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Verstoßener Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Infanterie

Verstoßener

Den Verstoßenen ist kaum noch Menschlichkeit zu eigen, sie hungern nur nach der Schlacht, und in diese ziehen sie mit zornigem Eifer.

Viele Krieger des Chaos müssen feststellen, dass die Belohnung durch die Götter viel eher einem Fluch denn einem Segen gleichkommt. Mit der Zeit verlieren viele Verstoßene jede Fähigkeit zu rationalem Denken und legen ihre Waffen zu Gunsten von scharfen Zähnen und krummen Klauen ab. In ihren schwarzen Augen glimmt kein Funken von Geist mehr, denn die einzigen Gedanken, die in ihren Köpfen noch Platz haben, drehen sich um das Töten und Verschlingen von allem, dessen sie habhaft werden können. Die grotesk zurückentwickelten Krieger tragen zuckende, sich windende Mutationen wie etwa Tentakel, chitingepanzerte Klauen, zusätzliche Köpfe oder haarige Greifarme, die aus ihren Rüstungen hervorbrechen.

Verstoßener

Unit Name

Verstoßener

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Nahkampfinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

188

Einheiten

80

Trefferpunkte

7360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_forsaken

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

84

Masse

230

└ Man Mass

230.0000

Rüstung

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

46

└ Man Speed

46

Nahkampfangriff

32

Nahkampfabwehr

20

Waffenstärke

58

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_forsaken

Waffengrundschaden

44

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

14

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

36

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.