Itza
Os Homens-lagarto são uma raça antiga de répteis de sangue frio, considerada a primeira e mais antiga civilização. Destoantes, enigmáticos e sem um pingo de piedade, os Homens-lagarto estavam presentes no princípio de todas as coisas e também estarão quando o mundo der o último suspiro, sem nunca se cansar até a ordem ser restaurada a esse mundo caótico e insensível.
Eles vêm das selvas primitivas de Lustria e são coortes disciplinadas de guerreiros Sáurios e feras gigantes escamosas, lideradas pelos Feiticeiros mais poderosos do mundo. O chão estremece conforme se aproximam. Eles vão à batalha por razões indecifráveis para outrem: um plano antigo que apenas eles conhecem.
Faction Name Itza |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Homens-lagarto |
Senhores Lendários
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Em Itza, a Primeira Cidade dos Homens-lagarto, Gor-Rok controla a força marcial de Lustria nas terras centrais do continente-selva. "Sem medo. Sem dor. Mais cicatrizes para os Ancestrais!"
Desde os dias da gênese primordial, os Homens-lagarto estão na linha de frente da batalha pela sobrevivência do mundo. Muitos sucumbiram após eras de conflitos contra os inúmeros inimigos da Ordem, mas os Homens-lagarto continuam a lutar, desferindo a selvageria dos sanguefrios naqueles que ousam se opor à missão sagrada dos Ancestrais. Sempre prontos para a guerra, os Homens-lagarto marcham à batalha com exércitos compostos de feras titânicas que agigantam-se no campo de guerra, além de coortes letais que espalham medo na terra e no céu, tudo em prol do Grande Plano.
Como esperado, a maior de todas as coortes permanece de prontidão em um local de suma importância para os Homens-lagarto e o cumprimento do Grande Plano: Itza, a Primeira Cidade. Câmaras enterradas no labirinto debaixo dos vastos salões da cidade-templo original guardam inúmeros exemplares das criações dos Ancestrais, incluindo mecanismos de tamanho poder destrutivo que nem mesmo os Magos-sacerdotes Slann se atrevem a descrevê-los. Além disto, Itza é lar dos mais antigos e poderosos praticantes de magia do mundo, dentre os quais encontra-se o venerado Sacerdote de Relíquias, Senhor Kroak. Desde a Grande Catástrofe, este ser de espírito indomável protege Itza contra o regresso do Caos. Contudo, além de figuras poderosas como Kroak, há outros campeões que ajudam a sustentar o plano dos Ancestrais com a mesma determinação inabalável.
O cume da pirâmide mais alta de Itza é lugar de repouso do Grande Lagarto Branco, Gor-Rok. Tal qual os demais Sáurios, Gor-Rok é uma máquina de combate dedicada à guerra e à morte de seus inimigos. Porém, ele tem coloração albina e tamanho descomunal, algo raro entre a espécie. O corpo robusto de Gor-Rok é repleto de músculos e blindado por escamas capazes de repelir poderosos golpes de espada. De fato, Gor-Rok sobreviveu a ferimentos pavorosos e ostenta cicatrizes monstruosas, mas tais flagelos jamais o impediram de cumprir missões e conquistar vitórias.
Graças ao labor dos serviçais Calangos, Gor-Rok tem a Maça de Ulumak em seu ombro e o Escudo de Eras em seu braço. É hora do grandioso Sáurio descer do local de descanso mais uma vez. Diante das novas ameaças à espreita em Itza e toda a Lustria, o Grande Lagarto Branco parte para a caçada. Com determinação sanguinária, ele assume seu papel no Grande Plano: lutar onde a batalha é mais difícil e sempre oferecer apoio aos descendentes dos Ancestrais. Aos inimigos de Gor-Rok, só restam três opções: tombar diante dos poderosos golpes da maça, perecer sob o peso do colossal escudo, ou sucumbir debaixo das patas do colosso.
O Grande Lagarto Branco
A gênese solitária e a coloração albina de Gor-Rok eram o presságio de que ele seria um guerreiro campeão, e tal destino foi concretizado por meio de milhares de triunfos em batalha.
Vida da barreira: +0 para todas as unidades ao defender povoados. (500.0000)
Rito da Resiliência: "Barreira" e bônus de defesa para Sáurios. (1.0000)
Começa a campanha controlando o Senhor Kroak. (1.0000)
Suprimentos de defesa: +0. (500.0000)
Mecânicas
Gêneses especiais: missões intermitentes concedem variações Abençoadas de determinadas unidades.
Feras adequadas para qualquer tarefa, mas algumas são tão selvagens que fogem ao controle e desembestam contra o inimigo.
Faction Group
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
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Senhores |
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Mago-sacerdote Slann (Magia Superior)
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Heróis |
Oráculo Calango
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Veterano-marcado Sáurio
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Veterano-marcado Sáurio (Gélido)
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Veterano-marcado Sáurio (Carnossauro)
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Chefe Calango
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Sacerdote Calango (Feras)
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Sacerdote Calango (Céus)
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Infantaria |
Bando de Calangos
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Calangos de Crista Vermelha
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Camaleões Perseguidores
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Sáurios com Lanças
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Guerreiros Sáurios
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Sáurios com Lanças (Escudos)
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Guerreiros Sáurios (Escudos)
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Guardas do Templo
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Guardas do Templo
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Legião de Chaqua (Sáurios com Lanças)
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Coorte de Sotek (Calangos de Crista Vermelha)
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Guardiões da Câmara das Estrelas (Guarda do Templo)
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Infantaria de Projéteis |
Bando de Calangos (Azagaias)
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Calangos Açoitadores
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Calangos Camaleões
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Cavalaria e Carruagens |
Gélidos Selvagens
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Montadores de Gélidos
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Piqueiros sobre Gélidos
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Montadores de Estriparodáctilo
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Os Chifrudos
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Os Chifrudos
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Coorte de Pok-Hopak (Piqueiros sobre Gélidos)
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Caçadores em Colossadontes (Montadores de Estriparodáctilo)
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Monstros e Feras |
Bastiodonte Selvagem
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Kroxigors
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Kroxigors
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Bastiodonte (Arca de Sotek)
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Bastiodonte (Arca de Sotek)
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Bastiodonte (Cristal de Revivificação)
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Estegodonte Selvagem
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Kroxigor Sagrado
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Kroxigor Sagrado
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Carnossauro Selvagem
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Zoats
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Coatl
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Terror de Geltblöm (Carnossauro Selvagem)
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Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
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Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)
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Espírito de Tepok (Coatl)
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Sáurio Pavoroso Feroz
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Sáurio Pavoroso
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O Retalhador de Lustria (Sáurio Pavoroso)
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Coorte de Huatl (Kroxigors Sagrados)
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Feras e Monstros com Projéteis |
Montadores de Terradontes
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Montadores de Terradontes (Bolas de Fogo)
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Matilha de Laminadontes
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Matilha de Salamandras
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Salamandra Ancião
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Bastiodonte (Motor Solar)
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Estegodonte
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Troglodonte Selvagem
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Estegodonte Antigo
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A Morte Pálida (Troglodonte Selvagem)
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Sentinelas de Pahuax (Montadores de Terradontes)
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O Trovejante (Estegodonte Antigo)
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A Maré Umbrosa (Matilha de Salamandras)
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Espinhos de Amaxon (Matilha de Laminadontes)
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