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Blutbestien-Streitwagen des Khorne Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Kavallerie & Streitwagen

Blutbestien-Streitwagen des Khorne

Wer nicht von den Stacheln dieses Bestien-Streitwagens zerfetzt wird, erleidet ein anderweitig qualvolles, brutales Ende.

Blutbestien-Streitwagen sind noch schwerer und stabiler als andere Chaos-Streitwagen. Kein gewöhnliches Tier ist stark genug, um so schweres Kriegsgerät zu ziehen, weshalb es von einer Blutbestie in die Schlacht gezogen wird, einer muskulösen Kreatur, die für ihr gewalttätiges Temperament berühmt ist. Diese grunzenden Monster prallen mit so überwältigender Macht auf die Beute, dass jene, die nicht von hervorstehenden Stacheln aufgespießt, durch die Wucht des Aufpralls zerrissen werden. Sogar die primitivsten Tiere setzen die bullige Gestalt einer Blutbestie mit dem Tod gleich. Jedem eisengepanzerten Streitwagen, der von einem dieser mächtigen Mutanten gezogen wird, folgen daher in der Ferne Aaskrähen und hungrige Hunde, die darauf warten, sich an den blutigen Überresten der grimmen Ernte der Blutbestie gütlich tun zu können.

Blutbestien-Streitwagen des Khorne

Unit Name

Blutbestien-Streitwagen des Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Key

wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Streitwagen

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1300

Unterhaltskosten

325

Einheiten

4

Trefferpunkte

6528

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Kriegsmaschinen

wh3_main_kho_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1600

Masse

2130

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

130.0000

Rüstung

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

35

Nahkampfabwehr

25

Waffenstärke

50

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

Waffengrundschaden

16

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

34

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

28

Angriffsbonus

80

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Mal des Khorne
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.