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Chaoskrieger des Tzeentch Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Infanterie

Chaoskrieger des Tzeentch

Die Krieger des Wandels weichen niemals von Tzeentchs Willen ab, denn er kennt jede Facette ihrer Herzen und ihres Verstandes.

Die Chaoskrieger des Tzeentch unterscheiden sich für gewöhnlich in subtilen Details. Üblicherweise sind ihre Plattenrüstungen und Schilde mit komplizierten Siegeln graviert, welche reine Macht ausströmen, oder aber von blinzelnden Augen und brabbelnden Mündern übersät. Einige sind mit winzigen arkanen Texten beschrieben, welche den Träger zu einem wandelnden Grimoire machen. Auch wenn es nicht auf den ersten Blick erkennbar ist, sind die Leiber vieler dieser Krieger mutiert, woraufhin ihre Chaosrüstungen geschmolzen sind und sich um die verzerrten Extremitäten gelegt haben, bevor sie wieder eine feste Form annahmen. Diese Kämpfer sind tödlich und unvorhersehbar, denn auf sie lächelt der Gott der Magie herab.

Chaoskrieger des Tzeentch

Unit Name

Chaoskrieger des Tzeentch

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mtze

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

850

Rekrutierungskosten

850

Unterhaltskosten

213

Einheiten

100

Trefferpunkte

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Masse

160

└ Man Mass

160.0000

Rüstung

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

28

└ Man Speed

28

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

44

Waffenstärke

36

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_warriors_mtze_sword

Waffengrundschaden

26

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

10

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

20

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Tzeentch
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Tzeentch verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Barriere
    Diese Einheit verfügt über eine Barriere, die so lange Schaden abfängt, bis sie erschöpft ist. Solange sie keinen Schaden erleidet, regeneriert sie sich allmählich. Die maximale Gesundheit der Barriere verhält sich proportional zur verbleibenden Gesundheit der Einheit.