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Caravana de las Rosas Azules El Reino del Caos

Caravana de las Rosas Azules

Hace mucho, la reina Neferata robó los secretos de la vida eterna a Nagash. Sin embargo, el elixir por ella creado no resultó ser como debía, pues otorgaba la inmortalidad, aunque con un gran coste. De este modo nacieron los Vampiros, quienes, desde el primer momento, han sido una plaga para los vivos.

Milenios después, la oscura figura de Vlad von Carstein llegó a Sylvania. No pasó mucho tiempo hasta que le estaba sirviendo la destituida nobleza de la región al completo y nació la estirpe von Carstein. Cada pocos siglos, un von Carstein asumía las riendas del poder y atacaba a los mortales al mando de un ejército de No Muertos compuesto por Zombis, Espectros, Nigromantes y otras monstruosidades del abismo.

El Imperio ha derrotado legiones como esta en otras ocasiones, pero los muertos no descansan en Sylvania y ahora se alzan de sus tumbas, llamados a la No Vida por la Aristocracia de la Noche, mientras sus integrantes se preparan para desafiar de nuevo a la humanidad.

Caravana de las Rosas Azules
Caravana de las Rosas Azules

Faction Name

Caravana de las Rosas Azules

Campaign

wh3_main_chaos

Culture

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Subculture

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Military Group

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Faction Group

wh_main_fact_group_vampire_counts

Faction Group Name

Condes Vampiro

Señores legendarios

  • (wh_dlc04_political_party_vampire_helman)
    La caravana de Ghorst ha recorrido la Ruta del Marfil desde Sylvania hasta el Bosque Encantado, a las puertas de Catai, dejando una plaga de No Muerte a su paso. Ghorst, el más joven de los cinco hermanos de Templehof, era herrador y mozo de cuadra, como su padre. Su pasión por el riesgo y su amor por viajar eran suficientes para, con cualquier excusa, llevar mensajes a Ulfheim o Vassel. Un día, al volver de sus aventuras, se encontró con los cadáveres de su padre y sus hermanos en sus camas, muertos a causa de la Plaga de las Rosas Azules. Sus cuerpos estaban cubiertos por manchas de hongos, cuyas esporas infestaban el aire. Ghorst no pudo asumir la pérdida. Al principio, intentó unirse a sus hermanos en la muerte, pero la plaga no le afectó. ¡El destino tenía otros planes para Helman Ghorst! Finalmente, se sumió en el estudio de la magia negra, con la esperanza de devolver a sus familiares a la vida.

    Ese fue el momento en que Ghorst dejó de ser el bondadoso hijo del herrador para convertirse en algo mucho, mucho más oscuro. En el transcurso de sus estudios, acabó perdiéndose en el saber prohibido, comulgando con cosas terribles. El profundo dolor que le guiaba era mucho más poderoso que el ansia de poder, por lo que acabó yendo mucho más lejos que otros Nigromantes. Su ambición, sumada al desprecio por la conservación de su propia alma, llamó la atención de Mannfred von Carstein, también impulsado por vínculos familiares, si bien de naturaleza bien distinta. Mannfred encontró en Ghorst una voluntariosa marioneta para sus planes, un siervo cuya lealtad sería muy fácil de ganar. Ghorst vio en Mannfred un maestro del saber nigromántico que podía ayudarle a traer a sus hermanos a la No Vida si demostraba ser digno de su ayuda.
    Mannfred von Carstein se ha revelado al mundo una vez más. Su primera acción fue recuperar Drakenhof, el hogar ancestral de su estirpe, y echar de allí al funesto Nigromante, Zelig van Kruger. Ahora que su capital está asegurada, Mannfred se retira a las criptas para dar con prohibidos saberes y tramar pérfidos planes. Ha ordenado a su fiel sirviente, Helman Ghorst, que prepare Sylvania y el resto del mundo para su llegada...
    Estudiante de la oscuridad
    Tras la muerte de su familia a causa de la Plaga de las Rosas Azules, Helman Ghorst se dedicó de lleno a estudiar la magia negra, con el fin de devolver a sus hermanos a la vida.
    Hechizo vinculado: "Alzar a los muertos menor" a las unidades de Carros de Cadáveres y Sagrarios Mortis (1.0000)
    Capacidad de reserva de Alzar a los muertos: +0 a las unidades de Zombis (4.0000)
    Otorga ataques envenenados a las unidades de Zombis, Lanceros Esqueleto y Guerreros Esqueleto (1.0000)
    Reemplazo de bajas: +0% (10.0000)

Mecánica

Alzar a los muertos: puedes alzar a nuevas unidades de entre los muertos; los campos de batalla famosos aumentan la calidad y cantidad de las tropas disponibles.
Corrupción Vampírica: el mancillamiento de la No Muerte puede extenderse sobre territorio enemigo, lo que genera problemas de control y rebeliones Vampíricas.
Lista de unidades variadas con unidades voladoras, monstruos y tropas de No Muertos sacrificables.

Faction Group

(wh_main_faction_trait_vampire)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
Ganancias del botín posterior a la batalla: +0% (-50.0000)
Arietes: +0 por objeto de asedio construido (1.0000)
Torres de asedio: +0 por objeto de asedio construido (2.0000)
Señores
1 Heinrich Kemmler (Pesadilla con barda)
Heinrich Kemmler (Pesadilla con barda)
(wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1)
1 Heinrich Kemmler
Heinrich Kemmler
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1 Mannfred von Carstein
Mannfred von Carstein
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1 Mannfred von Carstein (Corcel Infernal)
Mannfred von Carstein (Corcel Infernal)
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1 Mannfred von Carstein (Dragón Zombi)
Mannfred von Carstein (Dragón Zombi)
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1 Mannfred von Carstein (Pesadilla con barda)
Mannfred von Carstein (Pesadilla con barda)
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1 Maestro Nigromante
Maestro Nigromante
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1 Maestro Nigromante (Corcel Infernal)
Maestro Nigromante (Corcel Infernal)
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1 Maestro Nigromante (Pesadilla con barda)
Maestro Nigromante (Pesadilla con barda)
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1 Señor de los Vampiros
Señor de los Vampiros
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1 Señor de los Vampiros (Corcel Infernal)
Señor de los Vampiros (Corcel Infernal)
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1 Señor de los Vampiros (Dragón Zombi)
Señor de los Vampiros (Dragón Zombi)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3)
1 Señor de los Vampiros (Pesadilla con barda)
Señor de los Vampiros (Pesadilla con barda)
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Héroes
1 Vampiro (Sombras)
Vampiro (Sombras)
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1 Vampiro (Sombras) (Pesadilla con barda)
Vampiro (Sombras) (Pesadilla con barda)
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1 Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal)
Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal)
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1 Doncella Espectral
Doncella Espectral
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1 Nigromante
Nigromante
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1 Nigromante (Pesadilla)
Nigromante (Pesadilla)
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1 Vampiro (Muerte)
Vampiro (Muerte)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
1 Vampiro (Muerte) (Pesadilla con barda)
Vampiro (Muerte) (Pesadilla con barda)
(wh_main_vmp_cha_vampire_1)
1 Vampiro (Muerte) (Corcel Infernal)
Vampiro (Muerte) (Corcel Infernal)
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1 Rey Tumulario
Rey Tumulario
(wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
1 Rey Tumulario (Corcel Esquelético)
Rey Tumulario (Corcel Esquelético)
(wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
1 Rey Tumulario (Corcel Esquelético con barda)
Rey Tumulario (Corcel Esquelético con barda)
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Infantería
160 Zombis
Zombis
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200 Mayoral (Zombis)
Mayoral (Zombis)
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160 Guerreros Esqueletos
Guerreros Esqueletos
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160 Lanceros Esqueletos
Lanceros Esqueletos
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160 Hostigadores de Konigstein (Guerreros Esqueletos)
Hostigadores de Konigstein (Guerreros Esqueletos)
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120 Necrófagos de la Cripta
Necrófagos de la Cripta
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
120 Banquetes en el crepúsculo (Necrófagos de la Cripta)
Banquetes en el crepúsculo (Necrófagos de la Cripta)
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60 Espectros
Espectros
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120 Guardia de los Túmulos
Guardia de los Túmulos
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120 Guardia de los Túmulos (armas a dos manos)
Guardia de los Túmulos (armas a dos manos)
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120 Adustos (Guardia de los Túmulos)
Adustos (Guardia de los Túmulos)
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Caballería y carros
60 Caballeros Negros
Caballeros Negros
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60 Caballeros Negros (lanzas y bardas)
Caballeros Negros (lanzas y bardas)
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60 Raptores de Verek (Caballeros Negros - lanzas y bardas)
Raptores de Verek (Caballeros Negros - lanzas y bardas)
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60 Espectros Condenadores
Espectros Condenadores
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60 Caballeros Sangrientos
Caballeros Sangrientos
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60 Engendros del Frío (Espectros Condenadores)
Engendros del Frío (Espectros Condenadores)
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Monstruos y bestias
60 Murciélagos Vampiro
Murciélagos Vampiro
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
80 Lobos Espectrales
Lobos Espectrales
(wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
80 Manada de Lobos Espectrales (Lobos Espectrales)
Manada de Lobos Espectrales (Lobos Espectrales)
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16 Horrores de la Cripta
Horrores de la Cripta
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16 Fúnebres
Fúnebres
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16 Vargheists
Vargheists
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16 Demonios de Swartzhafen (Vargheists)
Demonios de Swartzhafen (Vargheists)
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1 Varghulf
Varghulf
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1 Engendro del Terror
Engendro del Terror
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Artillería y máquinas de guerra
1 Carro de Cadáveres
Carro de Cadáveres
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1 Carro de Cadáveres (Fuego infernal)
Carro de Cadáveres (Fuego infernal)
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1 Carro de Cadáveres (Piedra impía)
Carro de Cadáveres (Piedra impía)
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1 Carruaje Negro
Carruaje Negro
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1 Sagrario Mortis
Sagrario Mortis
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1 Garra de Nagash (Sagrario Mortis)
Garra de Nagash (Sagrario Mortis)
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