Apostołowie Zmiany
Plączący Ścieżki Tzeentch to Bóg Chaosu kojarzony z magią, ewolucją, manipulacją i intrygą. Jest wcieleniem przeobrażania i zarazem bóstwem najlepiej ucieleśniającym nieustanną, nieuchronną zmienność Chaosu. Wyłącznie Tzeentch dysponuje przeklętą wiedzą o losie i przeznaczeniu innych, trzymając w szponach wszystkie nici. Choć jego wyznawcy pragną za wszelką cenę uszczknąć bodaj odrobinę tej mądrości, w rzeczywistości są tylko pionkami w Wielkiej Grze, dzięki którym Tzeentch może szachować inne Niszczycielskie Moce.
Kto służy Tzeentchowi, ten prosi się o szaleństwo. Jego słudzy wiją własne misterne sieci wpływów i forteli, zakładając kulty zarówno wśród szlachetnie urodzonych, jak i zbrojnych legionów wojowniczych marionetek, głusi na to, że ich pan traktuje owe intrygi jako błahe igraszki. Architekt Losu obmyśla swoje plany na całe eony wprzód.
Faction Name Apostołowie Zmiany |
Campaign wh3_main_prologue |
Culture wh3_main_tze_tzeentch |
Subculture wh3_main_pro_sc_tze_tzeentch |
Military Group wh3_main_pro_tze |
Faction Group wh_main_fact_group_empire |
Faction Group Name Imperium |
Mechanika
Faction Group
Koszt werbunku i utrzymania: +0% dla jednostek Rycerzy Gorejącego Słońca (50.0000)
Gorszący wpływ: +0 wymagane do całkowitego uwiedzenia (150.0000)
Gorszący wpływ: +0 co turę za rasę (-3.0000)
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +0% (-50.0000)
Tarany: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (1.0000)
Wieże oblężnicze: +0 dla każdej zbudowanej jednostki oblężniczej (2.0000)
Lordowie |
---|
Herold Tzeentcha (Tzeentch)
(wh3_main_pro_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_0)
Herold Tzeentcha (Tzeentch)
(wh3_main_pro_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_1)
Herold Tzeentcha (Tzeentch)
(wh3_main_pro_tze_cha_herald_of_tzeentch_tzeentch_2) |
Bohaterowie |
Kultysta Tzeentcha
(wh3_main_pro_tze_cha_cultist_0)
Kultysta Tzeentcha
(wh3_main_pro_tze_cha_cultist_1)
Opalizujący Koszmar (Metal)
(wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_0)
Opalizujący Koszmar (Metal) (Dysk Tzeentcha)
(wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_1)
Opalizujący Koszmar (Metal) (Płonący Rydwan)
(wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_metal_2)
Opalizujący Koszmar (Tzeentch)
(wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_0)
Opalizujący Koszmar (Tzeentch) (Dysk Tzeentcha)
(wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_1)
Opalizujący Koszmar (Tzeentch) (Płonący Rydwan)
(wh3_main_tze_cha_iridescent_horror_tzeentch_2) |
Piechota |
Niebieskie Strachulce Tzeentcha
(wh3_main_pro_tze_inf_blue_horrors_0)
Niebieskie Strachulce Tzeentcha
(wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0)
Opuszczeni Tzeentcha
(wh3_main_tze_inf_forsaken_0)
Opuszczeni Tzeentcha
(wh3_main_pro_tze_inf_forsaken_0) |
Piechota dystansowa |
Różowe Strachulce Tzeentcha
(wh3_main_tze_inf_pink_horrors_0)
Różowe Strachulce Tzeentcha
(wh3_main_pro_tze_inf_pink_horrors_0)
Wzniosłe Różowe Strachulce Tzeentcha
(wh3_main_tze_inf_pink_horrors_1) |
Jazda i rydwany |
Rycerze Chaosu Tzeentcha
(wh3_main_pro_tze_cav_chaos_knights_0)
Rycerze Chaosu Tzeentcha
(wh3_main_tze_cav_chaos_knights_0)
Rycerze Zagłady Tzeentcha
(wh3_main_tze_cav_doom_knights_0) |
Potwory i bestie |
Furie Chaosu (Tzeentch)
(wh3_main_tze_inf_chaos_furies_0)
Wyjce Tzeentcha
(wh3_main_pro_tze_mon_screamers_0)
Pomiot Tzeentcha
(wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0)
Pan Przemian
(wh3_main_tze_mon_lord_of_change_0)
Rytualny Złoty Gryfon (Pan Przemian)
(wh3_twa08_tze_mon_lord_of_change_0_ror) |
Potwory i bestie dystansowe |
Płomieńce Tzeentcha
(wh3_main_pro_tze_mon_flamers_0)
Płomieńce Tzeentcha
(wh3_main_tze_mon_flamers_0)
Wzniosły Płomieniec Tzeentcha
(wh3_main_tze_mon_exalted_flamers_0) |