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Ritter der Opferung (Ritter des Untergangs des Tzeentch) Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Kavallerie & Streitwagen

Ritter der Opferung (Ritter des Untergangs des Tzeentch)

Tzeentchs Ritter versengen die Erde und beweisen allen, dass die Feuer des Schicksals nicht bekämpft werden können.

Ritter des Untergangs gehören zu den mächtigsten Sterblichen, welche die Welt je gesehen hat. Sie vermögen die Flugdämonen des Tzeentch zu zähmen und glauben deshalb, auch den anderen Champions des Chaos überlegen zu sein. Ihre kreischenden Flugmanöver wären ein wundersamer Anblick, wenn er nicht stets vom nahenden Tod und dem namensgebenden heillosen Untergang künden würde. Es gibt kein Entkommen vor den Rittern des Untergangs – und selbstredend auch kein Erbarmen.

Ritter der Opferung (Ritter des Untergangs des Tzeentch)

Unit Name

Ritter der Opferung (Ritter des Untergangs des Tzeentch)

Main Unit Key

wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0

Land Unit Key

wh3_twa07_tze_cav_doom_knights_ror_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Fliegende Kavallerie

Caste

Monströse Kavallerie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1700

Rekrutierungskosten

1800

Unterhaltskosten

450

Einheiten

24

Trefferpunkte

5880

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_chaos_wm_disc01_lance_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_cavalry_tze_disc_knight_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

237

Masse

1000

└ Man Mass

1000.0000

Rüstung

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

90

Geschwindigkeit

105

└ Man Speed

105

Nahkampfangriff

54

Nahkampfabwehr

45

Waffenstärke

80

├ Melee Weapon

wh3_twa07_tze_lance_doom_knight_ror

Waffengrundschaden

56

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

24

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

52

Fähigkeiten

  • Versengender Strom
    Mächtige Flugdämonen sind von wütenden Geistern beseelt, die das Feuer des Tzeentch auf alle unter ihnen speien.

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Mal des Tzeentch
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Tzeentch verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Barriere
    Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1