Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Die Dekadente Heerschar / Einheiten / Wyrdbrut (Chaosbrut)
Wyrdbrut (Chaosbrut) Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Monster & Tiere

Wyrdbrut (Chaosbrut)

Einstmalige Champions mit Mutationen, die ihnen im Reich des Chaos selbst geschenkt wurden. Zurückgerufen, um die sterbliche Welt zu terrorisieren.

Ein Krieger, dem zu viele Geschenke der Dunklen Götter zuteilwurden, fällt irgendwann Wahnsinn und Mutation anheim. Sein veränderter Körper erreicht einen Zustand jenseits aller Vernunft, und während der Krieger vor Schmerzen schreit, fließt, sprießt und windet sich sein Fleisch in jener tiefgreifenden, letzten Verwandlung. Er wird zur Chaosbrut, und keine Chaosbrut gleicht der anderen.

Wyrdbrut (Chaosbrut)

Unit Name

Wyrdbrut (Chaosbrut)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1300

Rekrutierungskosten

1250

Unterhaltskosten

313

Einheiten

16

Trefferpunkte

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh3_main_monster_spawn_of_tzeentch_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

Masse

1500

└ Man Mass

1500.0000

Rüstung

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

100

Geschwindigkeit

42

└ Man Speed

42

Nahkampfangriff

45

Nahkampfabwehr

36

Waffenstärke

160

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_claws_chaos_spawn_ror

Waffengrundschaden

118

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

42

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Tzeentch
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Tzeentch verfügt über:
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

Stärken & Schwächen

  • Barriere
    Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit.
  • Rüstungsspaltung
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_dlc06_unit_contact_sundered_armour.png]]rüstungsbrechenden Angriffe dieser Einheit können die Rüstung des Feindes beträchtlich schwächen.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1