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Erhabener Jagdstreitwagen Verleiter des SlaaneshVerleiter des Slaanesh Kavallerie & Streitwagen

Erhabener Jagdstreitwagen

Eine rasend schnelle Dämonenmaschine. Die Dämonetten, die sie lenken, stürzen sich mit ihren rasiermesserscharfen Klauen auf die wenigen unglücklichen Seelen, die ihrem klingenbesetzten Schlund entkommen.

Erhabene Jagdstreitwagen sind keine subtilen Konstruktionen. Während sich die Slaaneshpferde ins Zeug legen, um den Jagdstreitwagen auf volle Geschwindigkeit zu beschleunigen, versengen wirbelnde Formen die Luft mit unheiligen Farben, und das Kreischen der metallenen Achsen vereint sich zu einer Dissonanz, ähnlich dem Heulen gequälter Seelen. Sich einer dieser Vorrichtungen zu stellen, bedeutet nicht allein einen Streit mit Waffengewalt, sondern stets auch ein Kräftemessen des Willens, das an den Grenzen der Vernunft und des Verstands rüttelt. Wenn der Streitwagen endlich auf den Feind prallt, tanzen die Dämonetten leichtfüßig zwischen Joch und Wagen hin und her und weben lachend blutige Muster, während sie ihre Opfer aufschlitzen.

Erhabener Jagdstreitwagen

Unit Name

Erhabener Jagdstreitwagen

Main Unit Key

wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_veh_exalted_seeker_chariot_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Streitwagen

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

1450

Rekrutierungskosten

1450

Unterhaltskosten

363

Einheiten

1

Trefferpunkte

5192

├ Mount

4

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_daemonette_wm_seeker_chariot01_exalted

├ Kriegsmaschinen

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot

├ Articulated Entity

wh3_main_vehicle_sla_exalted_seeker_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5160

Masse

2100

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

100

├ Engine Speed

100

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

34

Nahkampfabwehr

32

Waffenstärke

240

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_exalted_seeker_chariot

Waffengrundschaden

70

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

170

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

30

Angriffsbonus

75

Fähigkeiten

  • Dämonische Instabilität
    Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden.
  • Verbannt!
    Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
  • Verheerender Flankenangriff
    Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen.
  • Perfekte Vitalität
    Selbst bei der Durchführung der ermüdendsten Handlungen verliert diese Einheit nie ihre Vitalität.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.