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Chaosbarbarenreiter des Khorne (Wurfäxte) Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Geschosskavallerie & Streitwagen

Chaosbarbarenreiter des Khorne (Wurfäxte)

Die Schützenreiter der Stämme befriedigen die wilden Launen des Hundegottes auf ihren furchterregenden Rössern.

Kaum ein Stamm der wilden Nordmänner hat keine Krieger, die den Blutgott verehren. Die Lebensweise der Barbarengesellschaften in der Nähe von Orten wie dem Land der Trolle oder den wilden Steppen passt perfekt zu dem Verhalten, das der Blutgott von seinen Anhängern erwartet. Barbaren, die sich für die Verehrung Khornes entscheiden, betrachten seine Gunst als praktische Überlegung, denn jene, die ihrem gefürchteten Herrn Tribut zollen, werden schon nach kurzer Zeit mit Stärke und Wildheit gesegnet. Doch jeder niedere Anhänger Khornes befindet sich auf dem Weg zu einem alles verzehrenden Blutrausch, dem nur die Willensstärksten widerstehen können und der nur von den Allerbesten befriedigt werden kann.

Chaosbarbarenreiter des Khorne (Wurfäxte)

Unit Name

Chaosbarbarenreiter des Khorne (Wurfäxte)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes

Land Unit Group Parents

Geschosskavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Geschosskavallerie

Caste

Geschosskavallerie

Category

Bestie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

175

Einheiten

60

Trefferpunkte

4980

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes

├ Man Entity

wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

75

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

35

├ Armour

wh3_dlc20_heavy_metal_35

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

48

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

21

Waffenstärke

40

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauders_mkho_dual_axes

Waffengrundschaden

30

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

10

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

5

Angriffsbonus

36

Munition

12

Reichweite

70

Geschossstärke

27

├ Missile Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mkho_throwing_axe

├ Projectile

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mkho_throwing_axe

Grundlegender Geschossschaden

6

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

21

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

10

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Khorne
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.