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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Verleiter des Slaanesh / Einheiten
Kommandanten
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Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
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Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
1
1 Erhabener Hüter der Geheimnisse (Schatten)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_exalted_keeper_of_secrets_shadow_0
Erhabener Hüter der Geheimnisse (Schatten)
Der Erhabene Hüter betört den Verstand seiner Feinde, selbst während er ihnen das Fleisch von den Knochen reißt.
2100 2100 525 1 7828 4000 15 80 80 50 60 470 40
2
1 Erhabener Hüter der Geheimnisse (Slaanesh)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_exalted_keeper_of_secrets_slaanesh_0
Erhabener Hüter der Geheimnisse (Slaanesh)
Der Erhabene Hüter betört den Verstand seiner Feinde, selbst während er ihnen das Fleisch von den Knochen reißt.
2100 2100 525 1 7828 4000 15 80 80 50 60 470 40
3
1 Herold des Slaanesh (Schatten)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_0
Herold des Slaanesh (Schatten)
Eine aufgestiegene Dämonette und Zauberin der Verführung, der die Ehre zuteil wurde, jede dunkle Laune und Begierde des Slaanesh zu erfüllen.
1000 1000 250 1 3968 700 15 70 62 60 55 400 40
4
1 Herold des Slaanesh (Schatten) (Slaaneshpferd)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_1
Herold des Slaanesh (Schatten) (Slaaneshpferd)
Die meistbegünstigte Dämonette des Prinzen der Perfektion, die dazu fähig und auch gewillt ist, ihre Beute bis in alle Ewigkeit zu jagen.
1200 1200 300 1 4468 700 15 70 62 60 55 400 60
5
1 Herold des Slaanesh (Schatten) (Jagdstreitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_2
Herold des Slaanesh (Schatten) (Jagdstreitwagen)
Sollte der Feind nicht durch die kreischenden Stahlklingen des Streitwagens fallen, kommt er in den Genuss der qualvollen Umarmung des Herolds, der ihn lenkt.
1400 1400 350 1 4992 2200 40 70 100 34 28 190 65
6
1 Herold des Slaanesh (Schatten) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_shadow_3
Herold des Slaanesh (Schatten) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Der Prachtvolle Fluchreiter ist ein heulender, mit Klingen versehener Wagen, der eine Heroldin des Slaanesh mit unvorstellbarer Geschwindigkeit zu ihrem nächsten verzückten Opfer befördert.
1600 1600 400 1 5992 2700 40 70 100 40 34 300 85
7
1 Herold des Slaanesh (Slaanesh)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_0
Herold des Slaanesh (Slaanesh)
Eine aufgestiegene Dämonette und Zauberin der Verführung, der die Ehre zuteil wurde, jede dunkle Laune und Begierde des Slaanesh zu erfüllen.
1000 1000 250 1 3968 700 15 70 62 60 55 400 40
8
1 Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Slaaneshpferd)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_1
Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Slaaneshpferd)
Die meistbegünstigte Dämonette des Prinzen der Perfektion, die dazu fähig und auch gewillt ist, ihre Beute bis in alle Ewigkeit zu jagen.
1200 1200 300 1 4468 700 15 70 62 60 55 400 60
9
1 Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Jagdstreitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_2
Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Jagdstreitwagen)
Sollte der Feind nicht durch die kreischenden Stahlklingen des Streitwagens fallen, kommt er in den Genuss der qualvollen Umarmung des Herolds, der ihn lenkt.
1400 1400 350 1 4992 2200 40 70 100 34 28 190 65
10
1 Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_herald_of_slaanesh_slaanesh_3
Herold des Slaanesh (Slaanesh) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Der Prachtvolle Fluchreiter ist ein heulender, mit Klingen versehener Wagen, der eine Heroldin des Slaanesh mit unvorstellbarer Geschwindigkeit zu ihrem nächsten verzückten Opfer befördert.
1600 1600 400 1 5992 2700 40 70 100 40 34 300 85
11
1 N’kari
Kommandanten / Zauberer / wh3_main_sla_cha_nkari_0
N’kari
Der berüchtigte, uralte Hüter der Geheimnisse N’kari hat auf seiner unermüdlichen Suche nach neuen verdorbenen Sinnesreizen Imperien und unzählige Seelen vernichtet.
2400 2400 600 1 8048 4000 15 85 100 70 60 520 40
Helden
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
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Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
12
1 Kurtisane (Schatten)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_0
Kurtisane (Schatten)
Diese Dämonette konnte die Aufmerksamkeit von Slaanesh persönlich erlangen. Die Geheimnisse, die in seinem Schlafgemach geflüstert werden, verleihen ihr unsagbares Ansehen und große Macht.
900 900 225 1 3568 500 15 65 62 55 50 375 35
13
1 Kurtisane (Schatten) (Slaaneshpferd)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_1
Kurtisane (Schatten) (Slaaneshpferd)
Eine begünstigte Dämonette, die die sinnesfreudigen Legionen des Slaanesh lenkt und die gequälten Seelen der Gefallenen erntet.
1100 1100 275 1 4068 500 15 65 62 55 50 375 55
14
1 Kurtisane (Schatten) (Jagdstreitwagen)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_2
Kurtisane (Schatten) (Jagdstreitwagen)
Eine Meisterin der Verführung, die Verlockung, Sinnlichkeit und Leid von einem kreischenden Streitwagen aus verbreitet, dessen mit Klingen versehene Achsen mühelos Knochen zu Brei zermalmen.
1300 1300 325 1 4592 2000 40 65 100 30 28 160 60
15
1 Kurtisane (Schatten) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_shadow_3
Kurtisane (Schatten) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Diese Dämonette hat Slaanesh mit ausreichend Seelen beschenkt, um buchstäblich über die einfachen Ränge aufzusteigen und ihre Verführungen zu predigen.
1500 1600 400 1 5592 2500 40 65 100 36 32 270 80
16
1 Kurtisane (Slaanesh)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_0
Kurtisane (Slaanesh)
Diese Dämonette konnte die Aufmerksamkeit von Slaanesh persönlich erlangen. Die Geheimnisse, die in seinem Schlafgemach geflüstert werden, verleihen ihr unsagbares Ansehen und große Macht.
900 900 225 1 3568 500 15 65 62 55 50 375 35
17
1 Kurtisane (Slaanesh) (Slaaneshpferd)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_1
Kurtisane (Slaanesh) (Slaaneshpferd)
Eine begünstigte Dämonette, die die sinnesfreudigen Legionen des Slaanesh lenkt und die gequälten Seelen der Gefallenen erntet.
1100 1100 275 1 4068 500 15 65 62 55 50 375 55
18
1 Kurtisane (Slaanesh) (Jagdstreitwagen)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_2
Kurtisane (Slaanesh) (Jagdstreitwagen)
Eine Meisterin der Verführung, die Verlockung, Sinnlichkeit und Leid von einem kreischenden Streitwagen aus verbreitet, dessen mit Klingen versehene Achsen mühelos Knochen zu Brei zermalmen.
1300 1300 325 1 4592 2000 40 65 100 30 28 160 60
19
1 Kurtisane (Slaanesh) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Helden / Zauberer / wh3_main_sla_cha_alluress_slaanesh_3
Kurtisane (Slaanesh) (Erhabener Jagdstreitwagen)
Diese Dämonette hat Slaanesh mit ausreichend Seelen beschenkt, um buchstäblich über die einfachen Ränge aufzusteigen und ihre Verführungen zu predigen.
1500 1600 400 1 5592 2500 40 65 100 36 32 270 80
20
1 Kultist des Slaanesh
Helden / Nahkampfspezialist / wh3_main_sla_cha_cultist_0
Kultist des Slaanesh
Die Kultisten des Slaaneshs besitzen geplagte Seelen und verbringen ihre Zeit damit, Geheimnisse zu sammeln und andere im Namen des Dunklen Prinzen zu verleiten.
700 1000 250 1 3688 600 25 65 44 40 55 400 30
21
1 Kultist des Slaanesh (Chaosross)
Helden / Nahkampfspezialist / wh3_main_sla_cha_cultist_1
Kultist des Slaanesh (Chaosross)
Die Kultisten des Slaaneshs besitzen geplagte Seelen und verbringen ihre Zeit damit, Geheimnisse zu sammeln und andere im Namen des Dunklen Prinzen zu verleiten.
900 1000 250 1 4088 600 55 65 44 40 55 400 45
Infanterie
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
22
120 Barbaren des Slaanesh
Infanterie / Schwertinfanterie / wh3_main_sla_inf_marauders_0
Barbaren des Slaanesh
Der mächtigste aller Norsekrieger, frei von Furcht oder Mitleid, erfreut sich an jeder Wunde und gelobt, der Schlange unaufhörlich Opfer zu bringen.
500 500 125 120 9360 100 15 60 40 34 28 28 18
23
120 Barbaren des Slaanesh (Speere)
Infanterie / Speerinfanterie / wh3_main_sla_inf_marauders_1
Barbaren des Slaanesh (Speere)
Die furchtlosen Speerkämpfer des Slaanesh, deren Glaube ihnen unnatürliche Macht verleiht. Leid bringt ihnen Freude und zerrissenes Fleisch versetzt sie in Ekstase.
550 550 138 120 9360 100 15 60 40 28 32 25 6
24
120 Barbaren des Slaanesh (Höllengeißeln)
Infanterie / Peitscheninfanterie / wh3_main_sla_inf_marauders_2
Barbaren des Slaanesh (Höllengeißeln)
Nordmänner, die sich bereitwillig den Überfällen dämonischer Legionen auf das Reich der Sterblichen angeschlossen haben und mit lebendigen Peitschen der reinsten Qual belohnt wurden.
550 550 138 120 9360 100 15 60 40 30 38 30 18
25
100 Dämonetten des Slaanesh
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_main_sla_inf_daemonette_0
Dämonetten des Slaanesh
Die hypnotisierenden, tanzenden Fußsoldaten des Slaanesh, die die Sinne betören, bevor sie mit messerscharfen Klauen Fleisch zerfetzen und euphorisch das Geschenk des Schmerzes verteilen.
800 800 200 100 6800 80 10 65 54 40 36 32 30
26
100 Chaoskrieger des Slaanesh
Infanterie / Schwertinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla
Chaoskrieger des Slaanesh
Eine rituelle Vereinigung mit dem Dunklen Prinzen löst für seine Feinde Symphonien des Elends aus.
850 850 213 100 9000 160 100 75 33 36 44 36 20
27
80 Verstoßene des Slaanesh
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla
Verstoßene des Slaanesh
Die Berührung des Dunklen Prinzen verformt das Fleisch seiner Anhänger, der größte Schaden wird jedoch im Geist verursacht.
850 850 213 80 7360 230 85 70 51 32 20 58 22
28
100 Chaoskrieger des Slaanesh (Höllengeißeln)
Infanterie / Peitscheninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges
Chaoskrieger des Slaanesh (Höllengeißeln)
Nur wenige unter jenen, die die entsetzlichen und erhabenen Krieger erblicken, können einer qualvollen Geißelung entkommen.
900 900 213 100 9000 160 100 75 33 32 54 32 20
29
100 Erhabene Dämonetten des Slaanesh
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_main_sla_inf_daemonette_1
Erhabene Dämonetten des Slaanesh
Die Dämonetten sammeln Seelen, auch wenn Slaanesh sich mit ihnen nur für einen kurzen Augenblick unterhalten lässt.
1250 1250 313 100 7700 80 15 70 54 48 44 50 35
30
80 Auserkorene des Slaanesh
Infanterie / Schwertinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla
Auserkorene des Slaanesh
Slaanesh ist großzügig mit Geschenken, doch nur wenigen gelingt es, nicht von Leidenschaften, Besessenheit und Sünde verzehrt zu werden.
1350 1350 338 80 10480 160 120 85 33 46 60 48 26
31
100 Überbringerinnen der Betörung (Erhabene Dämonetten des Slaanesh)
Infanterie / Nahkampfinfanterie / wh3_twa06_sla_inf_daemonette_ror_0
Überbringerinnen der Betörung (Erhabene Dämonetten des Slaanesh)
Auf ihren Streifzügen durch die Schlachtlinien reicht diesen einnehmenden Wesen der unbeherrschbaren Lust eine einzige Berührung, um den Verstand ihres Gegenübers mit Wahnsinn zu infizieren.
1450 1450 363 100 7700 80 15 80 54 59 54 50 35
32
80 Auserkorene des Slaanesh (Höllengeißeln)
Infanterie / Peitscheninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges
Auserkorene des Slaanesh (Höllengeißeln)
Es ist ein grausames Vergnügen, die Verzweiflung eines Feindes zu sehen, der langsam und gefühllos getötet wird – Peitschenhieb für Peitschenhieb.
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 33 42 70 42 26
33
100 Spiegelgarde (Chaoskrieger)
Infanterie / Schwertinfanterie / wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0
Spiegelgarde (Chaoskrieger)
Eine alte Kriegerlinie, von den Energien des Chaos in höchstem Maß verbessert, ausschließlich genährt von Gemetzel und Blutvergießen.
1000 950 238 100 9000 160 100 85 33 45 54 36 20
Kavallerie & Streitwagen
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
34
60 Höllenjäger des Slaanesh
Kavallerie & Streitwagen / Speerkavallerie / wh3_main_sla_cav_hellstriders_0
Höllenjäger des Slaanesh
Arrogante Sterbliche, denen die unsterbliche Macht verliehen wurde, nach der sie sich sehnten – auf Kosten von allem, was sie einst waren.
700 700 175 60 5220 100 15 60 33 24 26 30 40
35
60 Höllenjäger des Slaanesh (Höllengeißeln)
Kavallerie & Streitwagen / Nahkampfkavallerie / wh3_main_sla_cav_hellstriders_1
Höllenjäger des Slaanesh (Höllengeißeln)
Diese unterworfenen Sterblichen tauschten ihre Seele ein, um auf dem Sattel von Slaaneshs dämonischen Rössern zu sitzen, von wo aus sie mit ihren gewundenen, halblebendigen Peitschen Fleisch von Knochen trennen.
750 750 188 60 5220 100 15 60 33 28 34 40 40
36
4 Jagdstreitwagen
Kavallerie & Streitwagen / Streitwagen / wh3_main_sla_veh_seeker_chariot_0
Jagdstreitwagen
Ein knochenzersplitternder Streitwagen, der von enthusiastischen Dämonetten gelenkt wird und für Leid auf dem gesamten Schlachtfeld sorgt.
800 800 200 4 4992 1600 40 60 100 28 26 44 50
37
4 Chaos-Streitwagen des Slaanesh
Kavallerie & Streitwagen / Streitwagen / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla
Chaos-Streitwagen des Slaanesh
Der Aufprall eines Chaos-Streitwagens auf eine feindliche Linie ist furchterregend, und sie brechen mit wahnsinniger Stärke durch.
850 850 213 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 60
38
60 Jägerinnen des Slaanesh
Kavallerie & Streitwagen / Schockkavallerie / wh3_main_sla_cav_seekers_of_slaanesh_0
Jägerinnen des Slaanesh
Dämonetten, die ihren verzückten Feinden ein rasiermesserscharfes Ballett glückseliger Qualen und quälender Sehnsucht vorführen.
1000 1000 250 60 5220 100 5 60 33 40 36 40 40
39
4 Höllenschinder
Kavallerie & Streitwagen / Streitwagen / wh3_main_sla_veh_hellflayer_0
Höllenschinder
Ein mit mähenden Klingen geschmückter Wagen, der die Feinde des Slaanesh zu filigranen Happen zerteilt. Die zugefügten Qualen versetzen seine Lenker in stürmische Ekstase.
1100 1100 275 4 5880 1600 40 70 100 34 26 50 60
40
60 Seelenjägerinnen des Slaanesh
Kavallerie & Streitwagen / Schockkavallerie / wh3_main_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_0
Seelenjägerinnen des Slaanesh
Der Tod bringt keine Erlösung, denn die Seele des Opfers einer Seelenjägerin wird zum gepeinigten Spielball des Slaanesh.
1400 1400 350 60 5700 100 15 70 33 46 40 46 46
41
1 Erhabener Jagdstreitwagen
Kavallerie & Streitwagen / Streitwagen / wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0
Erhabener Jagdstreitwagen
Eine rasend schnelle Dämonenmaschine. Die Dämonetten, die sie lenken, stürzen sich mit ihren rasiermesserscharfen Klauen auf die wenigen unglücklichen Seelen, die ihrem klingenbesetzten Schlund entkommen.
1450 1450 363 1 5192 2100 40 70 100 34 32 240 75
42
60 Chaosritter des Slaanesh
Kavallerie & Streitwagen / Kavallerie / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla
Chaosritter des Slaanesh
Der Angriff eines Ritters des Slaanesh ist immer ein Vorbote einer Orgie aus Schmerz und Verzweiflung, wenn er seine Feinde immer und immer wieder niedertrampelt.
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
43
60 Ewige Gefolgschaft (Seelenjägerinnen des Slaanesh)
Kavallerie & Streitwagen / Schockkavallerie / wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0
Ewige Gefolgschaft (Seelenjägerinnen des Slaanesh)
Niemand kann dem erbarmungslosen Streben derer entrinnen, die von einer solch verdorbenen Besessenheit getrieben werden.
1600 1600 400 60 5700 100 15 80 33 57 50 46 46
44
60 Chaosritter des Slaanesh (Lanzen)
Kavallerie & Streitwagen / Schockkavallerie / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla_lances
Chaosritter des Slaanesh (Lanzen)
Die Grausamkeit des Dunklen Prinzen wohnt der Spitze einer Lanze inne, die Herzen und Seelen mit unerträglicher Agonie durchbohrt.
1500 1600 400 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 60
45
4 Das Zischende Schlachthaus (Chaos-Streitwagen)
Kavallerie & Streitwagen / Streitwagen / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror
Das Zischende Schlachthaus (Chaos-Streitwagen)
Donnernde Schritte und das Rumpeln eines Streitwagen sind die letzten Dinge, die viele vor ihrem frühzeitigen Ableben hören.
1000 1000 250 4 5672 1230 110 80 78 29 36 40 60
Geschosskavallerie & Streitwagen
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
46
60 Chaosbarbarenreiter des Slaanesh
Geschosskavallerie & Streitwagen / Geschosskavallerie / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins
Chaosbarbarenreiter des Slaanesh
Wenn die Ausschweifung keine Geduld kennt, verlangt sie nach der Flinkheit eines mit Fleisch gefütterten Rosses.
650 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
Monster & Tiere
No. Unit Kosten
Kosten
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
Einheiten
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr.
Masse
Das Gewicht der Einheit.
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe.
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert.
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen.
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen.
Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt.
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden.
Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen!
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff.
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann.
Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen.
Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt.
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer.
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden.
Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden.
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40 Chaosfurien (Slaanesh)
Monster & Tiere / Fliegende Nahkampfinfanterie / wh3_main_sla_inf_chaos_furies_0
Chaosfurien (Slaanesh)
Die Niedersten der Dunklen Legion, die unsägliche Versuchungen speien, während sie in das Fleisch ihrer Feinde hacken.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 32 20
48
16 Brut des Slaanesh
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0
Brut des Slaanesh
Der fleischgewordene Exzess: ein aufgelöster Körper und eine Seele, die von einem düsteren Genuss nach dem anderen zersprengt wurde. Eine sich windende, knirschende Obszönität.
1100 1000 250 16 8768 1500 10 100 47 36 28 160 25
49
1 Kriegsschrein des Chaos des Slaanesh
Monster & Tiere / Unterstützungsmonster / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla
Kriegsschrein des Chaos des Slaanesh
Der Geruch von Seide und menschlichem Fleisch begleitet einen vergoldeten, mit noch lebenden Häuten von Slaaneshs Tributen behangenen Kriegsschrein.
1300 1300 325 1 11242 100 60 60 33 35 30 375 25
50
12 Slaaneshbestien
Monster & Tiere / Monströse Infanterie / wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0
Slaaneshbestien
Die jagenden Bestien des Slaanesh sind mit einem Skorpionschwanz bestückte Scheusale, deren stockender Gang über die albtraumhafte Geschwindigkeit hinwegtäuscht, mit der sie neue Opfer niederreiten.
1300 1300 325 12 7296 1300 30 60 95 36 36 80 38
51
1 Seelenzermalmer (Slaanesh)
Monster & Tiere / Monster / wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0
Seelenzermalmer (Slaanesh)
Ein gefallener Dämon, dem in einem kolossalen, seelenverschlingenden Rumpf neues Leben gegeben wurde, wenn man es so nennen kann.
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 520 40
52
1 Hüter der Geheimnisse
Monster & Tiere / Monster / wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0
Hüter der Geheimnisse
Der Meister des Schmerzes, die Herrin der Gelüste tötet betörte Feinde mit messerscharfer Präzision, während sie nach immer mehr betteln.
1800 2000 500 1 7028 3500 15 75 80 60 50 470 35
53
1 Der Marquis des Masochismus (Hüter der Geheimnisse)
Monster & Tiere / Monster / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror
Der Marquis des Masochismus (Hüter der Geheimnisse)
„Ich habe Euch Vieles zu zeigen!“
2250 2250 563 1 7028 3500 15 85 80 73 61 470 35