Siły odwetowe Imperium
Imperium znajduje się w sercu Starego Świata i jest największym oraz najpotężniejszym z ludzkich państw. Ciągle jednak panują tu niepokoje, krajowi zagrażają bowiem nie tylko zewnętrzni wrogowie, lecz także spory między hrabiami elektorami, którzy rywalizują ze sobą o tron. Bez względu jednak na to, czy chodzi o konflikt wewnętrzny, czy o walkę z najeźdźcą, owo wspaniałe królestwo ludzi jest w stanie sformować imponującą armię złożoną z karnych wojowników, czarodziejów, napędzanych parą wynalazków i zastępów fantastycznych stworów.
Teraz, gdy koronowano nowego Imperatora, kometa o dwóch ogonach ponownie zalśniła na niebie. To musi być znak, że nadeszła pora, by Imperium się zjednoczyło, zabezpieczyło granice i zapewniło swym znękanym poddanym dobrobyt.
Faction Name Siły odwetowe Imperium |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_main_emp_empire |
Subculture wh_main_sc_emp_empire |
Military Group wh_main_group_empire |
Faction Group |
Faction Group Name |
Mechanika
Faction Group
No Effect
Lordowie |
---|
Balthasar Gelt
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Balthasar Gelt (Rtęć)
(wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Generał Imperium
(wh_main_emp_cha_general_0)
Generał Imperium (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_general_1)
Generał Imperium (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_general_2)
Generał Imperium (Imperialny gryf)
(wh_main_emp_cha_general_3)
Generał Imperium (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_general_4)
Karl Franz
(wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Karl Franz (Szpon Śmierci)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Karl Franz (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Karl Franz (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Karl Franz (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_karl_franz_4) |
Bohaterowie |
Hertwig van Hal
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0)
Jorek Grimm
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0)
Kalara
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0)
Rodrik L'Anguille
(wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0)
Ulrika Magdova
(wh3_dlc23_neu_cha_ulrika)
Ulrika Magdova (Opancerzony koń bojowy)
(wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse)
Leśny Łowca
(wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Tan
(wh_main_dwf_cha_thane)
Kapitan Imperium
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Kapitan Imperium (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_captain_1)
Kapitan Imperium (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_captain_2)
Kapitan Imperium (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_captain_3)
Kapłan Bitewny
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Kapłan Bitewny (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Kapłan Bitewny (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Łowca Czarownic
(wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Jasny Czarodziej
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Jasny Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Jasny Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Jasny Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Niebiański Czarodziej
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Niebiański Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Niebiański Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Niebiański Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Świetlisty Czarodziej
(wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Świetlisty Czarodziej (Koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Świetlisty Czarodziej (Imperialny pegaz)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Świetlisty Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
(wh_main_emp_cha_wizard_light_4) |
Piechota |
Włócznicy
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Włócznicy z tarczami
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Szermierze
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Halabardnicy
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Biczownicy
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Gwardia Elektorska
(wh_main_emp_inf_greatswords) |
Piechota dystansowa |
Łucznicy
(wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Ochotnicza Milicja
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Kusznicy
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Muszkieterzy
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Myśliwi
(wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0) |
Jazda i rydwany |
Rycerze Imperium
(wh_main_emp_cav_empire_knights)
Gwardia Reiklandu
(wh_main_emp_cav_reiksguard)
Rycerze Gorejącego Słońca
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Rycerze Półgryfa
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Rycerze Półgryfa z halabardami
(wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1) |
Jazda dystansowa i rydwany |
Rajtarzy
(wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Kirasjerzy
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Kirasjerzy z wyrzutniami granatów
(wh_main_emp_cav_outriders_1)
Wozy Bojowe
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Wozy Bojowe z moździerzami
(wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1) |
Latające machiny wojenne |
Obsynitowy Żyrokopter
(wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0) |
Artyleria i machiny wojenne |
Moździerze
(wh_main_emp_art_mortar)
Wielkie Działa
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Piekielniki
(wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków
(wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Świetlista Arka Hysh
(wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Czołg Parowy
(wh_main_emp_veh_steam_tank) |