Magia para lanzar hechizos y conjurar encantamientos sobre formas mecánicas. Al vender sus extraños y devastadores arsenales a los demás clanes en cuanto los esclavos pueden sacarlos de las cadenas de montaje, el clan Skryre se ha hecho rico y poderoso. Nadie osa ofenderlos por temor a acabar siendo víctima de alguna de las armas que derriten, hacen explotar, deshidratan o causan una muerte horrible de cualquier otra forma.

    Ikit Claw, cuya depravación e inteligencia abundan por igual, ha llevado la fusión de ciencia y hechicería del clan Skryre a niveles nunca vistos. Es el más infame e indeseable de todos los Ingenieros Brujos y sus experimentos han provocado que legiones enteras de Esclavos Skavens queden reducidas a cenizas, un pequeño precio comparado con el ingente poder y la capacidad destructiva que ha añadido al mortífero arsenal del clan Skryre. En su sangrienta búsqueda por conocimiento destructivo, Ikit ha viajado por todo el mundo robando los secretos de los místicos de Catai, estudiando las máquinas dimensionales de Lustria y trabajando durante años junto a los crueles Maestros de forja de la lejana Zharr-Nagrond.

    Ikit era alto y de pelaje blanco antes de que un experimento fallido explotara y le deformara el cuerpo, así que ahora se cubre el rostro sin pelo con una compleja máscara de hierro de su propia invención y utiliza un exoesqueleto astutamente forjado para fortalecer su debilitado lado izquierdo. El artilugio de hierro usa un generador de Disformidad, una obra maestra de ingeniería que canaliza los Vientos de la Magia para proporcionar energía también a las ingeniosas invenciones de Ikit. Los engranajes sisean y liberan vapor cuando se mueve el Brujo Jefe, cuyo metal rechina como si de un caballero en armadura se tratara. Al igual que todos los Ingenieros Brujos del clan Skryre, Ikit ha seguido trasteando y añadiendo incontables mejoras. Blande una hoja crepitante conocida como "Diablo de la tormenta", una alabarda modificada revestida con espirales de alambre de cobre fijadas con piedra bruja brillante, la cual absorbe el poder casi sin contener que se extrae de su generador de Disformidad.

    El Gran Lagarto Blanco
    El desove solitario de pura coloración albina de Gor-Rok presagió su futuro como guerrero campeón: un destino que ha cumplido con horribles cicatrices y miles de triunfos afanosos.
    Puntos de golpe de barrera: +0 a todas las unidades al defender asentamientos (500.0000)
    Rito de la resistencia: Barrera y bonificaciones de defensa para los Saurios (1.0000)
    Empieza la campaña con el control del Cacique Kroak. (1.0000)
    Suministros defensivos: +0 (500.0000)

Mecánica

Red geomántica: los asentamientos están conectados por una red que aumenta el poder de los decretos.
Desoves especiales: las misiones periódicas permiten el acceso a poderosas variantes bendecidas de ciertas unidades.
Bestias adecuadas para cualquier tarea, aunque algunas son tan feroces que pueden perder el control y atacar antes de la cuenta.

Faction Group

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Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
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Señores
1 Mago Sacerdote Slann (Alta)
Mago Sacerdote Slann (Alta)
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Héroes
1 Oráculo Eslizón
Oráculo Eslizón
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1 Saurio Escamadura - Veterano
Saurio Escamadura - Veterano
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1 Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
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1 Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
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1 Jefe Eslizón
Jefe Eslizón
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1 Chamán Eslizón (bestias)
Chamán Eslizón (bestias)
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1 Chamán Eslizón (Cielos)
Chamán Eslizón (Cielos)
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Infantería
160 Cohorte de Eslizones
Cohorte de Eslizones
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120 Eslizones de Cresta Roja
Eslizones de Cresta Roja
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90 Acechadores Camaleón
Acechadores Camaleón
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100 Lanceros Saurios
Lanceros Saurios
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100 Guerreros Saurios
Guerreros Saurios
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100 Lanceros Saurios (escudos)
Lanceros Saurios (escudos)
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100 Guerreros Saurios (escudos)
Guerreros Saurios (escudos)
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100 Guardias del Templo
Guardias del Templo
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100 Guardias del Templo
Guardias del Templo
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100 Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
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120 Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
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100 Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
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Infantería de proyectiles
160 Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
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120 Hostigadores Eslizones
Hostigadores Eslizones
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90 Eslizones Camaleón
Eslizones Camaleón
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Caballería y carros
32 Gélidos salvajes
Gélidos salvajes
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48 Jinetes de Gélido
Jinetes de Gélido
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48 Jinetes de Gélido con lanza
Jinetes de Gélido con lanza
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10 Jinetes de Rajadáctilo
Jinetes de Rajadáctilo
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48 Gélidos Cornudos
Gélidos Cornudos
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48 Gélidos Cornudos
Gélidos Cornudos
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48 Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
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10 Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
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Monstruos y bestias
1 Bastiodón salvaje
Bastiodón salvaje
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16 Kroxigores
Kroxigores
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16 Kroxigores
Kroxigores
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4 Bastiodón (Arca de Sotek)
Bastiodón (Arca de Sotek)
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4 Bastiodón (Arca de Sotek)
Bastiodón (Arca de Sotek)
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4 Bastiodón (cristal de revivificación)
Bastiodón (cristal de revivificación)
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1 Estegadón salvaje
Estegadón salvaje
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16 Kroxigor Sagrado
Kroxigor Sagrado
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16 Kroxigor Sagrado
Kroxigor Sagrado
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1 Carnosaurio salvaje
Carnosaurio salvaje
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16 Zoats
Zoats
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1 Coatl
Coatl
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1 El Terror de Geltblöm (Carnosaurio Salvaje)
El Terror de Geltblöm (Carnosaurio Salvaje)
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5 Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
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5 Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
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1 Espíritu de Tepok (Coatl)
Espíritu de Tepok (Coatl)
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1 Terrosaurio Salvaje
Terrosaurio Salvaje
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12 Terrosaurio
Terrosaurio
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12 El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
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16 Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
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Monstruos y bestias con proyectiles
10 Jinetes de Terradón
Jinetes de Terradón
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10 Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
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32 Manada de Caza de Razordones
Manada de Caza de Razordones
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32 Manada de Caza de Salamandras
Manada de Caza de Salamandras
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1 Salamandra Ancestral
Salamandra Ancestral
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4 Bastiodón (Artilugio Solar)
Bastiodón (Artilugio Solar)
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5 Estegadón
Estegadón
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1 Troglodón Salvaje
Troglodón Salvaje
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5 Estegadón Pellejoduro
Estegadón Pellejoduro
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1 La Muerte Pálida (Troglodón Salvaje)
La Muerte Pálida (Troglodón Salvaje)
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10 Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
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5 El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
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32 La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
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32 Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
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