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Drachenoger-Shaggoth Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Monster & Tiere

Drachenoger-Shaggoth

Die Macht der Shaggoths ist überragend. Sie werfen grausige Schatten und verursachen ebenso furchtbare seismische Zerstörung.

Die Shaggoths der Drachenoger sind lebende Legenden des Blutvergießens und der Verwüstung. Wenn ein Drachenoger altert, wird er immer größer, stärker und mächtiger. Solange er Blitze findet, die seinen Leib erfrischen und seinen Geist wieder beleben, sind seiner Größe keine Grenzen gesetzt. Die ersten und ältesten Drachenoger sind wahrlich titanische Wesen, ein jeder ein Berg aus Muskeln und Zorn und gestärkt durch die Macht wütender Stürme.

Drachenoger-Shaggoth

Unit Name

Drachenoger-Shaggoth

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Drachenoger-Shaggoth

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

2000

Rekrutierungskosten

2000

Unterhaltskosten

500

Einheiten

1

Trefferpunkte

8588

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce2_shaggoth_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8580

Masse

5500

└ Man Mass

5500.0000

Rüstung

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

76

└ Man Speed

76

Nahkampfangriff

58

Nahkampfabwehr

44

Waffenstärke

510

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth

Waffengrundschaden

160

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

350

Bonus gegen große Feinde

30

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

52

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Mauerbrecher
    Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst.
  • Schuppenhaut
    Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Geschossresistenz erhält.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.