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Seguidores de Nagash Impérios Imortais

Seguidores de Nagash

No passado, Nehekhara foi um grande exemplo de civilização e da conquista humana. Contudo, esse grande reino foi destruído por atos de traição e feitiçarias poderosas. Todos os habitantes vivos de Nehekhara pereceram em uma única noite fúnebre e, para preencher o vazio, os mortos levantaram das tumbas e reivindicaram a terra novamente.

Mesmo com a antiga civilização deles enterrada sob a areia, os Reis da Tumba despertaram mais uma vez de um sono profundo. Os regentes mumificados de Nehekhara levantaram dos sarcófagos para retomar o que é deles por direito: incontáveis legiões deles brandem armas de bronze polido e ouro inestimável. Antigos, sem emoção e com ódio daqueles que os ofenderam, infelizes são os tolos que ousarem encarar a silenciosa investida dessas criaturas.

Seguidores de Nagash
Seguidores de Nagash

Faction Name

Seguidores de Nagash

Campaign

wh3_main_combi

Culture

wh2_dlc09_tmb_tomb_kings

Subculture

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Military Group

wh2_dlc09_tomb_kings_arkhan

Faction Group

wh2_dlc09_fact_group_tomb_kings

Faction Group Name

Reis da Tumba

Senhores Lendários

  • (wh2_dlc09_political_party_tmb_arkhan)
    Na Terra dos Assassinos em Araby, Arkhan, o Negro inicia sua ambição milenar de fundar um Império da Desmorte. Na Terra dos Mortos nenhum nome é mais odiado do que o de Nagash, o Arquinecromante, arquiteto da destruição de Nehekhara. Foi ele que lançou o grande ritual e reanimou os mortos na Desvida antes da chegada do Dia do Despertar prometido. Séculos após este momento histórico ele se tornou governante de Khemri, roubando o reinado do irmão mais novo.

    Arkhan era o seguidor mais leal de Nagash, e deu apoio crucial para o golpe que levou o Necromante ao poder. Arkhan foi o primeiro, após seu senhor, a beber o Elixir da Vida, que o transformou de um mero mortal para um Desvivo imortal. Durante décadas Arkhan permaneceu totalmente leal a Nagash, como grande guerreiro e general além de ser um estudante proeminente nas magias das trevas, graças aos ensinamentos de seu mestre. Após governar por cinquenta anos, as outras cidades de Nehekhara se rebelaram contra Nagash, desesperadas para pôr fim ao reinado cruel. O Exército dos Sete Reis cercou Khemri, e Nagash foi forçado a recuar. Arkhan resistiu às legiões dos Reis Sacerdotes com grande proeza militar e arcana. Por fim ele foi derrotado, não pela lâmina de um herói mas sim pela lança medíocre de algum soldado anônimo. Em seu último suspiro ele amaldiçoou a lança e todos que profanaram seu corpo.

    Nagash já regressou diversas vezes para cobrar sua vingança de Nehekhara nos séculos seguintes. Um dos primeiros atos do Arquinecromante foi ressuscitar seu fiel comandante. Foi assim que Arkhan, o Negro, o Rei Liche, ergueu-se dos mortos, tão leal quanto sempre fora, uma peça chave para os inúmeros estratagemas de Nagash. Em uma era de cometas e novos impérios, Nagash permanece exilado do mundo... por enquanto. Mas ele está em plena atividade. A Torre Negra de Arkhan é um bastião para aqueles que veneram o Arquinecromante, e aguardam-no como a chegada de um deus. Obviamente, o maior rival dele (o maior rival de todos) é Settra, o Indefectível. Os dois já se enfrentaram diversas vezes: embora as forças de Arkhan não sejam páreo para as legiões de Settra, a feitiçaria do Rei Liche também é uma barreira insuperável para o Indefectível. Portanto as guerras sempre acabam em um empate, no qual Arkhan faz juras falsas de fidelidade a Settra e este retorna satisfeito para Khemri. No entanto, a falsa lealdade nunca dura, pois enquanto existir a mínima chance de ressuscitar Nagash, seu servo mais leal sempre se arriscará.

    Mortarca
    Arkhan, o Negro, é o primeiro e mais leal dos seguidores malignos de Nagash. Arkhan foi peça fundamental no golpe que levou o arquinecromante ao poder. Além disso, ele foi o primeiro (após Nagash) a beber o Elixir da Vida.
    Permite recrutar determinadas unidades dos Condes Vampiros. (1.0000)
    Capacidade do exército: +0. (1.0000)
    Relações diplomáticas: +0 com os Reis da Tumba. (-50.0000)
    Relações diplomáticas: +0 com a Costa dos Vampiros e os Condes Vampiros. (60.0000)

Mecânicas

Seita Mortuária: junte bens de comércio valiosos e combine-os com Vasos Canópicos para criar itens mágicos e Legiões Lendárias.
Dinastias: descubra sobre dinastias passadas para despertar os antigos Reis da Tumba, e desbloquear novos exércitos e Heróis.
Reino das Almas: os Reis da Tumba usam encantamentos de reposição e invocação. Eles trazem os soldados de volta à vida quando perdem as almas em combate.

Faction Group

(wh2_dlc09_faction_trait_tomb_kings)
Desbloqueia recrutamento do Herói: Príncipe da Tumba (1.0000)
Desbloqueia recrutamento do Herói: Necroteto (1.0000)
Desbloqueia recrutamento do Herói: Sacerdote Liche (1.0000)
wh2_dlc09_effect_increase_army_capacity_hidden (0.0000)
Aríetes: +0 por item de cerco construído. (1.0000)
Torres de cerco: +0 por item de cerco construído. (2.0000)
Capacidade de Herói: +0 para todos os Heróis. (-1.0000)
Custo de recrutamento do Senhor: +0%. (-1000.0000)
A second lord recruitment cost reducer to make the tomb kings free lord feature work when replacing lords. use at force. (-1000.0000)
wh2_main_effect_background_income_mod (-100.0000)
wh2_main_effect_tomb_king_realm_of_souls_army_abilities (1.0000)
Manutenção: +0% para todas as unidades. (-1000.0000)
Custo de recrutamento do herói: +0%. (-1000.0000)
[HIDDEN] (-1000.0000)
Heróis
1 Sacerdote Liche (Morte)
Sacerdote Liche (Morte)
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1 Sacerdote Liche (Luz)
Sacerdote Liche (Luz)
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1 Sacerdote Liche (Nehekhara)
Sacerdote Liche (Nehekhara)
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1 Sacerdote Liche (Sombras)
Sacerdote Liche (Sombras)
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1 Necroteto
Necroteto
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1 Príncipe da Tumba
Príncipe da Tumba
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Infantaria
160 Piqueiros Cadavéricos
Piqueiros Cadavéricos
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160 Legião do Escorpião do Rei Nekhesh (Piqueiros Cadavéricos)
Legião do Escorpião do Rei Nekhesh (Piqueiros Cadavéricos)
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160 Guerreiros Esqueleto
Guerreiros Esqueleto
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120 Guarda da Tumba
Guarda da Tumba
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120 Guarda da Tumba (Alabardas)
Guarda da Tumba (Alabardas)
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120 A Guarda Khepra (Guarda da Tumba)
A Guarda Khepra (Guarda da Tumba)
(wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror)
120 Carniçais da Cripta
Carniçais da Cripta
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120 Guerreiros de Nehekhara
Guerreiros de Nehekhara
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Infantaria de Projéteis
120 Arqueiros Esqueletos
Arqueiros Esqueletos
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120 Sacra Legião de Phakth (Arqueiros Esqueletos)
Sacra Legião de Phakth (Arqueiros Esqueletos)
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Cavalaria e Carruagens
60 Espectros Malditos
Espectros Malditos
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60 Cavaleiros de Nehekhara
Cavaleiros de Nehekhara
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60 Cavaleiros Esqueletos
Cavaleiros Esqueletos
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12 Carruagens de Esqueletos
Carruagens de Esqueletos
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Carruagens e Cavalaria de Projéteis
12 Carruagens de Arqueiros Esqueletos
Carruagens de Arqueiros Esqueletos
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60 Arqueiros Esqueletos a Cavalo
Arqueiros Esqueletos a Cavalo
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Monstros e Feras
24 Abutre
Abutre
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80 Lobos Terríveis
Lobos Terríveis
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60 Morcegos Caídos
Morcegos Caídos
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Constructos
1 Escorpião da Tumba
Escorpião da Tumba
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16 Ushabti
Ushabti
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12 Ushabti (Arco Superior)
Ushabti (Arco Superior)
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24 Cavaleiros da Necrópole
Cavaleiros da Necrópole
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12 Escolhidos dos Deuses (Ushabti - Arco Superior)
Escolhidos dos Deuses (Ushabti - Arco Superior)
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24 Cavaleiros da Necrópole (Alabardas)
Cavaleiros da Necrópole (Alabardas)
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4 Esfinge de Guerra Khemriana
Esfinge de Guerra Khemriana
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1 Osteogigante
Osteogigante
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1 Hierotitã
Hierotitã
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1 Necrosfinge
Necrosfinge
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1 A Esfinge de Usekph (Necrosfinge)
A Esfinge de Usekph (Necrosfinge)
(wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror)
16 Perseguidores Sepulcrais
Perseguidores Sepulcrais
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16 Olhos do Deserto (Perseguidores Sepulcrais)
Olhos do Deserto (Perseguidores Sepulcrais)
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Artilharia e Máquinas de Guerra
1 Porta-almas
Porta-almas
(wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0)
4 Catapultas de Crânios Gritantes
Catapultas de Crânios Gritantes
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0)