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Chaosbarbarenreiter (Wurfäxte) Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Geschosskavallerie & Streitwagen

Chaosbarbarenreiter (Wurfäxte)

Diese Männer sind besessen und teilen heftige Schläge mit einem Hauch von Wahnsinn aus.

Einige Barbarenstämme verehren Pferde geradezu, während andere ihnen mit Angst und Aberglauben begegnen. Für viele ist ein Schlachtross ein Statussymbol, und nur die besten Krieger dürfen auf so einem Tier reiten. Die Rösser dieser Stämme sind kraftvolle Bestien, übellaunig und von großer Kraft. Wenn sich ein Reiter ein solches Pferd erst einmal unterworfen hat, bleibt es ihm treu bis in den Tod, Fremden gegenüber jedoch stets wild und gefährlich. Sie werden auch immer wieder mit menschlichem Fleisch gefüttert und mit verdünntem Blut getränkt, und in den Augen dieser hochmutig schnaubenden Tiere ist stets ein Funke bösartiger Intelligenz und Verschlagenheit zu erahnen. Drängt man sie in die Enge, beißen und treten sie wie rasende Berserker um sich.

Chaosbarbarenreiter (Wurfäxte)

Unit Name

Chaosbarbarenreiter (Wurfäxte)

Main Unit Key

wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1

Land Unit Key

wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1

Land Unit Group Parents

Geschosskavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Geschosskavallerie

Caste

Geschosskavallerie

Category

Bestie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

150

Einheiten

60

Trefferpunkte

4980

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_hr1_large_warhorse_spear_shield_and_throwing_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

75

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Chance auf Geschossabwehr

30

Führerschaft

48

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

26

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemen_spear

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

5

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

24

Munition

12

Reichweite

70

Geschossstärke

27

├ Missile Weapon

wh_main_chs_throwing_axe

├ Projectile

wh_chs_throwing_axe

Grundlegender Geschossschaden

6

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

21

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

10

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.