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Wilder Mantikor des Chaos Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Monster & Tiere

Wilder Mantikor des Chaos

Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer.

Mantikore sind riesige, löwenartige Kreaturen mit ledrigen Schwingen. Sie gehören zu den mächtigsten Raubtieren der nördlichen Gebirgsketten. Durch die mutierenden Kräfte des Chaos ähneln sich keine zwei Mantikore. Einige tragen eine Mähne aus sich windenden Schlangen, andere einen Pelz eiserner Schuppen, und viele haben stachlige Schwänze, deren Gift einem Menschen das Blut in den Adern kochen lässt. Alle Mantikore sind jedoch wilde Tötungsmaschinen, erfüllt von Urwut. So groß ist ihre Wildheit, dass die Dunkelelfen sie gar für die Fleischwerdung von Khaine halten, dem Gott des Mordens.

Wilder Mantikor des Chaos

Unit Name

Wilder Mantikor des Chaos

Main Unit Key

wh_dlc06_chs_feral_manticore

Land Unit Key

wh_dlc06_chs_feral_manticore

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Fliegendes Monster

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Einheiten

1

Trefferpunkte

5103

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc3_manticore

├ Man Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5095

Masse

1600

└ Man Mass

1600.0000

Rüstung

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

56

Geschwindigkeit

70

└ Man Speed

70

Nahkampfangriff

40

Nahkampfabwehr

34

Waffenstärke

445

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_manticore

Waffengrundschaden

290

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

155

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

50

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.
  • Randale
    Ist diese Einheit verletzt, kann sie in Raserei geraten und sich gegen Feinde im Umfeld wenden. Sie greift den nächsten Feind an und ignoriert dabei mögliche Befehle.

Stärken & Schwächen

  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst.
  • Randale
    Ist diese Einheit verletzt, kann sie in Raserei geraten und sich gegen Feinde im Umfeld wenden. Sie greift den nächsten Feind an und ignoriert dabei mögliche Befehle.
  • Keine Waldstrafe
    Große Einheiten erleiden keine Strafen, wenn sie sich durch Waldgebiete bewegen, sondern bahnen sich mit roher Gewalt ihren Weg durch das Unterholz.