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Barbaren des Slaanesh (Speere) Verleiter des SlaaneshVerleiter des Slaanesh Infanterie

Barbaren des Slaanesh (Speere)

Die furchtlosen Speerkämpfer des Slaanesh, deren Glaube ihnen unnatürliche Macht verleiht. Leid bringt ihnen Freude und zerrissenes Fleisch versetzt sie in Ekstase.

Wenn die Stammeskrieger der Schlange aus ihren nördlichen Landen gen Süden aufbrechen, um heiterere Länder zu überfallen, berauschen sie sich mehr als alle anderen Barbaren an Schändung und Plünderung. Vor Überfällen und Schlachten betrinken sie sich maßlos, aber auch der Konsum halluzinogener Pflanzen und Wurzeln ist üblich. Das befreit sie weitestgehend von Schmerz und Angst und ermutigt sie dazu, selbst in den größten Gefahren zu schwelgen. Während die Diener Khornes sich nichts aus dem Schmerz und dem Elend machen, die sie verursachen, sorgen die der Schlange dafür, dass ihre Waffen scharf sind, um den grausamen Einfallsreichtum ihres verkommenen Geistes zu befriedigen, indem sie mit ihren Opfern spielen, bevor sie sie beseitigen.

Barbaren des Slaanesh (Speere)

Unit Name

Barbaren des Slaanesh (Speere)

Main Unit Key

wh3_main_sla_inf_marauders_1

Land Unit Key

wh3_main_sla_inf_marauders_1

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Speerinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Einheiten

120

Trefferpunkte

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_slaanesh_spear_arm_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_sla_marauders_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Chance auf Geschossabwehr

35

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

40

└ Man Speed

40

Nahkampfangriff

28

Nahkampfabwehr

32

Waffenstärke

25

├ Melee Weapon

wh3_main_sla_marauders_spear_claw

Waffengrundschaden

20

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

5

Bonus gegen große Feinde

15

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

6

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Ansturm erwidern
    Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
  • Mal des Slaanesh
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Slaanesh verfügt über:
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
  • Fleischschild
    Diese Einheit richtet kaum nennenswerten Schaden an, eignet sich aber gut als „Fleischschild“: sie absorbiert Schaden, der andernfalls wertvollere Ziele treffen würde.