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La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado) Heraldo del DesastreHeraldo del Desastre Monstruos y bestias

La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado)

Contempla el auténtico semblante de la locura.

El semblante de espantosa fealdad del Escuerzo Alado es capaz de provocar vacilaciones al más grande de los líderes. Un aura de locura envuelve a esta criatura alada con forma de sapo, cuyo efecto erosiona la cordura de todos aquellos que posan los ojos en ella. De la boca del Escuerzo Alado brota una grotesca lengua con garras que escupe una bilis ácida desde su garganta. Los enemigos se encogen en su presencia, aterrados por los chorros de sangre venenosa y las garras que intentan atraparlos para llevárselos enteros al interior de la boca cavernosa.

La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado)

Unit Name

La Matriarca de Vorbergland (Escuerzo Alado)

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe_ror_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Monstruo

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

2100

Coste de reclutamiento

0

Coste de mantenimiento

0

Unidades

1

Puntos de golpe

9220

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc3_dlc17_jabberslythe

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_mon_jabberslythe

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

9212

Masa

5500

└ Man Mass

5500.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

85

Velocidad

65

└ Man Speed

65

Cuerpo a cuerpo

45

Def. cuerpo a cuerpo

52

Fuerza del arma

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_bst_jabberslythe_ror

Daño por armas básico

135

Daño por armas perforantes

315

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

25

Bonificación de carga

30

Habilidades

  • Aura de locura
    Aquellos que observan al Escuerzo Alado durante demasiado tiempo se vuelven locos, incluso hasta el punto de herirse a sí mismos debido a la desesperación por escapar.
  • Abrasadora sangre corrupta
    La bilis corrosiva que emana a borbotones de las heridas de este Escuerzo Alado está tan concentrada que derrite la armadura y disuelve la carne que hay debajo.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Causa terror
    Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Causa terror
    Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo.
  • Destruye armaduras
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]destructores de esta unidad debilitan significativamente la armadura del objetivo.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1