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Guerreroz Orkoz CazcahuezozCazcahuezoz Infantería

Guerreroz Orkoz

Los Guerreroz Orkoz no son tan fuertes como los Grandotez, pero su tenacidad y resistencia son respetadas por todos.

Los Orcos, a menudo conocidos como "Guerreroz Orkoz", o sencillamente como "loz chikoz", son la dura infantería que forma el grueso de la mayoría de tribus Pieles Verdes. Los Goblins son más prolíficos, pero es a los Orcos a quienes les toca bregar con la parte más sangrienta del trabajo en la mayoría de las batallas. Esto resulta conveniente a todos, pues los Orcos son una raza beligerante y no hay nada que les guste más que una buena somanta de palos. De hecho, llegado el momento, es bastante difícil lograr que dejen de pelear y, si ven que no quedan enemigos a mano, es muy probable que empiecen a repartirse estopa entre ellos. Por suerte para ellos, los Orcos no sienten el dolor como las demás razas: el típico Orco no dejará que una "herida menor" como, por ejemplo, un brazo cercenado, le impida seguir peleando. Los Orcos son tan duros y resistentes que, si alguien puede encontrar el brazo y cosérselo de nuevo, por muy toscamente que esto se haga, lograrán curarse rápidamente. Obviamente, a los Orcos su físico robusto les parece "lo normal" y, por tanto, consideran que las demás razas son debiluchas y enclenques.

Guerreroz Orkoz

Unit Name

Guerreroz Orkoz

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_boyz

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con espada

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

430

Coste de reclutamiento

430

Coste de mantenimiento

107

Unidades

120

Puntos de golpe

9720

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu2_orc_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

73

Masa

130

└ Man Mass

130.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

35

Liderazgo

60

Velocidad

31

└ Man Speed

31

Cuerpo a cuerpo

28

Def. cuerpo a cuerpo

25

Fuerza del arma

34

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa

Daño por armas básico

26

Daño por armas perforantes

8

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

20

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.