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Verstoßene des Khorne Die Dekadente HeerscharDie Dekadente Heerschar Infanterie

Verstoßene des Khorne

Die abscheuliche Korruption des Fleisches mag von außen wie ein Fluch aussehen, doch für Khornes Zwecke ist sie ein Segen.

Wenn die entstellenden Kräfte des Chaos die sterblichen Körper von Khornes Kriegern über die Grenzen ihres Fleisches hinaus durchdringen, werden sie zu seinen Verstoßenen – deformierten, missgestalteten Kriegern, die nichts als Wut kennen. Diese Veränderungen können sie dem Abbild Khornes oder der Brut seines Reiches näherbringen und bedeuten mehr als bloße Stärke. Ihre Haut kann schwarz, rot oder messingfarben werden und ihre Augen werden so tot und bleich wie die von Dämonen. Ihre Gesichter werden zum abscheulichen Abbild eines Blutdämons, Zerfleischers, Bluthundes oder Molochs, aus ihren Augen trieft Gift oder ihnen wird die entstellendste Gabe von allen zuteil: Sie werden zu einer hybriden Form dieser Dämonenbrut.

Verstoßene des Khorne

Unit Name

Verstoßene des Khorne

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Nahkampfinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

213

Einheiten

80

Trefferpunkte

7360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_forsaken

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

84

Masse

230

└ Man Mass

230.0000

Rüstung

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

46

└ Man Speed

46

Nahkampfangriff

32

Nahkampfabwehr

15

Waffenstärke

58

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_kho_forsaken

Waffengrundschaden

44

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

14

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

36

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
  • Mal des Khorne
    Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
  • Flammenattacken
    Diese Einheit setzt Flammenattacken ein. Einheiten, die von Flammenattacken getroffen werden, heilen nur halb so schnell, wenn sie „in Flammen“ stehen, und erhalten zusätzlichen Schaden, wenn sie feuerempfindlich sind.