Left Panel
Die Ekstatischen Legionen Einheiten
Einheiten
- Kommandanten (50)
- Helden (34)
- Infanterie (21)
- Kavallerie & Streitwagen (13)
- Geschosskavallerie & Streitwagen (4)
- Monster & Tiere (15)
- Artillerie & Kriegsmaschinen (1)
Kommandanten | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Kosten
Kosten
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Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
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Einheiten
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Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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1 |
Kommandanten /
Schwertinfanterie / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla Kriegsherr des Chaos des Slaanesh Jene, die an der Spitze von Slaaneshs Korruption der Welt stehen, erfreuen sich an der unheiligen Perversion ihrer abscheulichen Taten. |
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1050 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 100 | 75 | 38 | 65 | 55 | 490 | 35 | ||||||||||
2 |
Kommandanten /
Streitwagen / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_chariot Kriegsherr des Chaos des Slaanesh (Chaos-Streitwagen) Jene, die an der Spitze von Slaaneshs Korruption der Welt stehen, erfreuen sich an der unheiligen Perversion ihrer abscheulichen Taten. |
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1400 | 1300 | 325 | 1 | 5456 | 1700 | 110 | 75 | 78 | 40 | 35 | 490 | 80 | ||||||||||
3 |
Kommandanten /
Kavallerie / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_msla_chaos_steed Kriegsherr des Chaos des Slaanesh (Chaosross) Jene, die an der Spitze von Slaaneshs Korruption der Welt stehen, erfreuen sich an der unheiligen Perversion ihrer abscheulichen Taten. |
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1250 | 1100 | 275 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 38 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
4 |
Kommandanten /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_warshrine Meisterhexer des Chaos (Tod) (Kriegsschrein des Chaos) Dieser Meisterhexer schöpft seine Macht aus dem Tode selbst; er übergibt seine Gegner der qualvollen Vergesslichkeit. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
5 |
Kommandanten /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_warshrine Meisterhexer des Chaos (Feuer) (Kriegsschrein des Chaos) Der mächtige Meisterhexer beschwört flammende Säulen herauf, die den Feind bis auf sein Innerstes verbrennen. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
6 |
Kommandanten /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_warshrine Meisterhexer des Chaos (Metall) (Kriegsschrein des Chaos) Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
7 |
Kommandanten /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_warshrine Meisterhexer des Chaos (Schatten) (Kriegsschrein des Chaos) Der Meisterhexer kann in die Köpfe seiner Gegner eindringen und ihre Gedanken so leicht zerreißen, wie andere Knoten lösen. |
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1500 | 1100 | 425 | 1 | 11542 | 600 | 60 | 70 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
8 |
Kommandanten /
Dämonenprinz / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince Dämonenprinz Dämonenprinzen gehören zu den größten, mächtigsten Dienern des Chaos. |
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2000 | 2400 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 500 | 50 | ||||||||||
9 |
Kommandanten /
Dämonenprinz / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_msla Dämonenprinz des Slaanesh Ein unstillbarer Durst nach Seelen brennt im Inneren und versetzt Slaaneshs Feinde in absoluten Schrecken. |
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2100 | 2550 | 525 | 1 | 7600 | 4000 | 30 | 80 | 65 | 55 | 55 | 500 | 50 | ||||||||||
10 |
Kommandanten /
Zauberer / wh3_dlc20_sla_cha_azazel Azazel Wie beschreibt man das Antlitz der Vollkommenheit? Azazel, die Verkörperung des unwiderstehlichen Verlangens, Oberster in Slaaneshs Augen und Hauptmann seiner Legionen. |
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1600 | 2000 | 350 | 1 | 6400 | 2000 | 5 | 80 | 62 | 70 | 55 | 500 | 45 | ||||||||||
11 |
Kommandanten /
Fliegendes Monster / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10 Kriegsherr des Chaos (Mantikor) Kriegsherren des Chaos tragen ihre vor Blut triefenden Klingen in die Schlacht. Sie kämpfen ohne Unterlass, gnadenlos und unerbittlich im Gefecht. |
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1500 | 1400 | 350 | 1 | 5468 | 600 | 80 | 75 | 33 | 54 | 45 | 490 | 60 | ||||||||||
12 |
Kommandanten /
Fliegendes Monster / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2 Kriegsherr des Chaos (Chaosdrache) Kriegsherren des Chaos tragen ihre vor Blut triefenden Klingen in die Schlacht. Sie kämpfen ohne Unterlass, gnadenlos und unerbittlich im Gefecht. |
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2300 | 2300 | 575 | 1 | 7436 | 600 | 70 | 75 | 33 | 54 | 44 | 550 | 50 | ||||||||||
13 |
Kommandanten /
Streitwagen / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9 Kriegsherr des Chaos Kriegsherren des Chaos tragen ihre vor Blut triefenden Klingen in die Schlacht. Sie kämpfen ohne Unterlass, gnadenlos und unerbittlich im Gefecht. |
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1350 | 1400 | 350 | 1 | 5656 | 2600 | 110 | 75 | 66 | 40 | 35 | 160 | 100 | ||||||||||
14 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0 Meisterhexer des Chaos (Tod) Dieser Meisterhexer schöpft seine Macht aus dem Tode selbst; er übergibt seine Gegner der qualvollen Vergesslichkeit. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
15 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10 Meisterhexer des Chaos (Tod) (Chaosdrache) Dieser Meisterhexer schöpft seine Macht aus dem Tode selbst; er übergibt seine Gegner der qualvollen Vergesslichkeit. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
16 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12 Meisterhexer des Chaos (Tod) (Chaosross) Dieser Meisterhexer schöpft seine Macht aus dem Tode selbst; er übergibt seine Gegner der qualvollen Vergesslichkeit. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
17 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13 Meisterhexer des Chaos (Tod) (Chaosross mit Rossharnisch) Dieser Meisterhexer schöpft seine Macht aus dem Tode selbst; er übergibt seine Gegner der qualvollen Vergesslichkeit. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
18 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7 Meisterhexer des Chaos (Tod) Dieser Meisterhexer schöpft seine Macht aus dem Tode selbst; er übergibt seine Gegner der qualvollen Vergesslichkeit. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
19 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8 Meisterhexer des Chaos (Tod) Dieser Meisterhexer schöpft seine Macht aus dem Tode selbst; er übergibt seine Gegner der qualvollen Vergesslichkeit. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
20 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9 Meisterhexer des Chaos (Tod) (Mantikor) Dieser Meisterhexer schöpft seine Macht aus dem Tode selbst; er übergibt seine Gegner der qualvollen Vergesslichkeit. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
21 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0 Meisterhexer des Chaos (Feuer) Der mächtige Meisterhexer beschwört flammende Säulen herauf, die den Feind bis auf sein Innerstes verbrennen. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
22 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10 Meisterhexer des Chaos (Feuer) (Chaosdrache) Der mächtige Meisterhexer beschwört flammende Säulen herauf, die den Feind bis auf sein Innerstes verbrennen. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
23 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12 Meisterhexer des Chaos (Feuer) (Chaosross) Der mächtige Meisterhexer beschwört flammende Säulen herauf, die den Feind bis auf sein Innerstes verbrennen. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
24 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13 Meisterhexer des Chaos (Feuer) (Chaosross mit Rossharnisch) Der mächtige Meisterhexer beschwört flammende Säulen herauf, die den Feind bis auf sein Innerstes verbrennen. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
25 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7 Meisterhexer des Chaos (Feuer) Der mächtige Meisterhexer beschwört flammende Säulen herauf, die den Feind bis auf sein Innerstes verbrennen. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
26 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8 Meisterhexer des Chaos (Feuer) Der mächtige Meisterhexer beschwört flammende Säulen herauf, die den Feind bis auf sein Innerstes verbrennen. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
27 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9 Meisterhexer des Chaos (Feuer) (Mantikor) Der mächtige Meisterhexer beschwört flammende Säulen herauf, die den Feind bis auf sein Innerstes verbrennen. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
28 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0 Meisterhexer des Chaos (Metall) Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
29 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10 Meisterhexer des Chaos (Metall) (Chaosdrache) Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
30 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12 Meisterhexer des Chaos (Metall) (Chaosross) Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
31 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13 Meisterhexer des Chaos (Metall) (Chaosross mit Rossharnisch) Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
32 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7 Meisterhexer des Chaos (Metall) Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4480 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 30 | 20 | 360 | 70 | ||||||||||
33 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8 Meisterhexer des Chaos (Metall) Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 30 | 20 | 136 | 80 | ||||||||||
34 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9 Meisterhexer des Chaos (Metall) (Mantikor) Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
35 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0 Meisterhexer des Chaos (Schatten) Der Meisterhexer kann in die Köpfe seiner Gegner eindringen und ihre Gedanken so leicht zerreißen, wie andere Knoten lösen. |
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700 | 1000 | 250 | 1 | 3808 | 600 | 80 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 20 | ||||||||||
36 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1 Meisterhexer des Chaos (Schatten) (Chaosross) Der Meisterhexer kann in die Köpfe seiner Gegner eindringen und ihre Gedanken so leicht zerreißen, wie andere Knoten lösen. |
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900 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 600 | 100 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
37 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2 Meisterhexer des Chaos (Schatten) (Chaosross mit Rossharnisch) Der Meisterhexer kann in die Köpfe seiner Gegner eindringen und ihre Gedanken so leicht zerreißen, wie andere Knoten lösen. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4288 | 600 | 0 | 70 | 33 | 48 | 44 | 360 | 40 | ||||||||||
38 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3 Meisterhexer des Chaos (Schatten) (Mantikor) Der Meisterhexer kann in die Köpfe seiner Gegner eindringen und ihre Gedanken so leicht zerreißen, wie andere Knoten lösen. |
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1300 | 1500 | 375 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 42 | 36 | 445 | 50 | ||||||||||
39 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4 Meisterhexer des Chaos (Schatten) (Chaosdrache) Der Meisterhexer kann in die Köpfe seiner Gegner eindringen und ihre Gedanken so leicht zerreißen, wie andere Knoten lösen. |
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2100 | 2100 | 525 | 1 | 7308 | 600 | 70 | 70 | 33 | 46 | 40 | 520 | 45 | ||||||||||
40 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8 Hexer des Chaos (Metall) Dieser Hexer des Chaos vermag einen Sturm der Klingen und Zerstörung zu entfesseln, um seine Feinde zu zerschlagen. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
41 |
Kommandanten /
Drachenoger-Shaggoth / wh_dlc01_chs_cha_kholek Kholek Sonnenfresser Kholek Sonnenfresser ist jedem Sterblichen weit überlegen. Sein Zorn und seine Stärke sind immens, ebenso wie sein Alter. Er ist wahrlich unaufhaltsam. |
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2200 | 2200 | 525 | 1 | 8988 | 6000 | 95 | 75 | 78 | 66 | 46 | 540 | 52 | ||||||||||
42 |
Kommandanten /
Schwertinfanterie / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent Prinz Sigvald der Prachtvolle Makellos, von der Zeit unberührt, unbefleckt – das oberflächliche Erscheinungsbild Sigvalds täuscht über seine verdorbene, korrumpierte und boshafte Seele hinweg, die nach Zerstörung hungert. |
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1200 | 1200 | 120 | 1 | 5220 | 1200 | 110 | 100 | 40 | 70 | 60 | 520 | 45 | ||||||||||
43 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0 Herrscher des Wandels Einen Herrscher des Wandels durchfließt die Macht des Tzeentch; er verbreitet Wahnsinn und Ruin unter seinen Feinden. |
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450 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
44 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0 Archaon, der Ewig Auserwählte „Bei Khorne, bei Tzeentch, Nurgle und Slaanesh, überzieht die Welt mit Schrecken!“ |
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1450 | 2000 | 350 | 1 | 5808 | 1300 | 120 | 85 | 35 | 70 | 60 | 470 | 55 | ||||||||||
45 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1 Archaon, der Ewig Auserwählte (Dorghar) „Bei Khorne, bei Tzeentch, Nurgle und Slaanesh, überzieht die Welt mit Schrecken!“ |
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1850 | 2500 | 450 | 1 | 6936 | 1300 | 120 | 85 | 33 | 70 | 60 | 470 | 90 | ||||||||||
46 |
Kommandanten /
Schwertinfanterie / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0 Kriegsherr des Chaos Kriegsherren des Chaos tragen ihre vor Blut triefenden Klingen in die Schlacht. Sie kämpfen ohne Unterlass, gnadenlos und unerbittlich im Gefecht. |
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900 | 1000 | 250 | 1 | 4640 | 600 | 100 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 35 | ||||||||||
47 |
Kommandanten /
Kavallerie / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11 Kriegsherr des Chaos (Chaosross) Kriegsherren des Chaos tragen ihre vor Blut triefenden Klingen in die Schlacht. Sie kämpfen ohne Unterlass, gnadenlos und unerbittlich im Gefecht. |
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1100 | 1100 | 275 | 1 | 5220 | 600 | 120 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
48 |
Kommandanten /
Kavallerie / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12 Kriegsherr des Chaos (Chaosross mit Rossharnisch) Kriegsherren des Chaos tragen ihre vor Blut triefenden Klingen in die Schlacht. Sie kämpfen ohne Unterlass, gnadenlos und unerbittlich im Gefecht. |
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1150 | 1150 | 300 | 1 | 5220 | 600 | 0 | 75 | 33 | 65 | 55 | 490 | 50 | ||||||||||
49 |
Kommandanten /
Streitwagen / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8 Kriegsherr des Chaos (Chaos-Streitwagen) Kriegsherren des Chaos tragen ihre vor Blut triefenden Klingen in die Schlacht. Sie kämpfen ohne Unterlass, gnadenlos und unerbittlich im Gefecht. |
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1250 | 1300 | 325 | 1 | 5456 | 1700 | 110 | 75 | 78 | 40 | 35 | 490 | 80 | ||||||||||
50 |
Kommandanten /
Zauberer / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 Sarthorael der Ewigwachende Dieser seit langen Zeiten gerühmte Herrscher des Wandels ist ein Günstling Tzeentchs und erfüllt seinen finsteren, bösartigen Willen. |
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1700 | 1000 | 100 | 1 | 7028 | 3500 | 30 | 70 | 54 | 45 | 45 | 420 | 35 | ||||||||||
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Helden | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Kosten
Kosten
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Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
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Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
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Einheiten
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Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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51 |
Helden /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_death_warshrine Hexer des Chaos (Tod) (Kriegsschrein des Chaos) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
52 |
Helden /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine Hexer des Chaos (Metall) (Kriegsschrein des Chaos) Dieser Hexer des Chaos vermag einen Sturm der Klingen und Zerstörung zu entfesseln, um seine Feinde zu zerschlagen. |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
53 |
Helden /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_msla Hexer des Chaos des Slaanesh (Schatten) Verführerisch geflüsterte Zauber offenbaren verheißungsvolle Illusionen, hinter denen sich die tödlichsten Bedrohungen verbergen. |
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500 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 38 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
54 |
Helden /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_msla_chaos_steed Hexer des Chaos des Slaanesh (Schatten) (Chaosross) Verführerisch geflüsterte Zauber offenbaren verheißungsvolle Illusionen, hinter denen sich die tödlichsten Bedrohungen verbergen. |
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700 | 1200 | 300 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 38 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
55 |
Helden /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_msla_warshrine Hexer des Chaos des Slaanesh (Schatten) (Kriegsschrein des Chaos) Verführerisch geflüsterte Zauber offenbaren verheißungsvolle Illusionen, hinter denen sich die tödlichsten Bedrohungen verbergen. |
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1500 | 1300 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 38 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
56 |
Helden /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_warshrine Hexer des Chaos (Schatten) (Kriegsschrein des Chaos) Dieser Hexer des Chaos ist ein Meister des Feuers und vermag ein Flammenmeer zu beschwören, das alles in seinem Wege verschlingt. |
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1200 | 1000 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
57 |
Helden /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_slaanesh_msla Hexer des Chaos des Slaanesh (Slaanesh) Die Vorhersehung verborgener Wahrheiten, Blasphemie und Nötigung, Beherrschung und Unterwerfung – das sind die arkanen Instrumente des Slaanesh. |
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500 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 38 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
58 |
Helden /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_slaanesh_msla_chaos_steed Hexer des Chaos des Slaanesh (Slaanesh) (Chaosross) Die Vorhersehung verborgener Wahrheiten, Blasphemie und Nötigung, Beherrschung und Unterwerfung – das sind die arkanen Instrumente des Slaanesh. |
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700 | 1200 | 300 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 38 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
59 |
Helden /
Zauberer / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_slaanesh_msla_warshrine Hexer des Chaos des Slaanesh (Slaanesh) (Kriegsschrein des Chaos) Die Vorhersehung verborgener Wahrheiten, Blasphemie und Nötigung, Beherrschung und Unterwerfung – das sind die arkanen Instrumente des Slaanesh. |
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1500 | 1300 | 425 | 1 | 11242 | 600 | 60 | 60 | 38 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
60 |
Helden /
Nahkampfspezialist / wh3_dlc20_chs_cha_cultist_msla_warshrine Kultist des Slaanesh (Kriegsschrein des Chaos) Die Kultisten des Slaaneshs besitzen geplagte Seelen und verbringen ihre Zeit damit, Geheimnisse zu sammeln und andere im Namen des Dunklen Prinzen zu verleiten. |
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1700 | 3000 | 250 | 1 | 11242 | 1300 | 60 | 65 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
61 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8 Hexer des Chaos (Tod) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
62 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8 Hexer des Chaos (Feuer) Dieser Hexer des Chaos ist ein Meister des Feuers und vermag ein Flammenmeer zu beschwören, das alles in seinem Wege verschlingt. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4400 | 2600 | 110 | 60 | 66 | 26 | 16 | 136 | 70 | ||||||||||
63 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0 Hexer des Chaos (Schatten) Dieser Hexer des Chaos setzt düstere und üble Magie ein, um Körper und Geist gleichermaßen zu zerreißen. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
64 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1 Hexer des Chaos (Schatten) (Chaosross) Dieser Hexer des Chaos setzt düstere und üble Magie ein, um Körper und Geist gleichermaßen zu zerreißen. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
65 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2 Hexer des Chaos (Schatten) (Chaosross mit Rossharnisch) Dieser Hexer des Chaos setzt düstere und üble Magie ein, um Körper und Geist gleichermaßen zu zerreißen. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
66 |
Helden /
Zauberer / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_3 Hexer des Chaos (Schatten) (Mantikor) Dieser Hexer des Chaos setzt düstere und üble Magie ein, um Körper und Geist gleichermaßen zu zerreißen. |
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1000 | 1200 | 300 | 1 | 5104 | 600 | 80 | 60 | 33 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
67 |
Helden /
Nahkampfspezialist / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10 Erhabener Held (Mantikor) Das Verlangen nach der Aufmerksamkeit der Götter treibt diese Männer mit einer Stärke in den Nahkampf, die weit jenseits derer Sterblicher liegt. |
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1200 | 1100 | 275 | 1 | 5268 | 600 | 80 | 70 | 33 | 55 | 34 | 460 | 55 | ||||||||||
68 |
Helden /
Nahkampfspezialist / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8 Erhabener Held Das Verlangen nach der Aufmerksamkeit der Götter treibt diese Männer mit einer Stärke in den Nahkampf, die weit jenseits derer Sterblicher liegt. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4680 | 2600 | 110 | 70 | 66 | 40 | 20 | 160 | 90 | ||||||||||
69 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0 Hexer des Chaos (Tod) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
70 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10 Hexer des Chaos (Tod) (Chaosross) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
71 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11 Hexer des Chaos (Tod) (Chaosross mit Rossharnisch) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
72 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7 Hexer des Chaos (Tod) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
73 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0 Hexer des Chaos (Feuer) Dieser Hexer des Chaos ist ein Meister des Feuers und vermag ein Flammenmeer zu beschwören, das alles in seinem Wege verschlingt. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
74 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10 Hexer des Chaos (Feuer) (Chaosross) Dieser Hexer des Chaos ist ein Meister des Feuers und vermag ein Flammenmeer zu beschwören, das alles in seinem Wege verschlingt. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
75 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11 Hexer des Chaos (Feuer) (Chaosross mit Rossharnisch) Dieser Hexer des Chaos ist ein Meister des Feuers und vermag ein Flammenmeer zu beschwören, das alles in seinem Wege verschlingt. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
76 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7 Hexer des Chaos (Feuer) Dieser Hexer des Chaos ist ein Meister des Feuers und vermag ein Flammenmeer zu beschwören, das alles in seinem Wege verschlingt. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
77 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0 Hexer des Chaos (Metall) Dieser Hexer des Chaos vermag einen Sturm der Klingen und Zerstörung zu entfesseln, um seine Feinde zu zerschlagen. |
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400 | 1000 | 250 | 1 | 3520 | 600 | 80 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 20 | ||||||||||
78 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10 Hexer des Chaos (Metall) (Chaosross) Dieser Hexer des Chaos vermag einen Sturm der Klingen und Zerstörung zu entfesseln, um seine Feinde zu zerschlagen. |
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600 | 1100 | 275 | 1 | 3968 | 600 | 100 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
79 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11 Hexer des Chaos (Metall) (Chaosross mit Rossharnisch) Dieser Hexer des Chaos vermag einen Sturm der Klingen und Zerstörung zu entfesseln, um seine Feinde zu zerschlagen. |
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0 | 0 | 0 | 1 | 3968 | 600 | 0 | 60 | 33 | 42 | 40 | 315 | 40 | ||||||||||
80 |
Helden /
Zauberer / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7 Hexer des Chaos (Metall) Dieser Hexer des Chaos vermag einen Sturm der Klingen und Zerstörung zu entfesseln, um seine Feinde zu zerschlagen. |
|||||||||||||||||||||
0 | 0 | 0 | 1 | 4172 | 1700 | 110 | 60 | 78 | 26 | 16 | 300 | 60 | ||||||||||
81 |
Helden /
Nahkampfspezialist / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0 Erhabener Held Das Verlangen nach der Aufmerksamkeit der Götter treibt diese Männer mit einer Stärke in den Nahkampf, die weit jenseits derer Sterblicher liegt. |
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600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 100 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 30 | ||||||||||
82 |
Helden /
Nahkampfspezialist / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 Erhabener Held (Chaosross) Das Verlangen nach der Aufmerksamkeit der Götter treibt diese Männer mit einer Stärke in den Nahkampf, die weit jenseits derer Sterblicher liegt. |
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800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 120 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
83 |
Helden /
Nahkampfspezialist / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13 Erhabener Held (Chaosross mit Rossharnisch) Das Verlangen nach der Aufmerksamkeit der Götter treibt diese Männer mit einer Stärke in den Nahkampf, die weit jenseits derer Sterblicher liegt. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 0 | 70 | 33 | 65 | 45 | 420 | 45 | ||||||||||
84 |
Helden /
Nahkampfspezialist / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7 Erhabener Held (Chaos-Streitwagen) Das Verlangen nach der Aufmerksamkeit der Götter treibt diese Männer mit einer Stärke in den Nahkampf, die weit jenseits derer Sterblicher liegt. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1300 | 325 | 1 | 4880 | 1700 | 110 | 70 | 78 | 40 | 20 | 420 | 75 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Kosten
Kosten
|
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
|
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
|
Einheiten
|
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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85 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 Chaosbarbaren Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. |
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375 | 375 | 94 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
86 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla Barbaren des Slaanesh Der Schlangengott begehrt die primitiven Gemüter der Barbaren, die so leicht hilflos und süchtig zu machen sind. |
|||||||||||||||||||||
425 | 425 | 106 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 34 | 28 | 28 | 18 | ||||||||||
87 |
Infanterie /
Streitaxtinfanterie / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1 Chaosbarbaren (Zweihandwaffen) Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 35 | 34 | 20 | 30 | 22 | ||||||||||
88 |
Infanterie /
Peitscheninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_msla_hellscourges Barbaren des Slaanesh (Höllengeißeln) Die vom Dunklen Prinzen gesegneten Plagen bestärken die Nordmänner in ihrer finsteren Leidenschaft für das Zufügen von Schmerz. |
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525 | 525 | 125 | 120 | 9360 | 100 | 15 | 60 | 40 | 30 | 38 | 30 | 18 | ||||||||||
89 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 Verstoßener Den Verstoßenen ist kaum noch Menschlichkeit zu eigen, sie hungern nur nach der Schlacht, und in diese ziehen sie mit zornigem Eifer. |
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750 | 750 | 188 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 46 | 32 | 20 | 58 | 36 | ||||||||||
90 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0 Chaoskrieger Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
91 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh3_main_sla_inf_daemonette_0 Dämonetten des Slaanesh Die hypnotisierenden, tanzenden Fußsoldaten des Slaanesh, die die Sinne betören, bevor sie mit messerscharfen Klauen Fleisch zerfetzen und euphorisch das Geschenk des Schmerzes verteilen. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 6800 | 80 | 10 | 65 | 54 | 40 | 36 | 32 | 30 | ||||||||||
92 |
Infanterie /
Streitaxtinfanterie / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 Chaoskrieger (Zweihandwaffen) Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 36 | 32 | 38 | 26 | ||||||||||
93 |
Infanterie /
Schwertinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla Chaoskrieger des Slaanesh Eine rituelle Vereinigung mit dem Dunklen Prinzen löst für seine Feinde Symphonien des Elends aus. |
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850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 36 | 44 | 36 | 20 | ||||||||||
94 |
Infanterie /
Hellebardeninfanterie / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 Chaoskrieger (Hellebarden) Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 28 | 30 | 42 | 34 | 10 | ||||||||||
95 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_msla Verstoßene des Slaanesh Die Berührung des Dunklen Prinzen verformt das Fleisch seiner Anhänger, der größte Schaden wird jedoch im Geist verursacht. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 80 | 7360 | 230 | 85 | 70 | 51 | 32 | 20 | 58 | 22 | ||||||||||
96 |
Infanterie /
Peitscheninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_msla_hellscourges Chaoskrieger des Slaanesh (Höllengeißeln) Nur wenige unter jenen, die die entsetzlichen und erhabenen Krieger erblicken, können einer qualvollen Geißelung entkommen. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 213 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 75 | 33 | 32 | 54 | 32 | 20 | ||||||||||
97 |
Infanterie /
Schwertinfanterie / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0 Aufstrebende Champions Der Pfad zum Ruhm der Verderbnis ist übersät mit den geschlachteten Überresten jener, die im Kampf fielen. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 16 | 9856 | 600 | 120 | 80 | 32 | 40 | 45 | 96 | 26 | ||||||||||
98 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh3_main_sla_inf_daemonette_1 Erhabene Dämonetten des Slaanesh Die Dämonetten sammeln Seelen, auch wenn Slaanesh sich mit ihnen nur für einen kurzen Augenblick unterhalten lässt. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 70 | 54 | 48 | 44 | 50 | 35 | ||||||||||
99 |
Infanterie /
Axtinfanterie / wh_main_chs_inf_chosen_0 Auserkorene Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
100 |
Infanterie /
Schwertinfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla Auserkorene des Slaanesh Slaanesh ist großzügig mit Geschenken, doch nur wenigen gelingt es, nicht von Leidenschaften, Besessenheit und Sünde verzehrt zu werden. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 46 | 60 | 48 | 26 | ||||||||||
101 |
Infanterie /
Hellebardeninfanterie / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 Auserkorene (Hellebarde) Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 80 | 10480 | 210 | 120 | 85 | 28 | 36 | 56 | 46 | 16 | ||||||||||
102 |
Infanterie /
Peitscheninfanterie / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_msla_hellscourges Auserkorene des Slaanesh (Höllengeißeln) Es ist ein grausames Vergnügen, die Verzweiflung eines Feindes zu sehen, der langsam und gefühllos getötet wird – Peitschenhieb für Peitschenhieb. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 33 | 42 | 70 | 42 | 26 | ||||||||||
103 |
Infanterie /
Streitaxtinfanterie / wh_main_chs_inf_chosen_1 Auserkorene (Zweihandwaffen) Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen. |
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1450 | 1450 | 363 | 80 | 10480 | 160 | 120 | 85 | 28 | 48 | 46 | 50 | 32 | ||||||||||
104 |
Infanterie /
Nahkampfinfanterie / wh3_twa06_sla_inf_daemonette_ror_0 Überbringerinnen der Betörung (Erhabene Dämonetten des Slaanesh) Auf ihren Streifzügen durch die Schlachtlinien reicht diesen einnehmenden Wesen der unbeherrschbaren Lust eine einzige Berührung, um den Verstand ihres Gegenübers mit Wahnsinn zu infizieren. |
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1450 | 1450 | 363 | 100 | 7700 | 80 | 15 | 80 | 54 | 59 | 54 | 50 | 35 | ||||||||||
105 |
Infanterie /
Schwertinfanterie / wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0 Spiegelgarde (Chaoskrieger) Eine alte Kriegerlinie, von den Energien des Chaos in höchstem Maß verbessert, ausschließlich genährt von Gemetzel und Blutvergießen. |
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1000 | 950 | 238 | 100 | 9000 | 160 | 100 | 85 | 33 | 45 | 54 | 36 | 20 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Kavallerie & Streitwagen | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Kosten
Kosten
|
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
|
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
|
Einheiten
|
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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106 |
Kavallerie & Streitwagen /
Speerkavallerie / wh3_main_sla_cav_hellstriders_0 Höllenjäger des Slaanesh Arrogante Sterbliche, denen die unsterbliche Macht verliehen wurde, nach der sie sich sehnten – auf Kosten von allem, was sie einst waren. |
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700 | 700 | 175 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 24 | 26 | 30 | 40 | ||||||||||
107 |
Kavallerie & Streitwagen /
Nahkampfkavallerie / wh3_main_sla_cav_hellstriders_1 Höllenjäger des Slaanesh (Höllengeißeln) Diese unterworfenen Sterblichen tauschten ihre Seele ein, um auf dem Sattel von Slaaneshs dämonischen Rössern zu sitzen, von wo aus sie mit ihren gewundenen, halblebendigen Peitschen Fleisch von Knochen trennen. |
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750 | 750 | 188 | 60 | 5220 | 100 | 15 | 60 | 33 | 28 | 34 | 40 | 40 | ||||||||||
108 |
Kavallerie & Streitwagen /
Streitwagen / wh_main_chs_cav_chaos_chariot Chaos-Streitwagen Der Aufprall eines Chaos-Streitwagens auf eine feindliche Linie ist furchterregend, und sie brechen mit wahnsinniger Stärke durch. |
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750 | 750 | 188 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 76 | ||||||||||
109 |
Kavallerie & Streitwagen /
Streitwagen / wh3_main_sla_veh_seeker_chariot_0 Jagdstreitwagen Ein knochenzersplitternder Streitwagen, der von enthusiastischen Dämonetten gelenkt wird und für Leid auf dem gesamten Schlachtfeld sorgt. |
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800 | 800 | 200 | 4 | 4992 | 1600 | 40 | 60 | 100 | 28 | 26 | 44 | 50 | ||||||||||
110 |
Kavallerie & Streitwagen /
Streitwagen / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla Chaos-Streitwagen des Slaanesh Der Aufprall eines Chaos-Streitwagens auf eine feindliche Linie ist furchterregend, und sie brechen mit wahnsinniger Stärke durch. |
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850 | 850 | 213 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 70 | 78 | 22 | 28 | 40 | 60 | ||||||||||
111 |
Kavallerie & Streitwagen /
Streitwagen / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_msla_ror Das Zischende Schlachthaus (Chaos-Streitwagen) Donnernde Schritte und das Rumpeln eines Streitwagen sind die letzten Dinge, die viele vor ihrem frühzeitigen Ableben hören. |
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1000 | 1000 | 250 | 4 | 5672 | 1230 | 110 | 80 | 78 | 29 | 36 | 40 | 60 | ||||||||||
112 |
Kavallerie & Streitwagen /
Monströser Streitwagen / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot Blutbestien-Streitwagen Wer nicht von den Stacheln dieses Bestien-Streitwagens zerfetzt wird, erleidet ein anderweitig qualvolles, brutales Ende. |
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1200 | 1200 | 300 | 4 | 6528 | 2130 | 130 | 70 | 66 | 30 | 32 | 50 | 80 | ||||||||||
113 |
Kavallerie & Streitwagen /
Kavallerie / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 Chaosritter Der Ansturm der Chaosritter auf die feindlichen Linien ist schrecklich verheerend, besonders wenn sie mit Lanzen bewaffnet sind. |
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1300 | 1400 | 350 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
114 |
Kavallerie & Streitwagen /
Kavallerie / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla Chaosritter des Slaanesh Der Angriff eines Ritters des Slaanesh ist immer ein Vorbote einer Orgie aus Schmerz und Verzweiflung, wenn er seine Feinde immer und immer wieder niedertrampelt. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 44 | 52 | 53 | 44 | ||||||||||
115 |
Kavallerie & Streitwagen /
Schockkavallerie / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1 Chaosritter (Lanzen) Der Ansturm der Chaosritter auf die feindlichen Linien ist schrecklich verheerend, besonders wenn sie mit Lanzen bewaffnet sind. |
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1400 | 1500 | 375 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 80 | ||||||||||
116 |
Kavallerie & Streitwagen /
Schockkavallerie / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_msla_lances Chaosritter des Slaanesh (Lanzen) Die Grausamkeit des Dunklen Prinzen wohnt der Spitze einer Lanze inne, die Herzen und Seelen mit unerträglicher Agonie durchbohrt. |
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1500 | 1600 | 400 | 60 | 7620 | 130 | 120 | 75 | 33 | 42 | 36 | 53 | 60 | ||||||||||
117 |
Kavallerie & Streitwagen /
Schockkavallerie / wh3_twa07_sla_cav_heartseekers_of_slaanesh_ror_0 Ewige Gefolgschaft (Seelenjägerinnen des Slaanesh) Niemand kann dem erbarmungslosen Streben derer entrinnen, die von einer solch verdorbenen Besessenheit getrieben werden. |
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1600 | 1600 | 400 | 60 | 5700 | 100 | 15 | 80 | 33 | 57 | 50 | 46 | 46 | ||||||||||
118 |
Kavallerie & Streitwagen /
Kavallerie / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0 Schwerter des Chaos (Chaosritter) Treue Anhänger des Ewig Auserwählten; finstere Ritter, die sich mit ehrfürchtigem Glauben sämtlichen Chaosgöttern verschrieben haben. |
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1500 | 1800 | 450 | 24 | 7392 | 130 | 120 | 85 | 33 | 54 | 63 | 65 | 44 | ||||||||||
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Geschosskavallerie & Streitwagen | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Kosten
Kosten
|
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
|
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
|
Einheiten
|
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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119 |
Geschosskavallerie & Streitwagen /
Geschosskavallerie / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0 Chaosbarbarenreiter Diese Männer sind besessen und teilen heftige Schläge mit einem Hauch von Wahnsinn aus. |
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550 | 500 | 125 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
120 |
Geschosskavallerie & Streitwagen /
Geschosskavallerie / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1 Chaosbarbarenreiter (Wurfäxte) Diese Männer sind besessen und teilen heftige Schläge mit einem Hauch von Wahnsinn aus. |
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600 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 26 | 24 | 24 | 12 | 70 | 27 | |||||||
121 |
Geschosskavallerie & Streitwagen /
Geschosskavallerie / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins Chaosbarbarenreiter des Slaanesh Wenn die Ausschweifung keine Geduld kennt, verlangt sie nach der Flinkheit eines mit Fleisch gefütterten Rosses. |
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650 | 600 | 150 | 60 | 4980 | 100 | 15 | 48 | 33 | 22 | 20 | 24 | 24 | 16 | 80 | 24 | |||||||
122 |
Geschosskavallerie & Streitwagen /
Geschosskavallerie / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 Pferdeherren der Chaosbarbaren Die mächtigen Rösser dieser geschickten berittenen Anführer verkörpern den wahren Schrecken der Dunklen Götter. |
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800 | 750 | 188 | 60 | 5400 | 100 | 50 | 54 | 33 | 26 | 26 | 28 | 30 | 18 | 90 | 33 | |||||||
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Monster & Tiere | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Kosten
Kosten
|
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
|
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
|
Einheiten
|
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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123 |
Monster & Tiere /
Bestien / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0 Chaoshunde Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf die feindlichen Linien losgelassen wird, kann dem Feind Verletzungen und lähmende Vergiftungen beibringen. |
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400 | 400 | 100 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
124 |
Monster & Tiere /
Bestien / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1 Chaoshunde (Gift) Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader. |
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450 | 450 | 113 | 80 | 6080 | 150 | 15 | 38 | 95 | 26 | 17 | 22 | 20 | ||||||||||
125 |
Monster & Tiere /
Fliegende Nahkampfinfanterie / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0 Chaosfurien Diese Furien, die reinste Form verderblicher Energie, dienen keinem bestimmten Chaosgott. Ihr Charakter ändert sich mit dem Gleichgewicht der Kräfte, während das Große Spiel wütet. |
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550 | 500 | 125 | 40 | 5160 | 150 | 20 | 35 | 100 | 36 | 18 | 44 | 24 | ||||||||||
126 |
Monster & Tiere /
Monströse Infanterie / wh_main_chs_mon_trolls Chaostrolle Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 16 | 7904 | 1500 | 40 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
127 |
Monster & Tiere /
Fliegendes Monster / wh_dlc06_chs_feral_manticore Wilder Mantikor des Chaos Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer. |
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800 | 800 | 200 | 1 | 5103 | 1600 | 45 | 56 | 70 | 40 | 34 | 445 | 50 | ||||||||||
128 |
Monster & Tiere /
Monströse Infanterie / wh_main_chs_mon_chaos_spawn Chaosbrut Als Monster des mutierten Chaos lassen diese Bestien mit veränderten Körpern wilde Attacken auf den Feind herniederregnen. |
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1000 | 900 | 225 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 42 | 36 | 28 | 160 | 30 | ||||||||||
129 |
Monster & Tiere /
Monströse Infanterie / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1 Chaostrolle (Gepanzert) Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes. |
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900 | 950 | 238 | 16 | 7904 | 1500 | 110 | 45 | 54 | 34 | 32 | 100 | 24 | ||||||||||
130 |
Monster & Tiere /
Monströse Infanterie / wh3_main_sla_mon_spawn_of_slaanesh_0 Brut des Slaanesh Der fleischgewordene Exzess: ein aufgelöster Körper und eine Seele, die von einem düsteren Genuss nach dem anderen zersprengt wurde. Eine sich windende, knirschende Obszönität. |
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1100 | 1000 | 250 | 16 | 8768 | 1500 | 10 | 100 | 47 | 36 | 28 | 160 | 25 | ||||||||||
131 |
Monster & Tiere /
Monströse Infanterie / wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0 Slaaneshbestien Die jagenden Bestien des Slaanesh sind mit einem Skorpionschwanz bestückte Scheusale, deren stockender Gang über die albtraumhafte Geschwindigkeit hinwegtäuscht, mit der sie neue Opfer niederreiten. |
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1300 | 1300 | 325 | 12 | 7296 | 1300 | 30 | 60 | 95 | 36 | 36 | 80 | 38 | ||||||||||
132 |
Monster & Tiere /
Unterstützungsmonster / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_msla Kriegsschrein des Chaos des Slaanesh Der Geruch von Seide und menschlichem Fleisch begleitet einen vergoldeten, mit noch lebenden Häuten von Slaaneshs Tributen behangenen Kriegsschrein. |
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1300 | 1300 | 325 | 1 | 11242 | 100 | 60 | 60 | 33 | 35 | 30 | 375 | 25 | ||||||||||
133 |
Monster & Tiere /
Monster / wh_main_chs_mon_giant Chaosriese Ein Riese besitzt immense Kraft und ist zu verheerender Zerstörung im Stande, wenn er auf die feindliche Linie losgelassen wird. |
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1400 | 1500 | 375 | 1 | 12620 | 6500 | 50 | 100 | 39 | 65 | 30 | 700 | 40 | ||||||||||
134 |
Monster & Tiere /
Monster / wh3_main_sla_mon_soul_grinder_0 Seelenzermalmer (Slaanesh) Ein gefallener Dämon, dem in einem kolossalen, seelenverschlingenden Rumpf neues Leben gegeben wurde, wenn man es so nennen kann. |
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1750 | 1900 | 475 | 1 | 8188 | 4000 | 90 | 65 | 75 | 55 | 35 | 520 | 40 | ||||||||||
135 |
Monster & Tiere /
Monster / wh3_main_sla_mon_keeper_of_secrets_0 Hüter der Geheimnisse Der Meister des Schmerzes, die Herrin der Gelüste tötet betörte Feinde mit messerscharfer Präzision, während sie nach immer mehr betteln. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 2000 | 500 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 75 | 80 | 60 | 50 | 470 | 35 | ||||||||||
136 |
Monster & Tiere /
Monster / wh3_twa08_sla_mon_keeper_of_secrets_0_ror Der Marquis des Masochismus (Hüter der Geheimnisse) „Ich habe Euch Vieles zu zeigen!“ |
|||||||||||||||||||||
2250 | 2250 | 563 | 1 | 7028 | 3500 | 15 | 85 | 80 | 73 | 61 | 470 | 35 | ||||||||||
137 |
Monster & Tiere /
Drachenoger / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0 Beschwörer des Zorns (Drachenoger) Diese Monster erzeugen heftige Stürme und manifestieren ihre Wut in erschreckenden Gewittern, die oft massenhafte Tode verursachen. |
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1950 | 1950 | 488 | 16 | 9856 | 1700 | 60 | 82 | 64 | 41 | 50 | 110 | 32 | ||||||||||
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Artillerie & Kriegsmaschinen | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Kosten
Kosten
|
Rekrutierungskosten
Rekrutierungskosten
|
Unterhaltskosten
Unterhaltskosten
|
Einheiten
|
Trefferpunkte
Bestimmt, wie viele Treffer eine Einheit einstecken kann, neben Rüstung und Nahkampfabwehr. |
Masse
Das Gewicht der Einheit. |
Rüstung
Die Resistenz einer Einheit gegen Geschossfeuer und Nahkampfangriffe. |
Führerschaft
Eine Einheit mit höherer Führerschaft flieht bei Gefahr mit geringerer Wahrscheinlichkeit. Führerschaft wird durch Kampferfahrung verbessert. |
Geschwindigkeit
So schnell kann sich eine Einheit bewegen. |
Nahkampfangriff
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen. Kampferfahrene Truppen sammeln Erfahrung im Nahkampf, wodurch dieser Wert steigt. |
Nahkampfabwehr
Bestimmt die Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf getroffen zu werden. Nur im Nahkampf gültig und bietet keinen Schutz vor Geschossen! |
Waffenstärke
Der Schaden durch die Waffe einer Einheit, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
Angriffsbonus
Erhöht den Nahkampfangriff und Schaden einer Einheit bei einem Sturmangriff. |
Munition
Die Menge Munition, die eine Einheit mit ins Gefecht nehmen kann. Ist diese aufgebraucht, ist die Einheit gezwungen, für weitere Kämpfe zum Nahkampf überzugehen. Nach dem Gefecht wird die Munition wieder vollständig aufgefüllt. |
Reichweite
Eine weite Reichweite ermöglicht Euch, Feinde aus der Ferne zu treffen. Dennoch sind Waffen auf kurze Entfernung genauer. |
Geschossstärke
Der Schaden durch Geschossangriffe, aufgeteilt in Grund- und Rüstungsschaden. Rüstungsdurchdringender Schaden entsteht immer; Grundschaden kann durch Rüstung verhindert werden. |
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138 |
Artillerie & Kriegsmaschinen /
Belagerungsartillerie / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0 Die Seelen der Verdammnis (Todbringer) Abartige Energien verzerren die Gesetze der Natur und verleihen diesem Todbringer eine erstaunlich schnelle Feuerrate und tödlichere Geschosse. |
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1550 | 1550 | 388 | 1 | 3957 | 720 | 30 | 80 | 20 | 24 | 19 | 28 | 5 | 40 | 420 | 461 | |||||||
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