Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Dekadentní armáda / Jednotky / Dračí ogr shaggoth
Dračí ogr shaggoth Dekadentní armádaDekadentní armáda Nestvůry a bestie

Dračí ogr shaggoth

Shaggothové se tyčí vysoko nad obyčejnými smrtelníky a vrhají děsivý stín, jemuž se vyrovná pouze ničivá spoušť, jež zůstává v jejich stopách.

Dračí ogři shaggothové jsou žijící legendy krveprolití a zkázy. Čím je dračí ogr starší, tím je větší a větší, silnější a mocnější. Dokud se mu občas podaří schytat nějaký blesk, kterým by dodal sílu svému tělu a oživil svou mysl, může růst tak říkajíc bez omezení. Nejstarší, původní dračí ogři jsou opravdoví titáni, každý z nich vypadá jako hora svalů a zuřivosti, umocněná silou zuřící bouře.

Dračí ogr shaggoth

Unit Name

Dračí ogr shaggoth

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth

Land Unit Group Parents

Nestvůry a bestie

Land Unit Group

Dračí ogr shaggoth

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2000

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

500

Jednotky

1

Body zdraví

8588

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce2_shaggoth_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8580

Hromadné

5500

└ Man Mass

5500.0000

Zbroj

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

76

└ Man Speed

76

Útok zblízka

58

Obrana zblízka

44

Síla zbraně

510

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth

Základní zranění zbraní

160

Průrazné zranění

350

Bonus proti velkým nestvůrám

30

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

52

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Rozbíječ zdí
    Umožňuje jednotce v kontaktním boji útočit na hradby a ničit je.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Šupinatá kůže
    Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]odolnost vůči střelám.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.