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Lanceros Esclavos Skaven Clan MorsClan Mors Infantería

Lanceros Esclavos Skaven

Gracias a sus lanzas, son capaces de aguantar un poco más, pero solo consiguen retrasar su inevitable final.

El Imperio Subterráneo se sostiene con mano de obra esclava. Los Esclavos Skaven realizan todo tipo de tareas menores, como la minería, la creación de túneles y la producción de comida. En épocas de hambruna, ellos mismos se convierten en el alimento. La mayoría de los Esclavos Skaven nacen como tales, desde el nacimiento predeterminados a ocupar el escalafón más bajo de esta jerárquica sociedad, aunque sus filas aumentan cuando los clanes rivales son captados durante las guerras intestinas, típicas de los hombres ratas. A veces, incluso, las criaturas de otras razas se convierten en Esclavos Skaven, aunque no suelen durar mucho tiempo bajo el látigo de sus amos. En la batalla, los Esclavos Skaven se usan en masa para absorber el fuego de un proyectil enemigo y para superarle numéricamente. La táctica común de un Señor de la Guerra es fustigar a los Esclavos Skaven para obligarlos a atacar. Muchos son aniquilados, pero la pérdida es aceptable si absorbe la mayor parte de los disparos de flechas, o si logran agotar al enemigo de cara al siguiente ataque. Los mejores Esclavos Skaven incluso llegan a matar a unos cuantos adversarios, aunque esto se considera un extra con el que no se cuenta.

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Lanceros Esclavos Skaven

Unit Name

Lanceros Esclavos Skaven

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con lanza

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

175

Coste de reclutamiento

175

Coste de mantenimiento

44

Unidades

180

Puntos de golpe

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_spear

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_small

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

180

└ Bonus Hit Points

42

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

35

Velocidad

42

└ Man Speed

42

Cuerpo a cuerpo

9

Def. cuerpo a cuerpo

16

Fuerza del arma

16

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_spear_skavenslaves

Daño por armas básico

12

Daño por armas perforantes

4

Bonif. vs. grandes

6

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

3

Habilidades

  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
    Velocidad x 110%
  • La fuerza del número
    Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
    Velocidad x 90%
    Def. cuerpo a cuerpo +8
    Liderazgo +6

Atributos

  • Sacrificable
    Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
  • Eficaz contra enemigos grandes
    Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
  • Sacrificable
    Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas.
  • Escudo de carne
    Aunque esta unidad no es especialmente eficaz a la hora de provocar daños, resulta ser una útil carne de cañón, pues absorbe los daños que, de otro modo, habrían sufrido otros objetivos más útiles o valiosos.