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Kholek Sonnenfresser Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Kommandanten

Kholek Sonnenfresser

Kholek Sonnenfresser ist jedem Sterblichen weit überlegen. Sein Zorn und seine Stärke sind immens, ebenso wie sein Alter. Er ist wahrlich unaufhaltsam.

Kholek Sonnenfresser ist ein Shaggoth von unermesslichem Alter. Er ist einer der erstgeborenen Verwandten Krakanroks des Schwarzen, des Urvaters der Drachenoger. Kholek war anwesend, als der schreckliche Pakt mit den Chaosgöttern geschlossen wurde, als die Drachenoger ihr Volk im Austausch für Unsterblichkeit auf ewig zu Dienern der Dunklen Götter machte. Die Sage weiß zu erzählen, dass Kholek einen Anteil an diesem Handel hatte, der eine solche Beleidigung der Natur darstellte, dass die Sonne ihr Antlitz hinter einer Sturmwolke verbarg und seit jenem schicksalhaften Tag nie wieder auf Kholek herabblickte. Und tatsächlich ist Kholeks Kommen immer von brodelnden schwarzen Gewitterwolken begleitet. Wo immer der Herold des Sturmes auftaucht, verdunkelt alsbald ein tobender Sturm die Sonne.

Kholek Sonnenfresser

Unit Name

Kholek Sonnenfresser

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_kholek

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_kholek

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Drachenoger-Shaggoth

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

2200

Rekrutierungskosten

2200

Unterhaltskosten

525

Einheiten

1

Trefferpunkte

8988

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce2_kholek_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_kholek_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8980

Masse

6000

└ Man Mass

6000.0000

Rüstung

95

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_95

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

78

└ Man Speed

78

Nahkampfangriff

66

Nahkampfabwehr

46

Waffenstärke

540

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_kholek

Waffengrundschaden

135

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

405

Bonus gegen große Feinde

28

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

52

Fähigkeiten

  • Stürmischer Zorn
    Gleißende Lichtstrahlen fallen auf die Würdigen hinab und peitschen sie zu einer tobenden Raserei auf.
    Angriffsbonus x 120%
    Nahkampfangriff +24
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 125%
    Waffengrundschaden x 125%
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Herr des Sturms
    Der uralte Shaggoth beschwört Blitze herbei, die seine Feinde niederstrecken.

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Mauerbrecher
    Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst.
  • Schuppenhaut
    Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Geschossresistenz erhält.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.