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Auserkorene (Zweihandwaffen) Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Infanterie

Auserkorene (Zweihandwaffen)

Auserkorene sind stärker als ihre Brüder des Chaos, mächtiger und wilder im Nahkampf, besonders mit Zweihandwaffen.

Es gibt unter den Chaoskriegern jene, die höher in der Gunst der Dunklen Götter stehen als andere ihrer Art. Sie sind unter ihresgleichen als die „Auserkorenen“ bekannt. Ihre Körper sind geschwollen vor unheiliger Macht und durch die Gaben der Dunklen Götter, die sie sich durch ihre Gräueltaten verdient haben. Diese Gaben sind so vielfältig wie die Aspekte des Chaos selbst, doch die Mehrzahl der Mutationen dienen ihrer Kampfkraft und helfen dabei, die zivilisierte Welt ins Chaos zu stürzen. Doch selbst wenn ein Auserkorener kein klar erkennbares Stigma dieser Art trägt, wird die Gunst der Dunklen Götter in der finsteren Aura deutlich, die ihn umgibt.

Auserkorene (Zweihandwaffen)

Unit Name

Auserkorene (Zweihandwaffen)

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_1

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chosen_1

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Streitaxtinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1450

Rekrutierungskosten

1450

Unterhaltskosten

363

Einheiten

80

Trefferpunkte

10480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

123

Masse

160

└ Man Mass

160.0000

Rüstung

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

85

Geschwindigkeit

28

└ Man Speed

28

Nahkampfangriff

48

Nahkampfabwehr

46

Waffenstärke

50

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_great_chosen

Waffengrundschaden

12

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

38

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

32

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.