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Barbaren des Khorne (Doppelwaffen) Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Infanterie

Barbaren des Khorne (Doppelwaffen)

Eine Barbarenhand, die keine Waffe hält, ist in Khornes Augen nutzlos.

Kaum ein Stamm der wilden Nordmänner hat keine Krieger, die den Blutgott verehren. Die Lebensweise der Barbarengesellschaften in der Nähe von Orten wie dem Land der Trolle oder den wilden Steppen passt perfekt zu dem Verhalten, das der Blutgott von seinen Anhängern erwartet. Barbaren, die sich für die Verehrung Khornes entscheiden, betrachten seine Gunst als praktische Überlegung, denn jene, die ihrem gefürchteten Herrn Tribut zollen, werden schon nach kurzer Zeit mit Stärke und Wildheit gesegnet. Doch jeder niedere Anhänger Khornes befindet sich auf dem Weg zu einem alles verzehrenden Blutrausch, dem nur die Willensstärksten widerstehen können und der nur von den Allerbesten befriedigt werden kann.

Barbaren des Khorne (Doppelwaffen)

Unit Name

Barbaren des Khorne (Doppelwaffen)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Berserkerinfanterie mit Axt

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

575

Rekrutierungskosten

575

Unterhaltskosten

144

Einheiten

120

Trefferpunkte

9360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_khorne_dual_axe

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

70

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

35

├ Armour

wh3_dlc20_heavy_metal_35

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

35

└ Man Speed

35

Nahkampfangriff

34

Nahkampfabwehr

17

Waffenstärke

40

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauders_mkho_dual_axes

Waffengrundschaden

30

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

10

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

5

Angriffsbonus

30

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Khorne
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.