Itza
Kertenkeleadamlar antik, soğukkanlı sürüngen bir ırkdır. En eski ve ilk uygarlık oldukları söylenir. Yabancı, gizemli ve merhametsiz bu ırk dünyanın başlangıcında bulunmalarının yanında dünyanın sonu geldiğinde de, düzen bu umarsız ve kaotik dünyada yenilenene kadar asla yorulmadan ve şiddeti azalmadan var olacaklardır.
Lustria’nın ilkel cangıllarından gelen, Saurian savaşçılarının disiplinli destekçileri, ortalarında pullu dev canavarları barındırır, dünyanın daha önce görmediği kadar güçlü Sihirbazlar tarafından liderlik edilir. Onların gelişiyle yer titrer. Diğer ırklara karışık gelen sebeplerden dolayı savaşırlar, antik planlarını kendilerinden başka kimse bilmez.
Faction Name Itza |
Campaign wh3_main_combi |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group Name Kertenkeleadamlar |
Efsanevi Lordlar
-
(wh2_dlc13_political_party_lzd_gorrok)
Kertenkeleadamların İlk Şehri Itza'da Gor-Rok, cangıl-kıta'nın merkez diyarlarında Lustria'nın savaş gücünün yönetiminde durur. "Korku yok. Acı yok. Kadimler için daha çok yara!"
Yaratılışlarından beri Kertenkeleadamlar dünyanın sağ salim hayatta kalması için muharebenin en ön saflarında yer almıştır. Uzun harp süreçleri sırasında Düzenin birçok düşmanına karşı çok fazla şey kaybedilmiş olsa da, Kertenkeleadamlar hâlâ savaşıyor, soğukkanlı acımasızlıklarını kutsal misyonlarını engellemeye çalışanlara gereken dersi vererek. Savaş için daima hazır olan Kertenkeleadamlar muharebeye, etrafları hem yerde hem gökyüzünde yırtıcı canavarlar tarafından sarılmış savaş alanlarına doğru yavaş yavaş ilerleyen, devasa sürüngen canavarlardan oluşan bir orduyla katılıyor, Büyük Plan’a yardımcı olmak için.
Beklendiği gibi, Kertenkeleadam yırtıcı canavarlarından en devasa olanları, onlar ve Kadimler’in arzusu. Itza İlk Şehir’in gerçekleşmesi için kritik öneme sahip olan bir konumda bulunur. Kadim tapınak şehrinin geniş meydanlarının altındaki labirentlerde gömülü mahzenlerde Kadimlerin birçok eseri yer alır, bu eserler Slann Büyücü Rahipleri’nin bile uzun süre üstünde durmadığı potansiyel tahribat araçlarını içerir. Itza dünyadaki en güçlü ve kadim büyü ustalarına da ev sahipliği yapar, bu ustalardan en dikkat çekeni ise önlenemez ruhu Itza’yı Büyük Felaket’ten beri Kaos’un geri dönüşüne karşı koruyan, mukaddes Yadigâr Rahibi Kroak'tır. Kadimlerin planını canlı tutmaya yardım eden sadece Korak gibi güçlü figürler değildir, ancak, Itza’da aynı sadık çözüme sahip başka şampiyonlar da var.
Itza’nın en uzun piramidinin tepesinde, Büyük Beyaz Kertenkele Gor Rok’un istirahatgâhı bulunuyor. Tüm Sauruslar gibi Gor-Rok da bir savaş makinesidir, düşmanlarını katletme ve savaş aşkıyla yanıp tutuşur. Birçok türünün aksine, o albino rengine ve büyük bir bedene sahip, ağır bedeni kaslarla çevrili, en kararlı kılıç darbelerini geri saptıracak kalınlıkta. Aslında, Gor-Rok korkunç yaralara göğüs gerdi ve devasa yara izleri mevcut, ancak bu hasarlar onun zafere ulaşmasına ve görevini yerine getirmesine asla engel olmadı.
Şimdi, Skin kurmaylarının Ulumak Topuzunu omuzlarında ve Aeons’un kalkanını ellerinde taşımasıyla birlikte Gor-Rok dinlenme yerinden indi. Itza ve işin doğrusu tüm Lustria yeni tehditlerle yüzleşiyor, Büyük Beyaz Kertenkele arayış içinde. Soğukkanlı amacıyla, Büyük Plan’daki rolünü hissediyor: rolü savaşın en yoğun olduğu yere gitmek ve Kadimlerin çocuklarına olabildiğince yardım etmek. Topuzunun güçlü saldırıları altında kalmayanlar, devasa kalkanıyla paramparça olacak ya da devasa ayak darbesiyle ezilecek.
Büyük Beyaz Kertenkele
Gor-Rok’un saf albino renklerdeki tek yumurtası, gelecekte şampiyon savaşçı olacağını gösterdi. Bu yavruyu korkunç yaralar ve kazanılmış binlerce çetin zafer bekliyor.
Bariyer sağlık puanı: Yerleşim yerlerini savunurken tüm birimler için +0 (500.0000)
Direnç Töreni: Saurus için bariyer ve savunma bonusları (1.0000)
Sefere Lord Kroak’i kontrol ederek başlayın (1.0000)
Savunma malzemeleri: +0 (500.0000)
Mekanikler
Özel Yumurtlamalar: Periyodik görevler, belirli birimlerin güçlü Kutsanmış türlerine erişim sağlar.
Canavarlar, her göreve uygundur ancak bazıları o denli azgındır ki kontrolü kaybedip bodoslama saldırabilirler.
Faction Group
Koçbaşı: İnşa edilen her kuşatma öğesi için +0 (1.0000)
Kuşatma kuleleri: İnşa edilen her kuşatma öğesi için +0 (2.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (15.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (1.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (7.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (12.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (5.0000)
[HIDDEN] (14.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (10.0000)
[HIDDEN] (6.0000)
[HIDDEN] (8.0000)
[HIDDEN] (100.0000)
[HIDDEN] (20.0000)
Lordlar |
---|
Slann Büyücü Rahibi (Yüce)
(wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) |
Kahramanlar |
Skink Kerametçisi
(wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0)
Saurus Yara-Gazi
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Saurus Yara-Gazi (Soğukkanlı)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1)
Saurus Yara-Gazi (Karnozor)
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2)
Skink Şefi
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Skink Rahibi (Canavar)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Skink Rahibi (Gökyüzü)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) |
Piyade |
Skink Müfrezesi
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Kırmızı Armalı Skinkler
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0)
Bukalemun Avcıları
(wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0)
Saurus Mızrakçıları
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0)
Saurus Savaşçıları
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Saurus Mızrakçıları (Kalkanlar)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Saurus Savaşçıları (Kalkanlar)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Tapınak Muhafızları
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards)
Tapınak Muhafızları
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Chaqua Lejyonu (Saurus Mızrakları)
(wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0)
Sotek Topluluğu (Kırmızı Armalı Skinkler)
(wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0)
Yıldız Odası Muhafızları (Tapınak Muhafızı)
(wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) |
Menzilli Piyade |
Skink Müfrezesi (Ciritler)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink Avcı Erleri
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Bukalemun Skinkleri
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) |
Süvariler ve Savaş Arabaları |
Vahşi Soğukkanlılar
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0)
Soğukkanlı Biniciler
(wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Riperdaktil Binicileri
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Boynuzlular
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Boynuzlular
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Pok-Hopak Topluluğu (Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler)
(wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0)
Colossadon Avcıları (Riperdaktil Binicileri)
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) |
Yaratıklar ve Canavarlar |
Vahşi Bastiladon
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigor
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Bastiladon (Sotek'in Arkı)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3)
Bastiladon (Sotek'in Arkı)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Bastiladon (Yeniden Canlandırma Kristali)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Vahşi Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Kutsal Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0)
Kutsal Kroxigor
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Vahşi Karnozor
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Zoatlar
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Coatl
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0)
Geltblöm’ün Dehşeti (Vahşi Karnozor)
(wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0)
Kadim Stegadon (Tanrıların Motoru)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1)
Kadim Stegadon (Tanrıların Motoru)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai)
Tepok Ruhu (Coatl)
(wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0)
Vahşi Ürkütücü Saurian
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0)
Ürkütücü Saurian
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Lustria Parçalayıcısı (Ürkütücü Saurian)
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0)
Huatl Destekçisi (Kutsal Kroxigor)
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) |
Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar |
Terradon Binicileri
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Terradon Binicileri (Ateşsülüğü Bolas)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Semender Avlanma Sürüsü
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Semender Avlanma Sürüsü
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Kadim Semender
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Bastiladon (Güneş Motoru)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Vahşi Troglodon
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0)
Kadim Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Solgun Ölüm (Vahşi Troglodon)
(wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0)
Pahuax Gözcüleri (Terradon Binicileri)
(wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0)
Esip Gürleyenler (Kadim Stegadon)
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0)
Umbral Med-ceziri (Semender Avlanma Sürüsü)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Amaxon Dikenleri (Razordon Avlama Paketi)
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) |