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Chaoskrieger (Zweihandwaffen) Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Infanterie

Chaoskrieger (Zweihandwaffen)

Chaoskrieger werden inmitten des blutigen Gemetzels erst richtig lebendig, wenn sie ebenbürtige Gegner niederschlagen.

Als Antwort auf den Ruf des Chaos sind schon viele große Kämpfer in den eisigen Norden gereist, um sich den Horden zu verschreiben, die in der Wüste rekrutieren. Sie fühlen sich zu den Mächten der Verderbnis zutiefst hingezogen, was daran deutlich wird, dass Körper, Verstand oder beides einer Form der Verdorbenheit anheimgefallen ist. Sobald sie sich dem Chaos verschworen haben, benötigen sie keinerlei Nahrung, Wasser und Schlaf mehr, denn sie zehren allein von ihren Massakern. Für die Schwachen und die Feigen haben sie nichts als Verachtung übrig und sie sind in ihrem Morden so unendlich vehement, weil ihnen stets noch ein Teil ihres einstigen Selbst innewohnt, der sich gegen das Dasein als Chaoskrieger sträubt und zum Schweigen gebracht werden muss.

Chaoskrieger (Zweihandwaffen)

Unit Name

Chaoskrieger (Zweihandwaffen)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Streitaxtinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

850

Rekrutierungskosten

850

Unterhaltskosten

213

Einheiten

100

Trefferpunkte

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_2handed_axe

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

Masse

160

└ Man Mass

160.0000

Rüstung

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

28

└ Man Speed

28

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

32

Waffenstärke

38

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_axe_great

Waffengrundschaden

10

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

28

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

26

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.