Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER III / Clan Mors / Unidades / Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal)
Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal) Clan MorsClan Mors Infantería de proyectiles

Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal)

El clan Skryre ha modificado el diseño básico de los morteros y ahora utiliza munición de esferas mortales para equipar a sus Grupos de Apoyo con un espantoso armamento de racimo.

El Mortero de Viento envenenado es una forma de artillería ligera que permite a un pequeño equipo de Lanzadores disparar un mayor número de esferas de viento envenenado a un alcance muy superior al que podría conseguir un único Lanzador de Viento envenenado. En este equipo de dos Skaven, uno de ellos debe cargar con el mortero a la espalda mientras el otro carga la munición en su interior. Además, con unas indicaciones rápidas, un Mortero de Viento envenenado puede disparar sobre la marcha o de forma indirecta al enemigo. A los Skaven siempre les ha encantado poder hacer daño al enemigo sin poner en peligro sus vidas.

Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal)

Unit Name

Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal)

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Grupo de Apoyo

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

1500

Coste de reclutamiento

1500

Coste de mantenimiento

375

Unidades

12

Puntos de golpe

3936

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

skv2_dlc14_weapon_team_mortar01

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_mortar_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

320

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

38

└ Man Speed

38

Cuerpo a cuerpo

19

Def. cuerpo a cuerpo

22

Fuerza del arma

18

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_claw

Daño por armas básico

14

Daño por armas perforantes

4

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

2

Munición

14

Alcance

250

Fuerza proyectil

378

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_ror

├ Projectile

wh2_dlc14_skv_poison_wind_mortar_globe_ror

Daño proyectil básico

40

Daño proyectil perforante

80

Daño por explosión básico

94.0000

Daño por explosión perforante

220.0000

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

11.48

Precisión

10

Habilidad de recarga

18

Habilidades

  • ¡Por patas!
    "¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho.
    Velocidad x 110%
  • La fuerza del número
    Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
    Velocidad x 90%
    Def. cuerpo a cuerpo +8
    Liderazgo +6

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Esfera mortal
    Estos globos, inventados por el clan Skryre, desprenden un gas mágico que es más estable que el gas de piedra bruja que se emplea para los globos de viento envenenado. Al permanecer en el aire más tiempo y propagarse más lejos, es especialmente letal contra grandes grupos de objetivos.
  • Buen alcance
    Esta unidad goza de un alcance mayor que la mayoría de su misma clase. Esto le permite acabar con unidades de proyectiles enemigas antes de que alcancen una distancia de tiro adecuada.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Inflige grandes daños
    Esta unidad se caracteriza por el daño que causa. Si luchas contra ellos, asegúrate de derrotarlos antes de que puedan situarse a una distancia suficiente para disparar proyectiles o entrar en combate cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales