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Schädelbrecher des Khorne Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Kavallerie & Streitwagen

Schädelbrecher des Khorne

Ritter in höllengeschmiedeter Rüstung, die für ihre grausamen Dienste mit dämonischen Reittieren belohnt wurden, auf deren Rücken sie noch größere Ströme aus Blut vergießen können.

Diese mörderischen Ritter stehen in der Gunst des Khorne so hoch, dass der Blutgott ihnen Moloche schenkte, die sie in die Schlacht tragen sollen. Diese schweren dämonischen Reittiere sind aus lebendem Metall und reinem Zorn gemacht. Sie bringen unermessliche Zerstörung und zermalmen ihre Feinde mit Sehnen aus Stahl und Hufen aus Messing. Wenn die Ritter im Blutrausch ihre Schlachtrufe ausstoßen, schnauben die furchteinflößenden Reittiere Dampf und reißen mit ihren Hufen Furchen in den Boden, die nicht kleiner als flache Gräber sind. Dann trampeln sie auf ihre Beute zu und zerschmettern alles, was sich in ihrem Weg befindet.

Schädelbrecher des Khorne

Unit Name

Schädelbrecher des Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Monströse Schockkavallerie

Caste

Monströse Kavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

1700

Rekrutierungskosten

1800

Unterhaltskosten

450

Einheiten

32

Trefferpunkte

7840

├ Mount

32

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_chaos_wm_juggernaut_lance_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_skullcrusher_rider_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

237

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Chance auf Geschossabwehr

30

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

42

Nahkampfabwehr

40

Waffenstärke

64

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_skullcrusher

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

45

Bonus gegen große Feinde

10

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

70

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mal des Khorne
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.