Mavi Güller Kervanı
Uzun zaman önce, Kraliçe Neferata, Nagash'tan sonsuz hayatın sırlarını çalmıştır. Yarattığı iksir kusurluydu, ölümsüzlüğü büyük bir bedel ile getiriyordu. Vampirler bu şekilde yaratıldı ve o günden beri yaşayanların belası oldular.
Bin yıl sonra ise karanlık şahsiyet Vlad von Carstein Sylvania’ya vardı, kısa sürede Sylvania’nın yoksul soyluları onun kölesi hâline geldiler, böylelikle von Carstein soyu ortaya çıktı. Her birkaç yüzyılda bir, bir von Carstein hüküm günücü kendisinde toplardı ve Hortlayan zombilerin, gazabın, ölü çağıranların, ve tüm diğer cehennemi yaratıkları bulunduğu ordularının başına geçip ölümlülere karşı saldırırdı.
İmparatorluk daha önce böyle lejyonlara hep karşı çıksa da ölenler, Sylvania'da asla huzur içinde yatamadılar, mezarlarını terk ettiler, her ikisi de bir kez daha insanlığa meydan okumaya hazırlanırken Geceyarısı Aristokrasi'si tarafından Ölümden döndürüldüler.
Faction Name Mavi Güller Kervanı |
Campaign wh3_main_chaos |
Culture wh_main_vmp_vampire_counts |
Subculture wh_main_sc_vmp_vampire_counts |
Military Group wh_main_group_vampire_counts |
Faction Group wh_main_fact_group_vampire_counts |
Faction Group Name Vampir Kontları |
Efsanevi Lordlar
-
(wh_dlc04_political_party_vampire_helman)
Ghorst'un kervanı, Sylvania'dan Cathay kapısındaki Perili Orman'a kadar Fildişi Yolu'nda seyahat ederek ardında Hortlak vebasını yaydı. Aslen Templehoflu beş güçlü kardeşin en genci olan Ghorst, tıpkı babası gibi nalbant ve seyisti. Tehlike ve gezme sevdası sebebiyle, Ulfheim veya Vassel’a mesaj teslim etmek için her türlü bahaneyi uydururdu. Bir gün maceralarından birinden döndüğünde, abileri ve babasını yataklarında Mavi Güller Vebasından ölmüş olarak buldu. Bedenlerini mantarın bereleri kaplıyordu ve hava sporlarla doluydu. Ghorst, onların kaybını kabul edemedi. İlk başta kaybettiği abilerine katılmaya çalıştı, fakat veba onu kabul etmedi: kaderin Helman Ghorst için başka planları vardı! Nihayetinde karanlık sanatları araştırmaya daldı, abilerini yaşama döndürmeyi umuyordu.
O andan itibaren, Ghorst iyi yürekli bir nalbantın evladı değildi, kaderi çok daha karanlıktı. Karanlık sanatları araştırırken, kendisini yasaklı ilme kaptırdı ve dehşetli şeylerle bütünleşti. Güç arzusundan çok daha öte, derin bir kişisel kederle hareket eden Ghorst, daha önceleri nice Ölü Çağıranın cüret edebildiğinden çok daha öteye gitti. Bu hırsı ve kendi ruhunu korumaya isteksiz olması sayesinde Mannfred von Carstein’ın ilgisini çekti. Mannfred de aile bağıyla hareket ediyordu, onun bağının doğası her ne kadar çok daha farklı olsa da. Mannfred, Ghorst’u arzulu bir kukla, sadakati kolaylıkla satın alınabilecek bir hizmetkâr olarak gördü. Ghorst ise Mannfred’i (eğer Ghorst bunu hak ettiğini kanıtlarsa) abilerini gerçek Hortlaklığa döndürebilecek bir Ölü Çağırma ilmi ustası olarak gördü.
Mannfred von Carstein yeniden varlığını dünyaya duyurdu. İlk hareketi, soyunun yurdu Drakenhof’u yeniden ele geçirip bahtsız Ölü Çağıran Zelig van Kruger’ı oradan kovmaktı. Başkenti güvence altına alan Mannfred, kayıp ilimler arayıp dehşetli planlar kurmak için mahzenlerin derinliklerine çekildi. Sadık hizmetkârı Ölü Çağıran Helman Ghorst’u, Sylvania’yı ve ötesini Mannfred’in gelişine hazırlamakla görevlendirdi...
Karanlığın Öğrencisi
Ailesinin Mavi Güller Vebası’ndan ölümünün ardından, kardeşlerini yaşama döndürmeyi uman Helman Ghorst kendisini karanlık sanatları araştırmaya adadı.
Bağlı büyü: Ceset Arabası ve Mortis Motoru birimleri için “Zayıf Ölü Kaldırma” (1.0000)
Ölü Kaldırma havuzu kapasitesi: Zombi birimler için +0 (4.0000)
Zombiler, İskelet Mızrakçılar ve İskelet Savaşçılar birimleri için zehirli saldırıları etkinleştirir (1.0000)
Zayiat ikmali oranı: +0% (10.0000)
Mekanikler
Vampirsel Yozlaşma: Hortlakların pis kokusu düşman bölgelerine yayılarak kontrol sorunları ve Vampir isyanlarına yol açabilir.
Uçan birimler, canavarlar ve harcanabilir Hortlak birliklerinin olduğu çeşitli birim listesi.
Faction Group
Savaş sonrası yağmalarından elde edilen gelir: +0% (-50.0000)
Koçbaşı: İnşa edilen her kuşatma öğesi için +0 (1.0000)
Kuşatma kuleleri: İnşa edilen her kuşatma öğesi için +0 (2.0000)
Lordlar |
---|
Heinrich Kemmler (Donatılmış Kâbus)
(wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1)
Heinrich Kemmler
(wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler)
Mannfred von Carstein
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0)
Mannfred von Carstein (Cehennematı)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_2)
Mannfred von Carstein (Zombi Ejderha)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3)
Mannfred von Carstein (Donatılmış Kâbus)
(wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4)
Usta Ölü Çağıran
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0)
Usta Ölü Çağıran (Cehennematı)
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4)
Usta Ölü Çağıran (Donatılmış Kâbus)
(wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5)
Vampir Lordu
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0)
Vampir Lordu (Cehennematı)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2)
Vampir Lordu (Zombi Ejderha)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3)
Vampir Lordu (Donatılmış Kâbus)
(wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5) |
Kahramanlar |
Vampir (Gölgeler)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0)
Vampir (Gölgeler) (Donatılmış Kâbus)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1)
Vampir (Gölgeler) (Cehennematı)
(wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2)
Banşi
(wh_main_vmp_cha_banshee)
Ölü Çağıran
(wh_main_vmp_cha_necromancer_0)
Ölü Çağıran (Kâbus)
(wh_main_vmp_cha_necromancer_5)
Vampir (Ölüm)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Vampir (Ölüm) (Donatılmış Kâbus)
(wh_main_vmp_cha_vampire_1)
Vampir (Ölüm) (Cehennematı)
(wh_main_vmp_cha_vampire_2)
Fersiz Kralı
(wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
Fersiz Kralı (İskeletsi Küheylân)
(wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
Fersiz Kralı (Donatılmış İskeletsi Küheylân)
(wh_main_vmp_cha_wight_king_2) |
Piyade |
Zombiler
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Aşar (Zombiler)
(wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0)
İskelet Savaşçı
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
İskelet Mızrakçı
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Konigstein Sinsileri (İskelet Savaşçılar)
(wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0)
Mezar Hortlağı
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Alaca Karanlıktaki Âlemciler (Mezar Hortlakları)
(wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0)
Kurgan Hayaleti
(wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Mezar Muhafızı
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Mezar Muhafızı (Büyük Silahlar)
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Pupacılar (Mezar Muhafızı)
(wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) |
Süvariler ve Savaş Arabaları |
Kara Şövalyeler
(wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Kara Şövalyeler (Süvari Mızrakları ve Zırhı)
(wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Verek’in İstilacıları (Kara Şövalyeler - Kargı ve Zırh)
(wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0)
Karabüyü Hayaleti
(wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Kan Şövalyeleri
(wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Seringheistler (Karabüyü Hayaletleri)
(wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0) |
Yaratıklar ve Canavarlar |
Zalim Yarasa
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Dehşet Kurt
(wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Kurtsürüsü (Dehşet Kurtlar)
(wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0)
Mezar Dehşeti
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Yasguller
(wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0)
Vargheist
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler)
(wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0)
Varghulf
(wh_main_vmp_mon_varghulf)
Dehşetruhu
(wh_main_vmp_mon_terrorgheist) |
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri |
Ceset Arabası
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Ceset Arabası (Şerateşi)
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
Ceset Arabası (Şer Mıknatıs Taşı)
(wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
Kara Vagon
(wh_main_vmp_veh_black_coach)
Mortis Motoru
(wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0)
Nagash Pençesi (Mortis Motoru)
(wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0) |