Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Die Dekadente Heerschar / Einheiten / Todbringer
Todbringer Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Artillerie & Kriegsmaschinen

Todbringer

Todbringer besitzen ein tödliches Bewusstsein und schießen Psiblitze über große Entfernungen hinweg.

Der Todbringer ist teils Dämon, teils Kriegsmaschine, ein massives Metallkonstrukt, das von dämonischem Bewusstsein erfüllt knurrt und lebt. In der Schlacht verschleudern diese arkanen Schöpfungen knisternde Energieladungen, die in hohem Bogen auf ihre Ziele herabfallen, alles verflüssigen, was sie berühren und die Überlebenden wahnsinnig vor Angst fliehen lassen. Todbringer werden von Gruppen korrupter, sadistischer Chaoszwerge geführt. Diese bösartigen Kriegsschmiede eskortieren die Todbringer und halten sie im Zaum, denn die darin gebundenen Dämonen hungern nach Fleisch. Der Blutdurst eines Todbringers ist so groß, dass er am Boden festgekettet werden muss, um zu verhindern, dass er auf die feindlichen Linien zustürmt. Aber auch diese Vorkehrungen erweisen sich oft als nicht ausreichend, denn nur wenig vermag der Zerstörungslust eines Todbringers einen Riegel vorzuschieben. Die Chaoszwerge laden ihren Schützling, indem sie brutal die Leiber der Feinde in den schrecklichen Schmelzofen des Todbringers schaufeln. Fleisch zerrinnt wie Wachs, während sich der Ofen der Dämonenmaschine an Leib und Knochen labt. Wenig später sind nur noch die Seelen der Opfer übrig, und aus diesen werden im Schlund des Todbringers knisternde Energieladungen, die die Dämonenmaschine mit krampfartigen Zuckungen in Richtung des Feindes schießt.

Todbringer

Unit Name

Todbringer

Main Unit Key

wh_main_chs_art_hellcannon

Land Unit Key

wh_main_chs_art_hellcannon

Land Unit Group Parents

Artillerie & Kriegsmaschinen

Land Unit Group

Belagerungsartillerie

Caste

Kriegsmaschine

Category

Belagerungsmaschine

Class

Feldartillerie

Kosten

1200

Rekrutierungskosten

1200

Unterhaltskosten

300

Einheiten

1

Trefferpunkte

3957

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Kriegsmaschinen

wh_main_chs_art_hellcannon

├ Engine Entity

wh_main_chs_art_hellcannon

├ Engine Hit Points

1950

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

147

Masse

720

├ Engine Mass

600.0000

└ Man Mass

120.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Nahkampfangriff

18

Nahkampfabwehr

14

Waffenstärke

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

7

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

5

Munition

25

Reichweite

420

Geschossstärke

378

├ Kriegsmaschinen

wh_main_chs_art_hellcannon

├ Missile Weapon

wh_main_chs_hellcannon

├ Projectile

wh_chs_hellcannon_blast

Grundlegender Geschossschaden

72

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

262

Grundlegender Explosionsschaden

30.0000

Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden

90.0000

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

12

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Bluuuut!
    Der Todbringer reißt sich von seinen Ketten los und rast vorwärts. Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
    Beschleunigung x 118%
    Geschwindigkeit x 125%
  • Bumm!
    Die Schüsse des Todbringers sind verheerend!
    Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden x 120%
    Grundlegender Explosionsschaden x 125%

Attribute

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Höllenfeuer
    Der Todbringer verwandelt die Seelen früherer Opfer in knisternde Energieblitze. Von diesem Geschoss getroffene Ziele erleiden eine Führerschaftstrafe. Der dämonische Bund zwischen dem Todbringer und seinen Geschossen erlaubt kleinere Verbesserungen an der Flugbahn. In der Ich-Perspektive könnt Ihr das Geschoss selbst steuern.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.