Zástup předků
Trpaslíci jsou hrdý vousatý národ. Snadno se rozčílí a často je charakterizuje láska k drahokamům, zlatu a dalším vzácným kovům. Dawi – jak si říkají v chazalidštině – díky svým trpasličím državám, postaveným všude po Starém světě, prosperovali po mnoho generací, dokud jejich říši nerozpoltila série ničivých konfliktů a zemětřesení.
V poslední době jsou trpaslíci rasou, která si stěží udržuje svou zašlou slávu a patří jí už jen pár pevností. Zbytek padl do rukou nepřátel nebo byl ponechán napospas přírodním živlům. Dawi stále bojují. Jejich vrcholným cílem je obnovit Karaz Ankor a se svými zástupy hrůzostrašných bojovníků a nejvyspělejšími zbraněmi ve Starém světě k tomu mají prostředky.
Faction Name Zástup předků |
Campaign wh3_main_chaos |
Culture wh_main_dwf_dwarfs |
Subculture wh_main_sc_dwf_dwarfs |
Military Group wh_main_group_dwarfs |
Faction Group wh_main_fact_group_dwarfs |
Faction Group Name Trpaslíci |
Legendární šlechtici
-
(wh_main_political_party_dwarf_grombrindal)
Bílý trpaslík se vydává k Věži Drakla v Naggarothu, kde chce urovnat zášť vůči pánu Naggarondu, jež je téměř tak stará jako jeho vous. Bílý trpaslík je stejně starý jako sám Karaz Ankor. Grombrindal je záhadná postava, která se v celé historii trpaslíků občas objevuje a pomáhá svému vousatému národu vždycky když začne být situace obzvlášť zlá. Co ale zmůže jeden trpaslík, když Karak obléhají tisíce zelenokožců nebo když zástup trpaslíků obklíčí obrovská přesila válečné smečky vřeštících, dravých bestií? Co se týče Grombrindala, ukázalo se, že toho zmůže poměrně hodně. Bílý trpaslík je mocný válečník, a povídá se, že lepší než on prý byl jen sám Grimnir. S každým máchnutím své mocné sekery setne hlavu nějakému špinavému, zákeřnému orkovi. Grombrindal se samojediný postavil tisícihlavým armádám a vyhrál, což je důvod, proč ho mnoho trpaslíků považuje za živoucího boha předků.
Bardové tvrdí, že byl (a možná dosud je) milencem Valayi, ctěné bohyně krbu a domova. Grombrindal však nikdy o tak vulgárních záležitostech nemluví, ani když při nevyhnutelných oslavách po bitvě teče pivo proudem. Většině trpaslíků je to jedno, jsou šťastní, že měli tu čest bojovat po boku takové legendy a přežili dost dlouho na to, aby mohli vyprávět o jeho činech a hrdinství na bojišti. A dřív než ostatní trpaslíci druhý den vystřízliví, oblékne Bílý trpaslík svůj plášť s kápí a vytratí se zpátky do noci, protože se vždycky najde víc trpaslíků, kterým je potřeba pomoct, a víc orků, které je třeba pozabíjet!
Když Bílý trpaslík navštívil Karaz-a-Karak, viděl Thorgrima pobíjet zelené kůže, které se odvážily připlížit až do stínu Věčného vrcholku. Orkové z kmene Krvavých kopí byli rozprášeni, ale spousta jich uprchla do oblasti Grungniho pilířů. Když to Grombrindal sledoval, chtěl nejprve zůstat nepoznán, ale při této drzosti odhalil nejvyššímu králi svou totožnost a prosil ho, aby sebral zástup dobrovolníků a získal posvátné místo zpátky.
Legendární bojovník
Bílý trpaslík Grombrindal je legendární postava, ze všech trpaslíků nejmocnější žijící válečník.
Síla zbraně: +0 % při boji proti elfům (20.0000)
Šance na úhyb při použití podzemních chodeb: +0 % (60.0000)
Může povolat na pomoc sílu bohů-předků (1.0000)
Mechanika
Podzemní chodby: Trpaslíci mohou využívat podzemních tunelů, aby se vyhnuli obtížnému terénu a nepřátelským jednotkám.
Těžce obrněné jednotky se silným velením a celou řadou smrtonosných válečných strojů.
Faction Group
wh_main_effect_character_mod_ancillary_drop_hidden (-25.0000)
Příjmy z kořisti po bitvě: +0 % (-75.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
Šlechta |
---|
Thorgrim Nevraživec
(wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1)
Šlechtic
(wh_main_dwf_cha_lord_0)
Ungrim Železná pěst
(wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) |
Hrdinové |
Mistr inženýr
(wh_main_dwf_cha_master_engineer_0)
Runotepec
(wh_main_dwf_cha_rune_smith_0)
Thán
(wh_main_dwf_cha_thane) |
Pěchota |
Horníci
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Horníci (nálože trhavin)
(wh_main_dwf_inf_miners_1)
Trpasličí válečníci
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Trpasličí válečníci (obouruční zbraně)
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Dlouhovousí
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Dlouhovousí (obouruční zbraně)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Zabíječi
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Zabíječi obrů
(wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers)
Kladiva
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Lamači železa
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Drakopáteřští zabíječi (zabíječi)
(wh_dlc06_dwf_inf_dragonback_slayers_0)
Ekrundští kopáči (horníci s výbušninou)
(wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0)
Norgrimlingští lamželezové (lamači železa)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_ironbreakers_0)
Skuhravá stráž (dlouhovousí s obouručními zbraněmi)
(wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0)
Stráž vrcholové brány (válečníci s kladivy)
(wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0)
Válečníci z průsmyku Dračího ohně (trpasličí válečníci)
(wh_dlc06_dwf_inf_warriors_dragonfire_pass_0) |
Střelecká pěchota |
Hraničáři
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0)
Kušiníci
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Kušiníci (obouruční zbraně)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Hraničáři (obouruční zbraně)
(wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1)
Železní draci
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_0)
Hromovládní
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Broukovi hraničáři
(wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0)
Železní draci (trollí torpéda)
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Skolderská garda (železní draci)
(wh_dlc06_dwf_inf_norgrimlings_irondrakes_0)
Ultharovi nájezdníci (hraničáři s obouručními zbraněmi)
(wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0) |
Létající válečné stroje |
Gyrokoptéra
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0)
Gyrokoptéra (sirné dělo)
(wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1)
Gyrobombardér
(wh_main_dwf_veh_gyrobomber)
Nebeské kladivo (gyrobombardér)
(wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0) |
Artilerie a válečné stroje |
Šípomety
(wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0)
Vrhače zášti
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Děla
(wh_main_dwf_art_cannon)
Varhany
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Ohnivá děla
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Vrhače goblinů (vrhače zášti)
(wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0) |