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Brut des Tzeentch Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Monster & Tiere

Brut des Tzeentch

Das Geschenk des Wandels ist über das Ziel hinausgeschossen und hat seinen Empfänger in eine entsetzliche Masse aus Fleisch, unzähligen Augen und schreienden Mündern verwandelt.

Eine Kreatur, der zu viele Geschenke der Dunklen Götter zuteilwurden, fällt irgendwann Wahnsinn und Mutation anheim, und wird zur Chaosbrut. Eine einst humanoide Gestalt, die zu einer obszönen, monströsen anatomischen Form aufgesprossen und geborsten ist, fast bis zur Unkenntlichkeit mutiert. Die Augen der ursprünglichen Kreatur schielen hervor und lassen innerhalb der fleischigen Ruine kaum noch einen Schimmer ihrer früheren Persönlichkeit erkennen. Chaosbruten sind Kreaturen des unsagbaren Schreckens auf deren verdrehten Körpern sich ein unbegreifliches Aufgebot an Stacheln, Augen und Mäulern befindet.

Brut des Tzeentch

Unit Name

Brut des Tzeentch

Main Unit Key

wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_mon_spawn_of_tzeentch_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

16

Trefferpunkte

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh3_main_monster_spawn_of_tzeentch_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

Masse

1500

└ Man Mass

1500.0000

Rüstung

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

100

Geschwindigkeit

42

└ Man Speed

42

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

28

Waffenstärke

160

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_claws_chaos_spawn

Waffengrundschaden

118

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

42

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Tzeentch
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Tzeentch verfügt über:
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

Stärken & Schwächen

  • Barriere
    Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit.
  • Rüstungsspaltung
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]rüstungsbrechenden Angriffe dieser Einheit können die Rüstung des Feindes beträchtlich schwächen.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.