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La Schiera Ancestrale Il Regno del Caos

La Schiera Ancestrale

I Nani sono un popolo orgoglioso e dal carattere irascibile, caratterizzato da un amore per le gemme, l'oro e altri metalli preziosi. Grazie alle Roccaforti dei Nani, disseminate nel Vecchio Mondo, i Dawi (così si chiamano tra di loro in Khazalid) hanno prosperato per molte generazioni, prima che il loro regno venisse lacerato da una serie di devastanti conflitti e terremoti.

Negli ultimi tempi, la loro razza fatica a ripristinare il passato glorioso: poche roccaforti sono rimaste in piedi, le altre sono state conquistate dai nemici o abbandonate alle intemperie. Ad oggi i Nani combattono ancora, con lo scopo di far risorgere il Karaz Ankor; e non c'è dubbio che abbiano i mezzi per farlo, con le loro schiere di temibili guerrieri e le armi più avanzate di tutto il Vecchio Mondo.

La Schiera Ancestrale
La Schiera Ancestrale

Faction Name

La Schiera Ancestrale

Campaign

wh3_main_chaos

Culture

wh_main_dwf_dwarfs

Subculture

wh_main_sc_dwf_dwarfs

Military Group

wh_main_group_dwarfs

Faction Group

wh_main_fact_group_dwarfs

Faction Group Name

Nani

Lord leggendari

  • (wh_main_political_party_dwarf_grombrindal)
    Il Nano Bianco si avventura verso la Guglia di Drackla nel Naggaroth per appianare un rancore con il Signore del Naggarond; un rancore tanto antico quanto la sua stessa barba. Il Nano Bianco esiste da quando è nato il Karaz Ankor. Grombrindal è una figura enigmatica, documentata nella storia dei Nani, in cui viene illustrato mentre assiste i suoi fratelli barbuti in ogni catastrofica situazione. Tuttavia, cosa può fare un Nano quando una Karak viene assediata da migliaia di Pelleverde o quando la schiera viene circondata e schiacciata da un branco da guerra di Uominibestia bercianti e famelici? Se il Nano in questione è Grombrindal, può fare molto; questo Nano Bianco è un potente guerriero, secondo alcuni battuto solo da Grimnir stesso. Ogni squarcio della sua ascia leggendaria stacca la testa degli Urk dal loro disonorevole collo. Grombrindal ha affrontato da solo eserciti composti da migliaia di individui, per questo in molti lo considerano un Progenitore in vita.

    Secondo i bardi, era (e forse lo è tuttora) l'amante della venerata dea del focolare, Valaya. Ma Grombrindal non viene mai trascinato in argomenti di tale volgarità, persino quando la birra inizia a scorrere durante gli inevitabili banchetti post-battaglia. Ciò ha poca importanza per i Nani, che in gran parte sono solo grati di aver combattuto al fianco di una tale leggenda e di essere sopravvissuti, così da poter raccontarne le imprese e i successi sul campo di battaglia. Molto prima che gli altri Nani abbiano smaltito la sbornia, il Nano Bianco infila il suo mantello con cappuccio e si allontana nella notte... in cerca di altri Dawi da aiutare e Urk da massacrare!
    Durante una visita a Karaz-a-Karak, il Nano Bianco ha assistito alla disfatta dei Pelleverde per mano di Thorgrim. I Goblin avevano osato appostarsi all'ombra del Monteterno. Gli Orchi delle Lance Inzanguinate furono messi in fuga e molti di loro si precipitarono verso le Colonne di Grungni. Mentre osservava gli eventi prendere forma, Grombrindal era rimasto in incognito ma, al verificarsi di un tale oltraggio, decise di rivelare la sua presenza al Sommo Re e impegnarsi a prendere una schiera di Dawi e riconquistare il luogo sacro.
    Guerriero leggendario
    Il Nano Bianco Grombrindal è una figura leggendaria, il guerriero Dawi in vita più potente.
    Forza dell'arma: +0% nel combattimento contro gli Elfi (20.0000)
    Probabilità di evasione usando la Via Sotterranea: +0% (60.0000)
    Può invocare il potere degli Dei Progenitori (1.0000)

Meccanica

Rancori: le questioni coi Nani devono essere risolte con tutti i mezzi necessari per mantenere l'ordine.
Via Sotterranea: i Nani possono usare tunnel sotterranei per evitare terreni impraticabili e forze nemiche.
Gruppo di unità dotato di corazza pesante, solida disciplina e una varietà di letali macchine da guerra.

Faction Group

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wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (9999.0000)
wh_main_effect_character_mod_ancillary_drop_hidden (-25.0000)
Introiti del bottino post-battaglia: +0% (-75.0000)
Arieti: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (1.0000)
Torri d'assedio: +0 per ogni oggetto d'assedio costruito (2.0000)
Lord
1 Thorgrim Portarancore
Thorgrim Portarancore
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1 Lord
Lord
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1 Ungrim Pugnodiferro
Ungrim Pugnodiferro
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Eroi
1 Mastro Ingegnere
Mastro Ingegnere
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1 Forgiarune
Forgiarune
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1 Thane
Thane
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Fanteria
100 Minatori
Minatori
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100 Minatori (Cariche esplosive)
Minatori (Cariche esplosive)
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100 Nani Guerrieri
Nani Guerrieri
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100 Nani Guerrieri (Grandi Armi)
Nani Guerrieri (Grandi Armi)
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100 Barbalunga
Barbalunga
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100 Barbalunga (Grandi Armi)
Barbalunga (Grandi Armi)
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80 Sventratori
Sventratori
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80 Sventragiganti
Sventragiganti
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100 Martellatori
Martellatori
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
100 Spaccaferro
Spaccaferro
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80 Sventratori Spina di Drago (Sventratori)
Sventratori Spina di Drago (Sventratori)
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100 Minatori di Ekrund (Minatori - Cariche esplosive)
Minatori di Ekrund (Minatori - Cariche esplosive)
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120 Spaccaferro dei Norgrimling (Spaccaferro)
Spaccaferro dei Norgrimling (Spaccaferro)
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100 La guardia lamentosa (Barbalunga - Grandi Armi)
La guardia lamentosa (Barbalunga - Grandi Armi)
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100 Guardia del Cancello del Picco (Martellatori)
Guardia del Cancello del Picco (Martellatori)
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100 Guerrieri del Passo Fuoco di Drago (Nani Guerrieri)
Guerrieri del Passo Fuoco di Drago (Nani Guerrieri)
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Fanteria da tiro
80 Ranger
Ranger
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80 Balestrieri
Balestrieri
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80 Balestrieri (Grandi Armi)
Balestrieri (Grandi Armi)
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80 Ranger (Grandi Armi)
Ranger (Grandi Armi)
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28 Draghi di Ferro
Draghi di Ferro
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80 Archibugieri
Archibugieri
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80 Ranger di Bugman
Ranger di Bugman
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28 Draghi di Ferro (Siluro antitroll)
Draghi di Ferro (Siluro antitroll)
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28 La guardia Skolder (Draghi di Ferro)
La guardia Skolder (Draghi di Ferro)
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80 Predoni di Ulthar (Ranger - Grandi Armi)
Predoni di Ulthar (Ranger - Grandi Armi)
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Macchine da guerra volanti
4 Girocottero
Girocottero
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4 Girocottero (Cannone a zolfo)
Girocottero (Cannone a zolfo)
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1 Girobombardiere
Girobombardiere
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1 Martello Celeste (Girobombardiere)
Martello Celeste (Girobombardiere)
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Artiglieria e macchine da guerra
4 Baliste
Baliste
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4 Scaglia Rancori
Scaglia Rancori
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4 Cannoni
Cannoni
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4 Cannoni Organo
Cannoni Organo
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4 Cannoni Lanciafiamme
Cannoni Lanciafiamme
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4 Scaglia Goblin (Scaglia Rancori)
Scaglia Goblin (Scaglia Rancori)
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