Posel neštěstí
Hluboko v pokroucených temných lesích Starého světa se potulují bestie, rasa barbarských mutantů, kteří mají různé zvířecké rysy. Bestie jsou tvorové Chaosu. Následují zkázonosné síly, takže civilizaci nenávidí – kdekoli najdou rozvoj a společnost, tam je rozvrátí. A tak plení, ničí vísky, vesnice a dokonce i městečka, která se opováží existovat poblíž jejich krvavých polí.
Ale přesto pokud by bylo svoláno vřeštící stádo, dokonce i lidská města by byla v ohrožení, protože bestie do války táhnou s krutými úmysly – masakrují civilizované rasy jako dobytek, pálí a ničí jejich domy a pak po jejich zbytcích dupou rozeklanými kopyty, dokud nezbude jen spoušť a zkáza.
Faction Name Posel neštěstí |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh_dlc03_bst_beastmen |
Subculture wh_dlc03_sc_bst_beastmen |
Military Group wh_dlc03_group_beastmen |
Faction Group wh_dlc03_fact_group_beastmen |
Faction Group Name Bestie |
Legendární šlechtici
-
(wh_dlc03_political_party_beastmen_malagor)
Malagor se vyžívá v troskách Pustin, aby svým následovníkům připomněl, co se stane, když splní jeho touhu po zkáze. Bestie věří, že je Malagor zosobněním zkázy lidstva. Je jako postava ze zlých snů a bestie ho uctívají, ale všichni ostatní se ho obávají a ze všech nejvíc pověrčiví lidé. Pro obyvatele Říše je Malagor zvěstovatelem neštěstí a zkázy; ztělesněním pádu celé lidské rasy. Vyznavači Sigmara ho líčí jako ztělesnění všech hříchů a na rytinách z posvátného dřeva nebo na gobelínech je zpodobňován jako nejvyšší zlo, postava, proti které by měli všichni stoupenci Sigmara bojovat nebo při tom zahynout.
Od narození bylo jasné, že je Malagor požehnaný temnými bohy, protože měl ptačí křídla černá jako noc. Malagor je sice vřeštící šaman, ale nedává rady žádnému náčelníkovi. Místo toho jeho našeptávání udává směr celé rase bestií. Přichází k obětním kamenům a svatyním v celém Velkém hvozdu a dokonce i daleko za jeho běžné hranice, na místa, kde byla civilizace již dávno zničena.
Až bestie povstanou a s Malagorem v čele vtrhnou do světa lidí, zničí jejich budovy a strhnou nebo zapálí jejich chrámy. Malagor si nic nepřeje víc než svrhnout božstva všeho druhu, znesvětit jejich oltáře a pobít jejich kněží, neboť to je konečný cíl bestií: jejich stáda chtějí zničit úplně všechno.
Měsíc Chaosu stojí vysoko na obloze. Je to temné znamení, požadavek zkázonosných sil, aby bestie povstaly! Sám ničitel všeho posvátného, Malagor, přitáhl do dávno vypleněného města Mourkainu hluboko v pustinách. Pohled na rozvaliny ho těší. Pro ty, kteří ho budou následovat, je to slavná připomínka poražené civilizace, a to, co se brzy stane, naplní všechny Malagorovy touhy. A tak začíná ničivá cesta Otce vran. Blíží se něco zlovolného...
Stezka otce vran
Malagor je rychlý, jako kdyby se nesl na samotných magických proudech. S každým krokem i s každým slovem kolem sebe šíří nákazu a vřeštící šamani v jeho službách konají jeho dílo o to pilněji a odhodlaněji.
Úroveň hrdiny při naverbování: +0 pro vřeštící šamany a velké vřeštící šamany (5.0000)
HIDDEN VERSION TO BE SCOPED TO FORCES: Hero recruit rank: +0 for Bray-Shamans and Great Bray Shamans (5.0000)
Náklady na děs: +0 % pro všechna vylepšení kapacity hrdinů (-50.0000)
Pohybový dosah v kampani: +0 % (10.0000)
Mechanika
Děs: Vítězné bitvy a plnění úkolů ti přinesou více děsu, který můžeš využít k rozšíření kapacit jednotky nebo hrdiny, najmutí legendárních šlechticů nebo ho využít k jiným vylepšením.
Agresivní jednotky s mnoha různými rychlými bestiemi a příšerami.
Faction Group
Svůdný vliv: pro úplné svedení musí být jeho hodnota +0 (50.0000)
Svůdný vliv: +0 za kolo za rasu (-1.0000)
Bestiální zuřivost: +0 z nepřátelství (-1.0000)
[HIDDEN] Tato řada budov slouží k vytváření nových hord Bestií (1.0000)
Počet beranidel: +0 za každé postavené obléhací vybavení (1.0000)
Počet obléhacích věží: +0 za každé postavené obléhací vybavení (2.0000)
wh_dlc03_effect_technology_research_points_hidden (1.0000)
Náklady na udržování: +0 % pro všechny jednotky (-1000.0000)
Příjmy z kořisti po bitvě: +0 % (10.0000)
Příjmy z nájezdů: +0 % (100.0000)
Příjmy ze sídel srovnaných se zemí: +0 % (10.0000)
Diplomatické vztahy: +0 s Válečníky Chaosu (30.0000)
Šlechta |
---|
Pán bestií
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
Pán bestií (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
Khazrak Jednooký
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0)
Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1)
Malagor Posel temnoty
(wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0)
Morghur Stínodal
(wh_dlc05_bst_cha_morghur_0) |
Hrdinové |
Býk zkázy
(wh2_dlc17_bst_cha_doombull_0)
Taurox Mosazný býk
(wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0)
Wargor
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_0)
Wargor (Vůz tažený razorgorem)
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1)
Wargor (Vůz tažený tuskgory)
(wh2_dlc17_bst_cha_wargor_2)
Vřeštící šaman (bestie)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0)
Vřeštící šaman (bestie) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1)
Vřeštící šaman (smrt)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0)
Vřeštící šaman (smrt) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1)
Vřeštící šaman (stíny)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0)
Vřeštící šaman (stíny) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1)
Vřeštící šaman (divočina)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0)
Vřeštící šaman (divočina) (Vůz tažený razorgorem)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1)
Krvelačný býk
(wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0) |
Pěchota |
Smečka gorů
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Smečka gorů (štíty)
(wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Smečka ungorů
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Smečka ungorů, kopiníci
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Smečka bestigorů
(wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Smečka ungorů, kopiníci (štíty)
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Khorrokovi trhači lidí (smečka bestigorů)
(wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0)
Plenitelé Černého rohu (smečka gorů - štíty)
(wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0)
Ničitelé Drakwaldu (Smečka ungorských kopiníků - štíty)
(wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0) |
Střelecká pěchota |
Ungorští nájezdníci
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) |
Jízda a vozy |
Vozy tažené tuskgory
(wh2_dlc17_bst_cav_tuskgor_chariot_0)
Vozy tažené razorgory
(wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0)
Centigoři
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigoři (obouruční zbraně)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
Synové Ghorru (centigoři - obouruční zbraně)
(wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0) |
Jízdní střelci a vozy |
Chlastokopytníci od Vlkova potoka (centigoři – vrhací sekery)
(wh2_dlc17_bst_inf_centigors_ror_1)
Centigoři (vrhací sekery)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_1) |
Nestvůry a bestie |
Váleční psi Chaosu (jed)
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
Cygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Minotauři
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
Minotauři (štíty)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotauři (obouruční zbraně)
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Ghorgon
(wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_0)
Smečka razorgorů
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Obrovská krvavá bestie (ghorgon)
(wh2_dlc17_bst_mon_ghorgon_ror_0)
Jabberslythe
(wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_0)
Vorberglandská plodící matka (jabberslythe)
(wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0)
Zuřivá mantikora
(wh_dlc03_bst_feral_manticore)
Zplozenci Chaosu
(wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
Obr
(wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
Váleční psi Chaosu
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
Harpyje
(wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Oko Morrsliebu (Cygor)
(wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0)
Řezníci z Kalkengardu (minotauři - štíty)
(wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0) |