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Erhabene Dämonetten des Slaanesh Verleiter des SlaaneshVerleiter des Slaanesh Infanterie

Erhabene Dämonetten des Slaanesh

Die Dämonetten sammeln Seelen, auch wenn Slaanesh sich mit ihnen nur für einen kurzen Augenblick unterhalten lässt.

Niemand vermag zu sagen, mit welch unirdischen Genüssen eine Erhabene Dämonette Seelen zu beschenken vermag, doch auf dem Schlachtfeld bringt sie nur ein einziges Geschenk: den Schmerz. Wenn die Schlacht geschlagen ist, wandern die Erhabenen Dämonetten unter den Gefallenen umher und bringen deren Seelen zu Slaaneshs Palast im Reich des Chaos, wo jene, die einen Pakt mit dem Dunklen Prinzen geschlossen und in der Schlacht gut gekämpft haben, zu Dämonenprinzen gesalbt werden. Wer aber Slaanesh entsagt oder sich auf dem Schlachtfeld als Feigling erwiesen hat, ist zu einer Ewigkeit der Folter im andersweltlichen Palast der Freuden verdammt.

Erhabene Dämonetten des Slaanesh

Unit Name

Erhabene Dämonetten des Slaanesh

Main Unit Key

wh3_main_sla_inf_daemonette_1

Land Unit Key

wh3_main_sla_inf_daemonette_1

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Nahkampfinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1250

Rekrutierungskosten

1250

Unterhaltskosten

313

Einheiten

100

Trefferpunkte

7700

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_daemonette_exalted

├ Man Entity

wh3_main_sla_inf_daemonette_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

69

Masse

80

└ Man Mass

80.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

54

└ Man Speed

54

Nahkampfangriff

48

Nahkampfabwehr

44

Waffenstärke

50

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_daemonette_exalted_claws

Waffengrundschaden

15

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

35

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

35

Fähigkeiten

  • Dämonische Instabilität
    Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden.
  • Verbannt!
    Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.
  • Seelenduft
    „Mmmh ... Fleisch ... Ich rieche Unschuld über fünfzig Meter Entfernung!“
    Nahkampfangriff +20
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 150%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
  • Verheerender Flankenangriff
    Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Fesselnde Angriffe
    Die Nahkampfangriffe dieser Einheit können den Gegner daran hindern, selbst zu agieren.