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Chaoshunde (Gift) Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Monster & Tiere

Chaoshunde (Gift)

Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader.

In den gefrorenen Landen Norscas streifen Wölfe und Hunde in den flackernden Schatten der Lagerfeuer der Barbarenstämme umher. Je weiter nördlich ein Stamm lebt, desto wahrscheinlicher ist, dass diese Hunde Mutanten sind, mit Leibern, die durch die Energien des Chaos angeschwollen sind. Chaoshunde sind bestialisch und blutrünstig, zum Töten geborene Wesen, die aus nichts als Muskeln und Zähnen zu bestehen scheinen und die Wildnis in hungrigen Meuten durchstreifen. Selbstvergessen greifen sie sogar einen Speerwall an, denn für sie zählt nur der Augenblick, in dem sie ihre sabbernden Kiefer in saftiges, weiches Fleisch schlagen können.

Chaoshunde (Gift)

Unit Name

Chaoshunde (Gift)

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Bestien

Caste

Bestie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

450

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

113

Einheiten

80

Trefferpunkte

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_chaos_poison_warhound

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Masse

150

└ Man Mass

150.0000

Rüstung

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

38

Geschwindigkeit

95

└ Man Speed

95

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

17

Waffenstärke

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound_poison

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

3

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

20

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Geländeerfahren
    Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Schwach gegen Panzerung
    Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde.
  • Schuppenhaut
    Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Geschossresistenz erhält.
  • Giftattacken
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.