Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Verleiter des Slaanesh / Einheiten / Slaaneshbestien
Slaaneshbestien Verleiter des SlaaneshVerleiter des Slaanesh Monster & Tiere

Slaaneshbestien

Die jagenden Bestien des Slaanesh sind mit einem Skorpionschwanz bestückte Scheusale, deren stockender Gang über die albtraumhafte Geschwindigkeit hinwegtäuscht, mit der sie neue Opfer niederreiten.

Slaaneshbestien sind unglaublich schnelle Kreaturen, die in der Lage sind, sich mit erschreckender Geschwindigkeit über jede Art von Gelände hinwegzusetzen. Es liegt etwas unsagbar Verstörendes in der Gangart einer Slaaneshbestie, denn ihr zuckender Tanz lässt sie ihren Leib unaufhörlich hin und her werfen. Bei jedem Schritt, den sie zurücklegt, setzt die Slaaneshbestie auf diese Weise die Beine wenigstens drei- oder viermal auf und trommelt damit eine arhythmische Toccata zur Lobpreisung des Dunklen Prinzen des Chaos. Während Slaaneshbestien gemeinsam rennen, singen sie einander in einem hohen, durchdringenden Gezwitscher zu, das nur wenige Sterbliche hören können.

Slaaneshbestien

Unit Name

Slaaneshbestien

Main Unit Key

wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0

Land Unit Key

wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

325

Einheiten

12

Trefferpunkte

7296

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc1_wh3_fiend_of_slaanesh

├ Man Entity

wh3_main_sla_fiend_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

600

Masse

1300

└ Man Mass

1300.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

95

└ Man Speed

95

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

36

Waffenstärke

80

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_tongue_fiends

Waffengrundschaden

25

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

55

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

38

Fähigkeiten

  • Dämonische Instabilität
    Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden.
  • Verbannt!
    Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
  • Verheerender Flankenangriff
    Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Einlullender Duft
    Die Angriffe dieser Einheit lassen Gegner in Stumpfsinn verfallen und senken deren Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten.