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Überbringerinnen der Betörung (Erhabene Dämonetten des Slaanesh) Verleiter des SlaaneshVerleiter des Slaanesh Infanterie

Überbringerinnen der Betörung (Erhabene Dämonetten des Slaanesh)

Auf ihren Streifzügen durch die Schlachtlinien reicht diesen einnehmenden Wesen der unbeherrschbaren Lust eine einzige Berührung, um den Verstand ihres Gegenübers mit Wahnsinn zu infizieren.

Unter den Dienern des Slaanesh sind die Dämonetten die zahlreichsten. Sie sind von einem hypnotischen, hinterhältigen Zauber umgeben, der ihren abstoßenden Zügen eine perverse Schönheit verleiht. Niemand vermag zu sagen, mit welch unirdischen Genüssen eine Dämonette Seelen zu beschenken vermag, doch auf dem Schlachtfeld bringt sie nur ein einziges Geschenk: den Schmerz. Dämonetten überqueren das Schlachtfeld mit geschmeidigen Beinen und die leuchtenden Pigmente ihrer prächtigen Tätowierungen bilden einen verwirrenden Wirbel aus Farben und Formen. Kapriolen schlagend tanzen Gruppen dieser perversen Kreaturen von Gegner zu Gegner, während ihre Klauenhände durch Fleisch und Rüstung gleiten und dem Feind einen wilden und intensiv empfundenen Tod bescheren.

Überbringerinnen der Betörung (Erhabene Dämonetten des Slaanesh)

Unit Name

Überbringerinnen der Betörung (Erhabene Dämonetten des Slaanesh)

Main Unit Key

wh3_twa06_sla_inf_daemonette_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa06_sla_inf_daemonette_ror_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Nahkampfinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1450

Rekrutierungskosten

1450

Unterhaltskosten

363

Einheiten

100

Trefferpunkte

7700

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu16_wh3_daemonette_exalted

├ Man Entity

wh3_main_sla_inf_daemonette_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

69

Masse

80

└ Man Mass

80.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

80

Geschwindigkeit

54

└ Man Speed

54

Nahkampfangriff

59

Nahkampfabwehr

54

Waffenstärke

50

├ Melee Weapon

wh3_twa06_sla_daemonette_exalted_claws_ror

Waffengrundschaden

15

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

35

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

35

Fähigkeiten

  • Dämonische Instabilität
    Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden.
  • Verbannt!
    Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.
  • Seelenduft
    „Mmmh ... Fleisch ... Ich rieche Unschuld über fünfzig Meter Entfernung!“
    Nahkampfangriff +20
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 150%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
  • Verheerender Flankenangriff
    Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen.
  • Perfekte Vitalität
    Selbst bei der Durchführung der ermüdendsten Handlungen verliert diese Einheit nie ihre Vitalität.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Perfekte Vitalität
    Selbst bei der Durchführung der ermüdendsten Handlungen verliert diese Einheit nie ihre Vitalität.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1