Dračí ogr shaggoth
Shaggothové se tyčí vysoko nad obyčejnými smrtelníky a vrhají děsivý stín, jemuž se vyrovná pouze ničivá spoušť, jež zůstává v jejich stopách.Dračí ogři shaggothové jsou žijící legendy krveprolití a zkázy. Čím je dračí ogr starší, tím je větší a větší, silnější a mocnější. Dokud se mu občas podaří schytat nějaký blesk, kterým by dodal sílu svému tělu a oživil svou mysl, může růst tak říkajíc bez omezení. Nejstarší, původní dračí ogři jsou opravdoví titáni, každý z nich vypadá jako hora svalů a zuřivosti, umocněná silou zuřící bouře.
Unit Name Dračí ogr shaggoth |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Dračí ogr shaggoth |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2000 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 500 |
Jednotky 1 |
8588 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce2_shaggoth_2handed_axe |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8580 |
5500 |
└ Man Mass 5500.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_body_70 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 75 |
76 |
└ Man Speed 76 |
Útok zblízka 58 |
44 |
510 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth |
├ Základní zranění zbraní 160 |
├ Průrazné zranění 350 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 30 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 52 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Rozbíječ zdí
Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |