Hexoatl
Los Hombres Lagarto son una antigua raza de reptilianos de sangre fría a la que se considera la primera y la más antigua de las civilizaciones. Los Hombres Lagarto, extraños, enigmáticos y sin pizca de piedad, estaban al principio de todo y lo seguirán estando cuando el mundo exhale su último aliento, sin rendirse ni ceder hasta que por fin se restaure el orden en este mundo indiferente y caótico.
De las junglas primordiales de Lustria, llegan cohortes disciplinadas de guerreros Saurios, con enormes bestias escamosas entre sus filas y lideradas por los Hechiceros más poderosos que el mundo haya visto jamás. El suelo tiembla a su paso y van a la batalla por razones incomprensibles para los demás, un antiguo plan que solo ellos conocen.
Faction Name Hexoatl |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Hombres Lagarto |
Señores legendarios
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Lord Mazdamundi despierta por completo en Hexoatl, la Ciudad del Sol, para llevar la guerra a todo aquel que se oponga al Gran Plan. Se acabó el no hacer nada. Hay que cumplir con el Gran Propósito.
Los Hombres Lagarto son los guardianes reptilianos de la orden. Siguen el Gran Plan trazado por los Ancestrales e interpretado por los Magos Sacerdotes Slann que dirigen a los pequeños y capaces Eslizones, los Guerreros Saurio, los bestiales Kroxigores y toda una plétora de súbditos reptiles.
Al ser de sangre fría, los Hombres Lagarto residen en climas más cálidos, principalmente en el continente jungla de Lustria y en las Tierras del Sur. Ocultas entre la maleza están las ciudades templo, donde los Slann se dedican a la contemplación y los demás reptiles viven para cumplir la voluntad de los Ancestrales. La ciudad más brillante de entre todas las ciudades templo es Hexoatl, la Ciudad del Sol. Aunque Itza es la Primera Ciudad, Hexoatl la ha eclipsado en importancia por ser el hogar del Señor Mazdamundi, el Sacerdote Mago más activo de todos los Sacerdotes Mago Slann. Debido a su ubicación e historia, la Ciudad del Sol es la ciudad templo más fortificada y militarizada de todas. Las fronteras de la gran mayoría de ciudades simplemente acaban fundiéndose con la jungla, pero Hexoatl cuenta, también, con poderosas murallas y nutridas filas de Saurios patrullan sus plazas. Hasta hace poco, incluso los transgresores Norses de Skeggi y sus colonias circundantes evitaban Hexoatl, aunque eso ha cambiado últimamente.
Sin embargo, los enemigos e invasores no solo deben tener cuidado con la ciudad y sus legiones de reptiles, sino también con su poderoso líder, el Cacique Mazdamundi, el Mago Sacerdote Slann más viejo y poderoso, que puede destruir ciudades enteras a lomos de la bestia cornuda.
Tras años de contemplación, Mazdamundi ha tenido una revelación: el Gran Plan no puede avanzar a la siguiente fase hasta haber completado la primera. Esto supone reubicar a unas cuantas razas seleccionadas y la aniquilación total de las viles criaturas que infestan el mundo.
Y, así, ahora que el fuego del Ancestral, Chotec, arde en el Cacique Mazdamundi, se acabó el tiempo de no hacer nada: el Gran Plan será ejecutado, el orden se impondrá al Caos, ¡cueste lo que cueste!
Señor de la Ciudad del Sol
Lord Mazdamundi es el más antiguo y poderoso de todos los Magos Sacerdotes Slann vivos. En el Albor de la Creación, fue instruido por el propio Cacique Kroak.
Coste de construcción: +0% para los edificios de la Cámara de las Estrellas (-50.0000)
Coste de rito: +0% (-30.0000)
Relaciones diplomáticas: +0 con la mayoría de facciones (-10.0000)
Mecánica
Desoves especiales: las misiones periódicas permiten el acceso a poderosas variantes bendecidas de ciertas unidades.
Bestias adecuadas para cualquier tarea, aunque algunas son tan feroces que pueden perder el control y atacar antes de la cuenta.
Faction Group
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
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Señores |
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Mago Sacerdote Slann (Alta)
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Héroes |
Oráculo Eslizón
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Saurio Escamadura - Veterano
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Saurio Escamadura - Veterano (Gélido)
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Saurio Escamadura - Veterano (Carnosaurio)
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Jefe Eslizón
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Chamán Eslizón (bestias)
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Chamán Eslizón (Cielos)
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Infantería |
Cohorte de Eslizones
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Eslizones de Cresta Roja
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Acechadores Camaleón
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Lanceros Saurios
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Guerreros Saurios
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Lanceros Saurios (escudos)
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Guerreros Saurios (escudos)
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Guardias del Templo
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Guardias del Templo
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Legión de Chaqua (Lanceros Saurios)
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Cohorte de Sotek (Eslizones de Cresta Roja)
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Guardianes de la Cámara de las Estrellas (Guardianes del Templo)
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Infantería de proyectiles |
Cohorte de Eslizones (Jabalinas)
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Hostigadores Eslizones
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Eslizones Camaleón
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Caballería y carros |
Gélidos salvajes
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Jinetes de Gélido
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Jinetes de Gélido con lanza
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Jinetes de Rajadáctilo
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Gélidos Cornudos
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Gélidos Cornudos
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Cohorte de Pok-Hopak (Jinetes de Gélido con Lanza)
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Cazadores de Colosadón (Jinetes de Rajadáctilo)
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Monstruos y bestias |
Bastiodón salvaje
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Kroxigores
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Kroxigores
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Bastiodón (Arca de Sotek)
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Bastiodón (Arca de Sotek)
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Bastiodón (cristal de revivificación)
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Estegadón salvaje
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Kroxigor Sagrado
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Kroxigor Sagrado
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Carnosaurio salvaje
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Zoats
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Coatl
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El Terror de Geltblöm (Carnosaurio Salvaje)
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Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
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Estegadón Pellejoduro (Motor de los Dioses)
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Espíritu de Tepok (Coatl)
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Terrosaurio Salvaje
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Terrosaurio
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El Triturador de Lustria (Terrosaurio)
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Cohorte de Huatl (Kroxigores Sagrados)
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Monstruos y bestias con proyectiles |
Jinetes de Terradón
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Jinetes de Terradón (boleadoras ígneas)
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Manada de Caza de Razordones
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Manada de Caza de Salamandras
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Salamandra Ancestral
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Bastiodón (Artilugio Solar)
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Estegadón
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Troglodón Salvaje
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Estegadón Pellejoduro
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La Muerte Pálida (Troglodón Salvaje)
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Centinelas de Pahuax (Jinetes de Terradón)
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El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
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La Marea Oscura (Manada de Caza de Salamandras)
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Púas de Amaxón (Manada de Caza de Razordones)
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