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Chaosbarbarenreiter des Slaanesh Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Geschosskavallerie & Streitwagen

Chaosbarbarenreiter des Slaanesh

Wenn die Ausschweifung keine Geduld kennt, verlangt sie nach der Flinkheit eines mit Fleisch gefütterten Rosses.

Wenn die Stammeskrieger der Schlange aus ihren nördlichen Landen gen Süden aufbrechen, um heiterere Länder zu überfallen, berauschen sie sich mehr als alle anderen Barbaren an Schändung und Plünderung. Vor Überfällen und Schlachten betrinken sie sich maßlos, aber auch der Konsum halluzinogener Pflanzen und Wurzeln ist üblich. Das befreit sie weitestgehend von Schmerz und Angst und ermutigt sie dazu, selbst in den größten Gefahren zu schwelgen. Während die Diener Khornes sich nichts aus dem Schmerz und dem Elend machen, die sie verursachen, sorgen die der Schlange dafür, dass ihre Waffen scharf sind, um den grausamen Einfallsreichtum ihres verkommenen Geistes zu befriedigen, indem sie mit ihren Opfern spielen, bevor sie sie beseitigen.

Chaosbarbarenreiter des Slaanesh

Unit Name

Chaosbarbarenreiter des Slaanesh

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_msla_javelins

Land Unit Group Parents

Geschosskavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Geschosskavallerie

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Bestie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

650

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

150

Einheiten

60

Trefferpunkte

4980

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_hr1_warhorse_spear_and_javelins

├ Man Entity

wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

75

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

48

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

22

Nahkampfabwehr

20

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh_main_chs_marauder_horsemen_spear

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

5

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

24

Munition

16

Reichweite

80

Geschossstärke

24

├ Missile Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_msla_javelin

├ Projectile

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_msla_javelin

Grundlegender Geschossschaden

15

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

7

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

9

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verheerender Flankenangriff
    Einheiten mit diesem Attribut verdoppeln ihren Angriffsbonus, wenn sie eine Einheit von hinten oder über die Flanke angreifen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
  • Mal des Slaanesh
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Slaanesh verfügt über:
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.