Chikoz Duroz de Grimgor
Los Orcos y Goblins son el azote del Viejo Mundo. Los Orcos viven para la violencia, mientras que los Goblins son más pequeños pero más astutos. Conocidos en su conjunto como los Pieles Verdes, la suya es una raza feroz y brutal con una insaciable obsesión por luchar. Aunque los Pieles Verdes han instaurado sus guaridas en las saqueadas fortalezas Enanas, se los puede encontrar por todo el Viejo Mundo, especialmente en las áridas Tierras Yermas, donde habitan la mayoría de ellos, luchando sin descanso entre sí y tan solo se reúnen cuando se convoca un ¡Waaagh!.
Tal es la ocasión actual y, con un fuerte Kaudillo para unificar a las tribus, sin duda, ¡ha llegado la hora de desatar la Marea Verde y asolar las tierras de los humanoz y los Enanoz por igual! Pues así lo desean Gorko y Morko. ¿Y quién osaría contradecir la palabra de los Diozes Verdez? Pues eso. ¡Waaagh!
Faction Name Chikoz Duroz de Grimgor |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_grn_greenskins |
Subculture wh_main_sc_grn_greenskins |
Military Group wh_main_group_greenskins |
Faction Group wh_main_fact_group_greenskins |
Faction Group Name Pieles Verdes |
Señores legendarios
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(wh_main_political_party_greenskins_ruler)
Grimgor ha regresado al este, a las Montañas de los Lamentos. Allí prepara un poderoso ¡Waaagh! que pretende soltar en las Tierras Oscuras y Catai. Nadie sabe mucho del pasado de Grimgor antes de que saliera renqueante de los Desiertos Marchitos con Loz Inmortalez, su sanguinaria escolta. Aunque eran Orcos Negros de los duros, estaban cansados y hambrientos. Incluso para un Orco Negro, la sed de guerra de Grimgor es excepcional. Si pasaba un solo día sin luchar en una batalla, Grimgor enseguida buscaba gresca en su propio campamento, con su único ojo sano brillando de impaciencia en busca de algún desperfecto que le sirviera de excusa para iniciar una buena pelea. Dos días sin una batalla y Grimgor era capaz de golpear a cualquiera que se le pusiera al alcance salvo, quizás, sus compañeros Orcos Negros. Y nadie sabe lo que ocurriría si pasara tres días sin librar una batalla porque nunca ha ocurrido, pero incluso los veteranos más curtidos se echan a temblar de tan solo pensarlo. Esta sed insaciable por luchar es una señal inequívoca de que Grimgor es un Kaudillo nacido para liderar, de que es un Orco favorecido por Gorko. Su impresionante figura de Orco Negro, sumada a su habilidad de combate y ferocidad sin parangón, señalan a Grimgor para la grandeza como el profeta y el heraldo de Gorko.
¡Grimgor Piel'ierro no puede dejar pasar un insulto así! Gorfang Rotgut, señor del Peñasco Negro, lo ha puesto hecho un guiñapo. Así, el Orco Negro, aburrido de matar cosas bajo la Montaña Ojo Rojo, pone rumbo a las Montañas del Fin del Mundo y va matando a todos los Enanos que le salen al encuentro. Llegar hasta Rotgut no le lleva demasiado tiempo, aunque el muy astuto ha huido tras haber jurado venganza. ¡Ahora, Grimgor es el Jefe del Peñasco Negro y todas las Tierras Yermas están a merced de sus saqueos!
Heraldo de Gorko
Nadie sabe mucho del pasado de Grimgor antes de que irrumpiera tambaleándose en los Desiertos Marchitos con loz Inmortalez, su escolta sedienta de sangre. Incluso para un Orco Negro, la sed de guerra de Grimgor es excepcional.
El ¡Waaagh! tiene la posibilidad de contener Orcos Negros (1.0000)
Desbloquea el reclutamiento del héroe: Gran Jefe Orco Negro (1.0000)
Capacidad de movimiento en campaña: +0% (10.0000)
Mantenimiento: +0% a las unidades de Orcos Negros y Grandotez (-15.0000)
Mecánica
La Ruta Subterránea: los Pieles Verdes pueden usar la red de túneles subterráneos para evitar el terreno infranqueable y los ejércitos enemigos.
Lista de unidades extensa con una infantería muy agresiva, una caballería rápida y monstruos.
Faction Group
wh2_dlc15_effect_greenskins_waaagh_army_abilities (1.0000)
Ingresos provenientes de tomar asentamientos: +0% (100.0000)
Ingresos provenientes de asaltos: +0% (100.0000)
Ingresos provenientes de saquear asentamientos: +0% (100.0000)
[HIDDEN] Conjunto de edificios usado al generarse una nueva horda de Orcos Salvajes (1.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Señores |
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Gran Chamán Goblin
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Gran Chamán Goblin (Lobo Gigante)
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Gran Chamán Goblin
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Héroes |
Gran Jefe Orco Negro
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Gran Jefe Orco Negro (Jabalí de Guerra)
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Gran Jefe Goblin
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Gran Jefe Goblin (Lobo Gigante)
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Gran Jefe Goblin (Araña Gigante)
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Gran Jefe Goblin
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Chamán Goblin Nocturno
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Chamán Orco
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Chamán Orco (Jabalí de Guerra)
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Infantería |
Goblins
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Goblins Nocturnos
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Guerreroz Orkoz
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Merodeadores odiosos
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Goblins Nocturnos (Fanáticos)
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Orkoz Zalvajez
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Grandotez Orkoz
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Orkoz Zalvajez Grandotez
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Orkoz Negroz
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Loz Chifladoz de loz Ocho Pikoz (Goblins Nocturnos - Fanáticos)
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Loz chikoz del Señor de la Guerra (Goblins Nocturnos)
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Los Azezinoz Karmezí (Orcos Negros)
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Infantería de proyectiles |
Arqueros Goblins
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Arqueros Goblins Nocturnos
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Arkeroz Orkoz
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Arkeroz Orkoz Zalvajez
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos)
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Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos)
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Caballería y carros |
Jinetez de Lobo Goblins
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Jinetez de Araña Goblins Silvanos
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Jinetez de Jabalí Orcos
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Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos
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Jinetez de Jabalí Orcos Zalvajes
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Karros de Jabalíes Orco
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Orcoz Jinetez de Jabalí Grandotez
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Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes
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Peña de Kolmilloz Rotoz (Orco Jinete de Jabalí Grandote)
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Garrapatos Saltarines de Durkit (Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos)
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Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins)
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Caballería de proyectiles y carros |
Arqueros Jinetez de Lobo
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Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos
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Karros de Lobos Goblin
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Ezpantozoz de la Muerte (Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos)
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Saqueadores Malditos de Mogrubb (Arqueros Goblin con Lobos)
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Ladronez de Dientez (Karros de Lobos Goblin)
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Monstruos y bestias |
Rebaño de Garrapatos
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Crías de arañas
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Trolls
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Trolls de Río
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Trolls de Piedra
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Gigante
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Araña Aracnarok
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Ídolo Errático
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Kozaz de la Ziénaga (Trolls de Río)
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El Grandote (Ídolo Errático)
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La Reina Araña Aracnarok (Araña Aracnarok)
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Artillería y máquinas de guerra |
Vagonetas de Ataque Snotling
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Lanzapiedroz Goblin
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Vagonetas de Ataque Snotling (Aletas)
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Vagonetas de Ataque Snotling (Apizonadoras con pinchos)
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Katapultas de Goblins Voladorez
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Ezplozionez de Ezporaz de Logey Bogey (Vagonetas de Ataque Snotling)
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Martillo de Gorko (Lanzapiedroz Goblin)
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